Случайный#
Введение#
Функция random предоставляет доступ к модулю random Python, который по умолчанию доступен в VEXcode AIR. Эти методы позволяют генерировать случайные числа, числа с плавающей запятой и значения из списков или диапазонов — это полезно для добавления непредсказуемости в игры, поведение и автономное принятие решений. Чтобы начать использовать эти функции, добавьте import random в начало проекта.
Ниже приведён список доступных методов:
Генераторы чисел – напрямую генерируют случайные числа или биты.
randint– Возвращает случайное целое число в диапазоне от двух значений (включительно).uniform– Возвращает случайное число с плавающей запятой между двумя значениями.randrange– Возвращает случайное целое число из диапазона с необязательным шагом.random– Возвращает случайное число с плавающей запятой от 0,0 (включительно) до 1,0 (исключительно).getrandbits– Возвращает целое число с указанным количеством случайных битов.
Выбор – Случайный выбор элементов из последовательностей.
choice– Возвращает случайный элемент из непустого списка или последовательности.
Управление состоянием — управление или инициализация состояния генератора случайных чисел.
seed– Устанавливает начальное значение генератора случайных чисел для получения детерминированных результатов.
Генераторы чисел#
randint#
Функция randint возвращает случайное целое число в диапазоне a (включительно) до b (включительно).
Usage:
random.randint(a, b)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Целое число, представляющее собой нижнюю границу диапазона включительно. |
|
Целое число, представляющее собой верхнюю границу диапазона включительно. |
# Pick a number from 0 to 100
random_int = random.randint(0, 100)
controller.screen.print(random_int)
#random_int = (random integer between 0-100)
uniform#
uniform возвращает случайное число с плавающей запятой в диапазоне от start до end.
Usage:
random.uniform(start, end)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Число с плавающей запятой или целое число, представляющее нижнюю границу диапазона. |
|
Число с плавающей запятой или целое число, представляющее верхнюю границу диапазона. |
# # Generate a random float between 5.0 and 10.0
random_uniform = random.uniform(5.0, 10.0)
controller.screen.print(random_uniform)
# random_uniform = (random float between 5.0 and 10.0)
randrange#
randrange возвращает случайное целое число из указанного диапазона.
Usage:
random.randrange(start, stop, step)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Необязательный параметр. Целое число, представляющее собой начальное значение диапазона включительно. Значение по умолчанию — 0. |
|
Целое число, представляющее собой единственное конечное значение диапазона. |
|
Необязательный параметр. Целое число, представляющее разницу между каждым числом в диапазоне. По умолчанию — 1. |
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
random_range = random.randrange(10)
controller.screen.print(random_range)
# random_range = (random integer from 0 to 9)
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
random_range = random.randrange(5, 15)
controller.screen.print(random_range)
# random_range = (random integer from 5 to 14)
random#
Функция random возвращает случайное число с плавающей запятой в диапазоне от 0,0 (включительно) до 1.0 (исключительно).
Usage:
random.random()
Параметр |
Описание |
|---|---|
Этот метод не имеет параметров. |
# Generate a random float between 0.0 and 1.0
random_float = random.random()
controller.screen.print(random_float)
# random_float = (random float between 0.0 and 1.0)
getrandbits#
getrandbits возвращает целое число с заданным количеством случайных битов.
Usage:
random.getrandbits(n)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Целое число, представляющее количество случайных битов: |
# Generate a random integer with 8 random bits
random_bits = random.getrandbits(8)
controller.screen.print(random_bits)
# random_bits = (random integer between 0 and 255)
Выбор#
choice#
choice выбирает и возвращает один элемент случайным образом из последовательности.
Usage:
random.choice(sequence)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Непустая последовательность (список, кортеж или другой индексируемый объект), из которой выбирается случайный элемент. |
# Choose a random number from a list
random_choice = random.choice([10, 20, 30, 40, 50])
controller.screen.print(random_choice)
# random_choice = (randomly chosen number from the list)
Государственный контроль#
seed#
Начальное значение seed инициализируют генератор случайных чисел, устанавливая его состояние таким образом, чтобы можно было воспроизводить случайные результаты.
Usage:
random.seed(a=None)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Необязательный параметр. Начальное значение генератора случайных чисел. Может быть целым числом, числом с плавающей запятой, строкой, байтами или массивом байтов. Если |
random.seed(42)
# Always return the same results
print(random.randint(1, 10))
print(random.random())