Navigera VEXcode#
Den här handledningen täcker grunderna i VEXcode EXP-arbetsytan, inklusive verktygsfältet, körkontroller, flikar och blockkategorier. I slutet vet du vad varje del av skärmen gör.
Plattformsikonen längst upp till vänster visar vilken VEX-plattform ditt projekt är konfigurerat för.
Välj jordglobsikonen för att ändra visningsspråk.
Välj Arkiv för att skapa ett nytt projekt, öppna ett befintligt projekt eller ett exempelprojekt, spara ditt projekt eller visa VEXcode-information såsom versionsnummer och integritetspolicy.
Välj Verktyg för att komma åt kortkommandon, installera firmware, ladda ner drivrutiner, ändra Blockly-färgtemat, hämta en länk till API-referensen eller justera VEXcode-inställningar.
Välj Visa för att lägga till flikar, återställa fliklayouten eller zooma in, ut eller återställa zoomnivån i verktygslådan.
Välj Handledningar för att öppna handledningslistan i fliken Hjälp.
Välj Bygg för att bläddra bland och välja en färdig robotbygge för ditt projekt.
Välj Ångra eller Gör om för att gå bakåt eller framåt genom dina senaste ändringar.
Välj Platsnummer för att ändra vilken plats projektet ska laddas ner till i hjärnan.
Ditt projektnamn visas här. Markera det för att byta namn på projektet och spara det på din dator. En varningsikon visas om du inte har sparat projektet och automatisk sparning inte är tillgänglig.
Välj Anslut för att ansluta VEXcode till din EXP-hjärna.
Välj Ladda ner för att ladda ner ditt projekt till Brain, Kör för att köra det eller Stoppa för att stoppa det.
Välj Dela för att ladda ner en PDF av ditt projekt att dela, eller Feedback för att skicka feedback till VEX.
Flikarna Enheter och Hjälp visas här som standard i början av ett projekt. Ytterligare flikar kan läggas till med hjälp av menyn Visa.
De färgade ikonerna på vänster sida av skärmen är kategorierna som hjälper dig att navigera genom alla block du kan använda i projektet. När du lägger till enheter i projektet visas fler kategorier här. Om du till exempel väljer kategorin Drivitrin visas dess block, som drivning och svängning.
Om du väljer en kategori rullar verktygslådan till den sektionen, så att du kan dra dess block till ditt projekt.
Resten av skärmen är din arbetsyta, där du bygger ditt projekt genom att koppla ihop block.