VEXcode’da Gezinme#
Bu eğitim, VEXcode EXP çalışma alanının temel özelliklerini, araç çubuğunu, çalıştırma kontrollerini, sekmeleri ve blok kategorilerini kapsamaktadır. Eğitimin sonunda, ekranın her bir bölümünün ne işe yaradığını öğreneceksiniz.
Sol üst köşedeki platform simgesi, projenizin hangi VEX platformu için kurulduğunu gösterir.
Ekran dilini değiştirmek için küre simgesini seçin.
Yeni bir proje oluşturmak, mevcut veya örnek bir projeyi açmak, projenizi kaydetmek veya sürüm numarası ve gizlilik politikası gibi VEXcode bilgilerini görüntülemek için Dosya’yı seçin.
Klavye kısayollarına erişmek, aygıt yazılımını yüklemek, sürücüleri indirmek, Blockly renk temasını değiştirmek, API Referansına bağlantı almak veya VEXcode ayarlarını düzenlemek için Araçlar’ı seçin.
Sekme eklemek, sekme düzenini sıfırlamak veya araç kutusunda yakınlaştırmak, uzaklaştırmak veya yakınlaştırma düzeyini sıfırlamak için Görünüm’ü seçin.
Yardım sekmesinde eğitim listesini açmak için Eğitimler seçeneğini belirleyin.
Projeniz için önceden hazırlanmış bir robot tasarımı seçmek üzere Tasarımlar seçeneğini tıklayın.
Son değişikliklerinizde geri veya ileri gitmek için Geri Al veya Yinele seçeneklerini kullanın.
Projenin Brain’de hangi yuvaya indirileceğini değiştirmek için Yuva numarasını seçin.
Projenizin adı burada gösteriliyor. Projenizi yeniden adlandırmak ve bilgisayarınıza kaydetmek için seçin. Projenizi kaydetmediyseniz ve otomatik kaydetme özelliği etkin değilse bir uyarı simgesi görünür.
VEXcode’u EXP Brain’inize bağlamak için Bağlan seçeneğini seçin.
Projenizi Brain’e indirmek için İndir’i, çalıştırmak için Çalıştır’ı veya durdurmak için Durdur’u seçin.
Projenizin PDF dosyasını indirip paylaşmak için Paylaş’ı, VEX’e geri bildirim göndermek için ise Geri Bildirim’i seçin.
Proje başlangıcında varsayılan olarak burada Cihazlar ve Yardım sekmeleri görünür. Görünüm menüsü kullanılarak ek sekmeler eklenebilir.
Ekranın sol tarafındaki renkli simgeler, projede kullanabileceğiniz tüm bloklar arasında gezinmenize yardımcı olan kategorilerdir. Projeye cihaz ekledikçe burada daha fazla kategori görünecektir. Örneğin, Aktarma Organları kategorisini seçtiğinizde, sürüş ve dönüş gibi blokları görüntülenir.
Bir kategori seçtiğinizde, araç kutusu o bölüme kayar, böylece bloklarını projenize sürükleyebilirsiniz.
Ekranın geri kalanı, blokları birbirine bağlayarak projenizi oluşturduğunuz çalışma alanınızdır.