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Navigation im VEXcode#

Navigating VEXcode

Dieses Tutorial behandelt die Grundlagen des VEXcode EXP-Arbeitsbereichs, einschließlich der Symbolleiste, der Ausführungssteuerung, der Registerkarten und der Blockkategorien. Am Ende wissen Sie, wofür die einzelnen Elemente des Bildschirms zuständig sind.

Das Plattformsymbol oben links zeigt die VEX-Plattform an, für die Ihr Projekt eingerichtet ist.

Screenshot der VEXcode EXP-Toolbar, auf dem das Plattform-Symbol in der oberen linken Ecke zu sehen ist.

Wählen Sie das Globus-Symbol, um die Anzeigesprache zu ändern.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, wobei das Symbol zum Umschalten der Sprache hervorgehoben ist.

Wählen Sie Datei, um ein neues Projekt zu erstellen, ein vorhandenes oder ein Beispielprojekt zu öffnen, Ihr Projekt zu speichern oder VEXcode-Informationen wie die Versionsnummer und die Datenschutzrichtlinie anzuzeigen.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, wobei die Schaltfläche „Datei“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie Tools, um auf Tastenkombinationen zuzugreifen, Firmware zu installieren, Treiber herunterzuladen, das Blockly-Farbschema zu ändern, einen Link zur API-Referenz zu erhalten oder VEXcode-Einstellungen anzupassen.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, wobei die Schaltfläche „Tools“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie Ansicht, um Registerkarten hinzuzufügen, Ihr Registerkartenlayout zurückzusetzen oder in der Werkzeugleiste hinein- und herauszuzoomen bzw. die Zoomstufe zurückzusetzen.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, wobei die Schaltfläche „Ansicht“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie Tutorials, um die Tutorial-Liste im Hilfe-Tab zu öffnen.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, wobei die Schaltfläche „Tutorials“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie Builds, um einen vorgefertigten Roboterbausatz für Ihr Projekt zu durchsuchen und auszuwählen.

Screenshot der VEXcode EXP-Toolbar, wobei die Schaltfläche „Builds“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie Rückgängig oder Wiederherstellen, um Ihre letzten Änderungen rückgängig zu machen oder vorwärts zu gehen.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, auf der die Schaltflächen „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ hervorgehoben sind.

Wählen Sie die Slot-Nummer aus, um zu ändern, in welchen Slot das Projekt auf dem Brain heruntergeladen werden soll.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, wobei die Schaltfläche „Slot“ hervorgehoben ist.

Hier wird der Name Ihres Projekts angezeigt. Wählen Sie ihn aus, um Ihr Projekt umzubenennen und auf Ihrem Computer zu speichern. Ein Warnsymbol erscheint, wenn Sie Ihr Projekt noch nicht gespeichert haben und die automatische Speicherung nicht verfügbar ist.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, auf der der Projektname hervorgehoben ist.

Wählen Sie Verbinden, um VEXcode mit Ihrem EXP Brain zu verbinden.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, wobei die Schaltfläche „Verbinden“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie Herunterladen, um Ihr Projekt auf das Brain herunterzuladen, Ausführen, um es auszuführen, oder Stoppen, um es zu stoppen.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, auf der die Schaltflächen „Herunterladen“, „Ausführen“ und „Stoppen“ hervorgehoben sind.

Wählen Sie Teilen, um eine PDF-Datei Ihres Projekts herunterzuladen und zu teilen, oder Feedback, um Feedback an VEX zu senden.

Screenshot der VEXcode EXP-Symbolleiste, auf der die Schaltflächen „Teilen“ und „Feedback“ hervorgehoben sind.

Die Registerkarten Geräte und Hilfe werden hier standardmäßig zu Beginn eines Projekts angezeigt. Weitere Registerkarten können über das Menü Ansicht hinzugefügt werden.

Screenshot des VEXcode EXP-Fensters, auf dem die Registerkarten „Geräte“ und „Hilfe“ hervorgehoben sind.

Die farbigen Symbole auf der linken Seite des Bildschirms stellen die Kategorien dar und helfen Ihnen, durch alle im Projekt verfügbaren Blöcke zu navigieren. Wenn Sie dem Projekt Geräte hinzufügen, werden hier weitere Kategorien angezeigt. Wenn Sie beispielsweise die Kategorie Antrieb auswählen, werden deren Blöcke wie Antrieb und Drehung angezeigt.

Screenshot des VEXcode EXP-Fensters, der die Kategoriesymbole auf der linken Seite des Bildschirms zeigt, wobei die Kategorie „Antriebsstrang“ ausgewählt ist.

Durch Auswahl einer Kategorie wird die Werkzeugpalette zu diesem Abschnitt gescrollt, sodass Sie deren Blöcke in Ihr Projekt ziehen können.

Screenshot des VEXcode EXP-Fensters, in dem die Werkzeugleiste hervorgehoben ist und die Blöcke der Kategorie Antriebsstrang angezeigt werden.

Der restliche Bildschirmbereich ist Ihr Arbeitsbereich, in dem Sie Ihr Projekt durch das Verbinden von Blöcken aufbauen.

Screenshot des VEXcode EXP-Fensters, wobei der Arbeitsbereich hervorgehoben ist, ein "Beim Start"-Block angezeigt wird und die Werkzeugleiste links abgedunkelt ist.

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