控制#
介绍#
控件包括用于计时、程序流程、条件逻辑和项目终止的方法。这些控件允许您暂停执行、创建循环、定义逻辑路径以及结束程序。以下是可用控件的列表,包括方法和核心 Python 关键字:
wait – 暂停执行给定的毫秒数或秒数。
for – 对序列中的每个项目重复代码。
if – 如果条件为真,则执行代码。
if/else – 根据条件运行不同的代码。
if/elif/else – 按顺序检查多个条件。
while – 当条件为真时重复代码。
break – 立即退出循环。
stop_program – 结束正在运行的程序。
pass – 不需要采取任何行动时使用的占位符。
等待#
wait
暂停一段时间,然后再转到下一个方法。
用法:等待(时间,单位)
参数 |
描述 |
---|---|
|
等待的时间量,以正整数表示。 |
|
毫秒 |
# Turn right for one second, then stop
drivetrain.turn(RIGHT)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.stop()
为了#
for 循环遍历一个序列(例如列表、元组、字典、集合或字符串)或任何可迭代对象。它对序列中的每个项目执行一次代码块。
使用量:
for value in expression_list:
pass
参数 |
描述 |
---|---|
|
存储迭代中的当前元素的临时变量。 |
|
循环遍历的元素集合(例如,列表、字符串、范围)。 |
# Move in a square path
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 100, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
# Print each item in the list
colors = ["Red", "Green", "Blue"]
for color in colors:
brain.screen.print(color)
brain.screen.next_row()
如果#
如果条件计算结果为“True”,则“if”执行缩进的代码块。
用法:
if condition:
pass
参数 |
描述 |
---|---|
|
语句运行时要求值的表达式或变量。如果求值为“True”,则执行“if”块内的代码;如果求值为“False”,则跳过该块。 |
# Turn right when a button is pressed
while True:
if brain.buttonCheck.pressing():
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
wait(0.1, SECONDS)
如果/否则#
if
和 else
根据条件评估为 True
还是 False
来确定运行哪个缩进的代码块。
用法:
if condition:
pass
else:
pass
参数 |
描述 |
---|---|
|
语句运行时要求值的表达式或变量。如果求值为“True”,则执行“if”块内的代码;如果求值为“False”,则执行“else”块内的代码。 |
# Turn right when a button is pressed, and remain still
# when the button is not pressed
while True:
if brain.buttonCheck.pressing():
drivetrain.turn(RIGHT)
else:
drivetrain.stop()
wait(0.1, SECONDS)
如果/Elif/Else#
if/elif/else
结构根据条件选择运行哪个缩进的代码块:
如果条件评估为“True”,则“if”运行其块。
elif
仅当所有先前条件的计算结果均为False
时,才会检查附加条件。可以使用多个elif
语句。仅当先前的条件都不为“True”时,“else”才会运行其块。
用法:
if condition:
pass
elif condition:
pass
else:
pass
参数 |
描述 |
---|---|
|
语句运行时要求值的表达式或变量。第一个求值为“True”的条件决定执行哪个代码块;如果没有一个条件为“True”,则运行“else”代码块。 |
# Turn depending on what button is pressed
while True:
if brain.buttonRight.pressing():
drivetrain.turn(RIGHT)
elif brain.buttonLeft.pressing():
drivetrain.turn(LEFT)
else:
drivetrain.stop()
wait(0.1, SECONDS)
尽管#
只要条件为 True ,“while” 就会重复执行方法。它也可以像“等待直到”一样使用,只需在条件中添加 not 即可,如下例所示。
用法:
while condition:
pass
参数 |
描述 |
---|---|
|
每次迭代之前都会被求值的表达式或变量。如果求值结果为“True”,则循环继续;如果求值结果为“False”,则循环停止。 |
# Keep the screen green while the robot is moving
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM, wait=False)
while drivetrain.is_moving():
brain.screen.clear_screen(Color.GREEN)
wait(50, MSEC)
brain.screen.clear_screen(Color.BLACK)
while True:
# Move in a square path forever
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
# Wait until a button is pressed to stop driving
drivetrain.drive(FORWARD)
while not brain.buttonCheck.pressing():
wait(50, MSEC)
drivetrain.stop()
休息#
break
立即退出循环。
# Stop turning after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if brain.buttonCheck.pressing():
break
drivetrain.stop()
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
停止程序#
stop_program
结束正在运行的项目。
用法:robot.stop_program()
参数 |
描述 |
---|---|
该方法没有参数。 |
# Stop the project after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if brain.buttonCheck.pressing():
brain.program_stop()
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
经过#
pass
是未来代码的占位符,可用于避免空循环、条件和函数中的错误。
if condition:
pass
def function():
pass