Interruptor#
Introducción#
Los bloques de cambio ayudan a los estudiantes a pasar de la codificación basada en bloques a la codificación basada en texto. Con los bloques de Switch, los estudiantes pueden escribir código Python directamente dentro de un proyecto de bloques (escribir comandos, condiciones, valores o definiciones de funciones) mientras siguen construyendo el resto del proyecto con bloques. Los bloques individuales también se pueden convertir en sus comandos equivalentes de Python.
Para aprender a escribir comandos, métodos y operadores de Python, consulte la API de VEX CTE Python.
Debido a que los bloques de Switch contienen código Python, la ortografía, la puntuación y la sangría deben ser correctas para que el proyecto se ejecute como se espera.
A continuación se muestra una lista de todos los bloques de Switch:
Cambiar de bloque: agrega código Python a un proyecto de bloques.
Stack — Proporciona un espacio para escribir comandos de Python que se ejecutan en secuencia con otros bloques de pila.
Bloque C — Proporciona un espacio para escribir código de control de Python, como
if,while, oforsentencias.C Expandible: proporciona un espacio para escribir código de control de Python con varias ramas, como
if,elifoelse.Boolean — Proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve
TrueoFalse.Reporter — Proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve un valor.
Hat — Proporciona un espacio para definir una función de Python.
Apilar#
El bloque Stack proporciona un espacio para escribir comandos de Python que se ejecutan en secuencia con otros bloques de pila.
[] :: custom-switch
Un bloque Stack puede contener una o varias líneas de código Python.
cuando inicie :: hat events
[Move the 6-Axis Arm to a standard position at the start of the project.]
[arm.move_to(120, 120, 75, False)] :: custom-switch
Bloque C#
El Bloque C proporciona un espacio para escribir código de control de Python, como if, while o for. Los bloques colocados dentro del Bloque C se ejecutan como parte de esa estructura de control de Python.
if [] :: custom-switch
fin
El código de control de Python que se puede usar en un Bloque C incluye:
cuando inicie :: hat events
[Check if the 6-Axis Arm can move to a position.]
if [if not arm.can_arm_reach_to(0, 0, 0):] :: custom-switch
imprimir [The 6-Axis Arm can't move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin
C Expandible#
El bloque C Expandible proporciona un espacio para escribir código de control de Python con varias ramas, como if, elif o else. Se pueden agregar ramas adicionales seleccionando la flecha más.
if [] :: custom-switch-expand
fin
El código de control de Python que se puede usar en un bloque * * C Expandible * * incluye:
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can or can't move to a position.]
if [if not arm.can_arm_reach_to(0, 0, 0):] :: custom-switch-expand
imprimir [The 6-Axis Arm can't move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
else [else:] :: custom-switch-expand
imprimir [The 6-Axis Arm can move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin
Booleano#
El bloque Booleano proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve True o FalseSe puede colocar dentro de bloques con entradas hexagonales.
<[] :: custom-switch>
Un bloque booleano puede contener una condición de Python.
<[bumper_a.is_pressed()] :: custom-switch>
Un bloque booleano también puede utilizar operadores lógicos:
<[bumper_a.is_pressed() or bumper_b.is_pressed()] :: custom-switch>
Un bloque booleano puede usar operadores de comparación para comparar valores:
Mayor que:
>Menos de:
<Igual a:
==Otros operadores de comparación incluyen
<=,!== y>=
<[drivetrain.get_heading()> 100] :: custom-switch>
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can move to a position.]
si <no <[arm.can_arm_reach_to(0, 0, 0)] :: custom-switch>> entonces
imprimir [The 6-Axis Arm can't move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin
Informante#
El bloque Reportero proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve un valor. Se puede colocar dentro de bloques con entradas circulares.
([] :: custom-switch)
Un bloque Reporter puede contener código Python que devuelve un valor.
([arm.get_y()] :: custom-switch)
Los operadores matemáticos se pueden usar en un bloque * * Reporter * *:
([arm.get_y() + 45] :: custom-switch)
cuando inicie
[Display the current y-position while the 6-Axis Arm moves.]
mover [brazo v] a la posición x:(-100) y:(200) z:(100) [mm v] ◀ y no esperar
repetir hasta <¿[brazo v] terminó de moverse?>
imprimir ([arm.get_y()] :: custom-switch) en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
esperar [0.25] segundos
fin
Sombrero#
El bloque Hat proporciona un espacio para definir una función de Python. Los bloques adjuntos debajo del Sombrero se convierten en el cuerpo de esa función.
[] :: hat custom-switch
Escriba una definición de función de Python en el bloque * * Hat * *. Los parámetros van dentro de los paréntesis. Si la función no usa parámetros, use paréntesis vacíos.
[def function_name(parameter):] :: hat custom-switch
[def increment_y_100():] :: hat custom-switch
[Create a function to increment the 6-Axis Arm.]
incrementar posición de [brazo v] en x:[0] y:[100] z:[0] [mm v] ▶
cuando inicie :: hat events
[increment_y_100()] :: custom-switch