Brazo#

Introducción#

El Brazo robótico de 6 ejes es un manipulador robótico utilizado en la CTE Workcell. Los bloques de brazo mueven el brazo de 6 ejes a posiciones en el espacio tridimensional, giran su efector final, comprueban si los movimientos son posibles y controlan las herramientas adjuntas, como la herramienta de recogida de imanes o la herramienta de soporte de lápiz.

A continuación se muestra una lista de bloques disponibles:

Acciones: mueva el brazo de 6 ejes, configure el movimiento y controle las herramientas.

Valores: compruebe si un movimiento puede ejecutarse, si el movimiento ha terminado o lea la posición u orientación actual.

Esta página es para usar el brazo de 6 ejes por sí solo con el mosaico CTE. Para usar el brazo de 6 ejes con otros componentes de la celda de trabajo CTE, como neumáticos o transportadores, conecte el brazo de 6 ejes a un cerebro EXP y use la página correspondiente brazo EXP.

Acciones#

mover el brazo a la posición#

El bloque de pila mover brazo a posición mueve el brazo de 6 ejes a una coordenada x, y, y z específica.

Las coordenadas x, y y z describen la posición del efector final en el espacio tridimensional. Use ARM move to position? antes de este bloque si la posición objetivo puede estar fuera del espacio de trabajo accesible del brazo de 6 ejes.

mover el brazo a la posición del bloque de apilamiento#
mover [brazo v] a la posición x:[120] y:[0] z:[100] [mm v] ▶

Parámetro

Descripción

x

La coordenada x de la posición objetivo.

y

La coordenada y de la posición objetivo.

z

La coordenada z de la posición objetivo.

unidad

La unidad utilizada para las coordenadas x, y y z: mm (milímetros) o pulgadas.

flecha de expansión

De forma predeterminada, el brazo de 6 ejes termina de moverse antes de que se ejecute el siguiente bloque. Expanda el bloque a y no espere para iniciar el movimiento e inmediatamente continúe al siguiente bloque.

Ejemplo

Cuando se inicia, mueve el brazo de 6 ejes a una posición estándar.#
cuando inicie
[Move the 6-Axis Arm to a standard position at the start of the project.]
mover [brazo v] a la posición x:(120) y:(120) z:(75) [mm v] ▶

posición del brazo de incremento#

El bloque de pila incrementar posición del brazo mueve el brazo de 6 ejes una distancia específica desde su posición actual a lo largo de los ejes x, y y z.

Utilice este bloque para moverse con respecto a donde está ahora el efector final. Utilice posición de incremento del brazo? antes de este bloque si el movimiento puede colocar el brazo de 6 ejes fuera de su espacio de trabajo accesible.

bloque de pila de posición del brazo de incremento#
incrementar posición de [brazo v] en x:[0] y:[0] z:[0] [mm v] ▶

Parámetro

Descripción

x

La distancia para moverse a lo largo del eje x.

y

La distancia para moverse a lo largo del eje y.

z

La distancia para moverse a lo largo del eje z.

unidad

La unidad utilizada para las distancias x, y y z: mm (milímetros) o pulgadas.

flecha de expansión

De forma predeterminada, el brazo de 6 ejes termina de moverse antes de que se ejecute el siguiente bloque. Expanda el bloque a y no espere para iniciar el movimiento e inmediatamente continúe al siguiente bloque.

Ejemplo

Cuando se inicia, aumenta la posición del brazo de 6 ejes 100 milímetros a lo largo del eje x.#
cuando inicie
[Move the 6-Axis Arm 100 millimeters along the x-axis.]
incrementar posición de [brazo v] en x:[100] y:[0] z:[0] [mm v] ▶

mueva el brazo a la orientación#

El bloque de pila mover brazo a orientación gira el efector final a una orientación específica.

La orientación describe cómo gira el efector final. Pitch inclina el efector final hacia arriba o hacia abajo, roll lo gira de lado a lado y yaw lo gira hacia la izquierda o hacia la derecha.

mover el brazo al bloque de pila de orientación#
mover [brazo v] a orientación [cabeceo v] [0] grados ▶

Parámetro

Descripción

orientación

El eje para girar el efector final alrededor de:

  • cabeceo
  • balanceo
  • guiñada

grados

El ángulo de orientación objetivo, en grados.

flecha de expansión

De forma predeterminada, el brazo de 6 ejes termina de moverse antes de que se ejecute el siguiente bloque. Expanda el bloque a y no espere para iniciar el movimiento e inmediatamente continúe al siguiente bloque.

Ejemplo

Cuando se inicia, gira el efector final a 270 grados de guiñada.#
cuando inicie
[Rotate the end effector to 270 degrees of yaw.]
mover [brazo v] a orientación [guiñada v] [270] grados ▶

orientación del brazo de incremento#

El bloque de apilamiento orientación del brazo incremental gira el efector final un número específico de grados con respecto a su orientación actual.

Utilice este bloque para girar en relación con el cabeceo, balanceo o guiñada actual del efector final.

bloque de pila de orientación del brazo de incremento#
incrementar orientación de [brazo v] en [cabeceo v] [0] grados ▶

Parámetro

Descripción

orientación

El eje para girar el efector final alrededor de:

  • cabeceo
  • balanceo
  • guiñada

grados

El número de grados para girar el efector final.

flecha de expansión

De forma predeterminada, el brazo de 6 ejes termina de moverse antes de que se ejecute el siguiente bloque. Expanda el bloque a y no espere para iniciar el movimiento e inmediatamente continúe al siguiente bloque.

Ejemplo

Cuando se inicia, gira el efector final 40 grados de inclinación.#
cuando inicie
[Rotate the end effector 40 degrees in pitch.]
incrementar orientación de [brazo v] en [cabeceo v] [40] grados ▶

establecer la velocidad del brazo#

El bloque establecer velocidad del brazo permite configurar la velocidad de movimiento del brazo de 6 ejes.

La velocidad del brazo de 6 ejes se establece en 50% al inicio de un proyecto.

configurar bloque de pila de velocidad de brazo#
establecer la velocidad de [brazo v] a [50] %

Parámetro

Descripción

por ciento

La velocidad de movimiento del brazo de 6 ejes, del 1 al 100 por ciento.

Ejemplo

Cuando se inicia, establece la velocidad del brazo de 6 ejes y luego se mueve a una posición.#
cuando inicie
[Set the 6-Axis Arm's speed to 30%.]
establecer la velocidad de [brazo v] a [30] %
mover [brazo v] a la posición x:[120] y:[120] z:[70] [mm v] ▶

establecer efector de extremo de brazo#

El bloque de apilamiento del * * conjunto del efector final del brazo * * selecciona la herramienta conectada al brazo de 6 ejes.

Cuando se cambia el efector final, el brazo de 6 ejes ajusta automáticamente su desplazamiento z para que coincida con la herramienta seleccionada. El efector final se configura en la Herramienta de recogida de imanes al comienzo de un proyecto.

configurar el bloque de pila del efector final del brazo#
establecer efector final de [brazo v] a [imán v]

Parámetro

Descripción

efector final

La herramienta unida al brazo de 6 ejes: imán (herramienta de recogida de imanes) o bolígrafo (herramienta de soporte de bolígrafo).

Ejemplo

Cuando se inicia, configura el brazo de 6 ejes para usar la herramienta Portaplumas.#
cuando inicie
[Set the 6-Axis Arm to use the Pen Holder Tool.]
establecer efector final de [brazo v] a [lápiz v]

configurar el modo de imán del brazo#

El bloque de apilamiento establecer modo DE imán DE brazo activa o libera la herramienta de recogida de imanes.

El modo magnético permanece activo hasta que otro bloque establecer modo magnético del brazo lo cambia. El modo magnético se restablece a liberado al inicio de un proyecto.

configurar bloque de pila de modo imán de brazo#
establecer imán de [brazo v] a [activado v]

Parámetro

Descripción

modo

La herramienta de recogida de imanes indica: * * activado * * para recoger objetos o liberado para dejar caer cualquier objeto retenido y no recoger nuevos objetos.

Ejemplo

Cuando se inicia, activa el imán, espera y luego lo libera.#
cuando inicie
[Pick up objects, then drop them after 2 seconds.]
establecer imán de [brazo v] a [activado v]
esperar [2] segundos
establecer imán de [brazo v] a [liberado v]

establecer desplazamiento del lápiz del brazo#

El bloque de apilamiento * * set ARM Pen offset * * establece el desplazamiento vertical para la herramienta Pen Holder.

Ajuste el efector final a Pen antes de usar este bloque. Si la herramienta Portaplumas no está seleccionada, este bloque no tiene efecto.

El desplazamiento de la pluma es la distancia desde la parte superior de la herramienta de soporte de pluma hasta la punta del marcador de borrado en seco. Al comienzo de un proyecto, el desplazamiento de la pluma se establece en 0. Un desplazamiento de la pluma de 0 coloca el origen del eje z del brazo en el punto donde la herramienta del soporte de la pluma se conecta al brazo de 6 ejes.

configurar bloque de pila de desplazamiento de lápiz de brazo#
establecer desplazamiento de lápiz de [brazo v] a [0] [mm v]

Parámetro

Descripción

desfase

El valor de desplazamiento de la pluma.

unidad

La unidad utilizada para el desplazamiento de la pluma: * * mm * * (milímetros) o pulgadas.

Ejemplo

Cuando se inicia, establece el desplazamiento de la pluma y luego mueve el brazo de 6 ejes.#
cuando inicie
[Set the end effector to the Pen Holder Tool and set the pen offset to 1 inch.]
establecer efector final de [brazo v] a [lápiz v]
establecer desplazamiento de lápiz de [brazo v] a [1] [pulgadas v]
mover [brazo v] a la posición x:[120] y:[120] z:[0] [mm v] ▶

ajustar el brazo al control detenido#

El bloque de apilamiento ajustado al control detenido detiene inmediatamente el brazo de 6 ejes y evita que se ejecuten más bloques de brazo.

Una vez que se ejecuta este bloque, el brazo de 6 ejes no se puede volver a habilitar hasta que se reinicie el proyecto.

establecer brazo para controlar el bloque de pila detenido#
establecer [brazo v] en control detenido

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, mueve el brazo de 6 ejes y luego el control lo detiene.#
cuando inicie
[Control stop after a movement.]
mover [brazo v] a la posición x:[120] y:[120] z:[70] [mm v] ▶
establecer [brazo v] en control detenido

Valores#

movimiento del brazo a la posición?#

¿El brazo se mueve a la posición? El bloque booleano devuelve si el brazo de 6 ejes puede moverse a una coordenada x, y y z especificada.

Este bloque comprueba una posición objetivo antes de que se mueva el brazo de 6 ejes. Puede ayudar a evitar que un proyecto intente mover el brazo fuera de su espacio de trabajo accesible.

mover el brazo a la posición? Bloque booleano#
<¿puede [brazo v] moverse a la posición x:[0] y:[0] z:[0] [mm v]?>

Parámetro

Descripción

x

La coordenada x de la posición objetivo.

y

La coordenada y de la posición objetivo.

z

La coordenada z de la posición objetivo.

unidad

La unidad utilizada para las coordenadas x, y y z: mm (milímetros) o pulgadas.

Ejemplo

Cuando se inicia, comprueba si el brazo de 6 ejes puede moverse a una posición.#
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can move to a position.]
si <no <¿puede [brazo v] moverse a la posición x:[0] y:[0] z:[0] [mm v]?>> entonces
imprimir [The 6-Axis Arm can't move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin

posición de incremento del brazo?#

¿La posición de incremento del brazo? El bloque booleano devuelve si el brazo de 6 ejes puede moverse la distancia especificada desde su posición actual.

Este bloque comprueba un movimiento incremental antes de que se mueva el brazo de 6 ejes.

posición de incremento del brazo? Bloque booleano#
<¿[brazo v] incrementar posición en x:[0] y:[0] z:[0] [mm v]?>

Parámetro

Descripción

x

La distancia para moverse a lo largo del eje x.

y

La distancia para moverse a lo largo del eje y.

z

La distancia para moverse a lo largo del eje z.

unidad

La unidad utilizada para las distancias x, y y z: mm (milímetros) o pulgadas.

Ejemplo

Cuando se inicia, comprueba si el brazo de 6 ejes puede aumentar su posición.#
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can increment from its current position.]
si <no <¿[brazo v] incrementar posición en x:[0] y:[500] z:[0] [mm v]?>> entonces
imprimir [The 6-Axis Arm can't move that distance.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin

el efector final del movimiento del brazo?#

¿El brazo mueve el efector final? El bloque booleano devuelve si el efector final puede girar a una orientación especificada.

Utilice este bloque para comprobar si un valor objetivo de cabeceo, balanceo o guiñada está dentro del rango permitido antes de girar el efector final.

brazo mover efector final? Bloque booleano#
<¿puede [brazo v] mover efector final a [cabeceo v] [0] grados?>

Parámetro

Descripción

orientación

El eje para girar el efector final alrededor de:

  • cabeceo
  • balanceo
  • guiñada

grados

El ángulo de orientación objetivo, en grados.

Ejemplo

Cuando se inicia, comprueba si el efector final puede rodar a una orientación.#
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can roll its end effector to an orientation.]
si <¿puede [brazo v] mover efector final a [balanceo v] [40] grados?> entonces
imprimir [The end effector can roll to that orientation.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin

orientación del incremento del brazo?#

¿La orientación del incremento del brazo? El bloque booleano devuelve si el efector final puede girar un número específico de grados desde su orientación actual.

Utilice este bloque para comprobar un movimiento incremental de cabeceo, balanceo o guiñada antes de girar el efector final.

orientación del incremento del brazo? Bloque booleano#
<¿puede [brazo v] incrementar orientación en [cabeceo v] [0] grados?>

Parámetro

Descripción

orientación

El eje para girar el efector final alrededor de:

  • cabeceo
  • balanceo
  • guiñada

grados

El número de grados para girar el efector final.

Ejemplo

Cuando se inicia, comprueba si el efector final puede aumentar la guiñada en 20 grados.#
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can increment yaw.]
si <¿puede [brazo v] incrementar orientación en [guiñada v] [20] grados?> entonces
imprimir [The end effector can increment yaw by 20 degrees.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin

brazo ha terminado de moverse?#

¿El brazo ha terminado de moverse? El bloque booleano devuelve si el brazo de 6 ejes ha terminado de moverse.

Este bloque es útil después de que un bloque de movimiento se expanda a y no espere.

el brazo ha terminado de moverse? Bloque booleano#
<¿[brazo v] terminó de moverse?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, imprime la posición y actual mientras se mueve el brazo de 6 ejes.#
cuando inicie
[Display the current y-position while the 6-Axis Arm moves.]
mover [brazo v] a la posición x:(-100) y:(200) z:(100) [mm v] ◀ y no esperar
repetir hasta <¿[brazo v] terminó de moverse?>
imprimir (posición [y v] de [brazo v] en [mm v]) en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
esperar [0.25] segundos
fin

posición del brazo#

El bloque indicador posición del brazo devuelve la posición actual del brazo de 6 ejes a lo largo de un eje seleccionado.

Utilice este bloque para leer dónde se encuentra actualmente el efector final a lo largo de los ejes x, y o z.

bloque indicador de posición del brazo#
(posición [x v] de [brazo v] en [mm v])

Parámetro

Descripción

eje

El eje de posición a reportar:

  • x
  • y
  • z

unidad

La unidad utilizada para el valor de posición: mm (milímetros) o pulgadas.

Ejemplo

Cuando se inicia, imprime la posición y actual mientras se mueve el brazo de 6 ejes.#
cuando inicie
[Display the current y-position while the 6-Axis Arm moves.]
mover [brazo v] a la posición x:(-100) y:(200) z:(100) [mm v] ◀ y no esperar
repetir hasta <¿[brazo v] terminó de moverse?>
imprimir (posición [y v] de [brazo v] en [mm v]) en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
esperar [0.25] segundos
fin

orientación del brazo#

El bloque indicador * * ARM orientation * * devuelve la orientación actual del efector final alrededor de un eje seleccionado en grados.

Utilice este bloque para leer el cabeceo, balanceo o guiñada actual del efector final.

bloque indicador de orientación del brazo#
(orientación [cabeceo v] de [brazo v] en grados)

Parámetro

Descripción

orientación

El eje de orientación a reportar:

  • pitch
  • roll
  • yaw

Ejemplo

Cuando se inicia, imprime la guiñada actual mientras se mueve el brazo de 6 ejes.#
cuando inicie
[Display the current yaw after rotating the end effector.]
mover [brazo v] a orientación [guiñada v] [90] grados ◀ y no esperar
repetir hasta <¿[brazo v] terminó de moverse?>
imprimir (orientación [guiñada v] de [brazo v] en grados) en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
esperar [0.25] segundos
fin