Comórtas GO - Turas Matamaitice Mars#

Ligeann Comórtas GO - Mars Math Expedition Clós Súgartha duit Róbó fíorúil VEX GO Competition Advanced 2.0 a chódú chun na tascanna ón gcomórtas Mars Math Expedition a chur i gcrích.

An fhuinneog Clós Súgartha VR VEXcode ina bhfuil Comórtas GO - Clós Súgartha Taiscéalaíochta Matamaitice Mars. Taispeánann sé an Róbat GO Competition Advanced 2.0 ag cur tascanna dúshláin Mars céimnithe i gcrích.

Murab ionann agus na Clóis Súgartha oscailte, tá struchtúr GO Comórtas mar dhúshlán céimnithe. Tógann gach céim ar an gceann roimhe sin, ag cur eilimintí cluiche nua agus deiseanna scórála leis de réir mar a éiríonn an réimse níos casta.

Forbhreathnú ar an gClós Súgartha#

Úsáideann an Clós Súgartha páirc iomaíochta ar théama Mars agus tá sé eagraithe ina cheithre chéim. Tugann Céim 1 isteach na chéad tascanna lárnacha, ansin cuireann gach céim níos déanaí spriocanna nua leis gan na cinn níos luaithe a bhaint.

Mar gheall ar an dul chun cinn seo, is féidir an Clós Súgartha a úsáid le haghaidh obair threoraithe sa seomra ranga agus códú uathrialach i stíl iomaíochta araon. Is féidir leat tosú trí thasc amháin nó dhó a réiteach, agus ansin leanúint ar aghaidh ag feabhsú do chláir de réir mar a chuirtear níos mó eilimintí allamuigh leis.

Céimeanna#

Coinníonn gach céim na spriocanna ó chéimeanna níos luaithe agus cuireann sí na tascanna atá liostaithe thíos leis. De réir mar a théann na céimeanna ar aghaidh, méadaíonn an leibhéal dúshláin trí ghluaiseacht, ionramháil agus pleanáil bealaigh níos cruinne a éileamh.

Céim

Páirc

Spriocanna Curtha Leis

1

Leagan amach páirce Céim 1 do Chomórtas GO - Turas Matamaitice Mars.

Bain na samplaí as an gcráitéar agus bain an ródaire as an gcráitéar.

2

Leagan amach páirce Céim 2 do Chomórtas GO - Turas Matamaitice Mars.

Bog samplaí chuig an Tíl Saotharlainne, cuir samplaí ar bharr na Saotharlainne, agus meaitseáil sampla lena chearnóg daite.

3

Leagan amach páirce Céim 3 do Chomórtas GO - Turas Matamaitice Mars.

Claon an painéal gréine síos, glan smionagar ón láthair tuirlingthe, bog an héileacaptar go dtí an láthair tuirlingthe, ardaigh an roicéad ina sheasamh, agus críochnaigh leis an róbat ag teagmháil leis an tíl dhearg.

4

Úsáideann Céim 4 an leagan amach páirce céanna le Céim 3.

Bain ceall breosla as a chliabhán agus iompraigh na cealla breosla chuig an Long Roicéid agus an Láithreán Tuirlingthe.

Trasna na gceithre chéim, caithfidh an róbat idirghníomhú le samplaí, an saotharlann, an painéal gréine, smionagar, an héileacaptar, an roicéad, agus cealla breosla.

Comórtas GO Fíorúil Róbat Ardleibhéil 2.0#

Úsáideann an Clós Súgartha leagan fíorúil den ROBOTA GO Competition Advanced 2.0. Léiríonn an róbat seo príomhthoisí, córas gluaiseachta, mótair agus braiteoirí an fhoirgnimh fhisiciúil.

An róbat GO Competition, le lámh agus forc chun rudaí a phiocadh suas, a ardú agus a iompar.