Змагання GO - Марсіанська математична експедиція#

Ігровий майданчик GO Competition - Mars Math Expedition дозволяє вам створити віртуального робота VEX GO Competition Advanced 2.0 для виконання завдань конкурсу Mars Math Expedition.

Вікно ігрового майданчика VEXcode VR, що показує ігровий майданчик GO Competition - Mars Math Expedition. На ньому показано робота GO Competition Advanced 2.0, який виконує поетапні завдання Mars Challenge.

На відміну від відкритих ігрових майданчиків, змагання GO структуровані як поетапне випробування. Кожен етап базується на попередньому, додаючи нові ігрові елементи та можливості для набору очок, оскільки поле стає складнішим.

Огляд дитячого майданчика#

Ігровий майданчик використовує змагальне поле на тему Марса та організований у чотири етапи. На першому етапі представлені перші основні завдання, а потім кожен наступний етап додає нові цілі, не видаляючи попередні.

Цей прогрес робить Ігровий майданчик корисним як для керованої роботи в класі, так і для повноцінного автономного кодування у стилі змагань. Ви можете почати з вирішення одного або двох завдань, а потім продовжувати вдосконалювати свою програму в міру додавання нових польових елементів.

Етапи#

Кожен етап зберігає цілі з попередніх етапів та додає завдання, перелічені нижче. У міру просування етапів рівень складності зростає, вимагаючи більш точного пересування, маніпуляцій та планування маршруту.

Сцена

Поле

Додано цілей

1

Розкладка поля для 1-го етапу змагань GO - Марсіанська математична експедиція.

Вийміть зразки з кратера та витягніть марсохід з кратера.

2

Розкладка поля для 2-го етапу змагань GO - Марсіанська математична експедиція.

Перемістіть зразки на плитку лабораторії, розмістіть зразки зверху лабораторії та зіставте зразок із його кольоровим квадратом.

3

Розкладка поля для 3-го етапу змагань GO - Марсіанська математична експедиція.

Нахиліть сонячну панель вниз, очистіть місце посадки від сміття, перемістіть гелікоптер до місця посадки, підніміть ракету вертикально та завершіть тим, що робот торкнеться червоної плитки.

4

На етапі 4 використовується та сама схема поля, що й на етапі 3.

Вийміть паливний елемент з його колиски та транспортуйте паливні елементи до ракетного корабля та місця посадки.

Протягом чотирьох етапів робот повинен взаємодіяти зі зразками, лабораторією, сонячною панеллю, уламками, гелікоптером, ракетним кораблем та паливними елементами.

Віртуальні змагання GO: Робот Advanced 2.0#

Дитячий майданчик використовує віртуальну версію робота GO Competition Advanced 2.0 Robot. Цей робот відображає основні розміри, систему руху, двигуни та датчики фізичної конструкції.

Робот GO Competition з рукою та вилкою для підіймання, підіймання та перенесення предметів.