GO konkurss — Marsa matemātikas ekspedīcija#

GO sacensību — Marsa matemātikas ekspedīcija rotaļu laukums ļauj tev kodēt virtuālu VEX GO sacensību Advanced 2.0 robotu, lai veiktu Marsa matemātikas ekspedīcijas sacensību uzdevumus.

VEXcode VR rotaļu laukuma logs, kurā redzams GO konkurss — Marsa matemātikas ekspedīcijas rotaļu laukums. Tajā redzams GO konkursa Advanced 2.0 robots, kas veic pakāpeniskus Marsa izaicinājuma uzdevumus.

Atšķirībā no atvērtajiem rotaļu laukumiem, GO sacensības ir strukturētas kā posmveida izaicinājums. Katrs posms balstās uz iepriekšējo, pievienojot jaunus spēles elementus un punktu gūšanas iespējas, laukumam kļūstot sarežģītākam.

Rotaļu laukuma pārskats#

Rotaļu laukumā tiek izmantots Marsa tematikas sacensību laukums, un tas ir sadalīts četros posmos. 1. posmā tiek ieviesti pirmie pamatuzdevumi, pēc tam katrā nākamajā posmā tiek pievienoti jauni mērķi, nenoņemot iepriekšējos.

Šī progresēšana padara Playground noderīgu gan vadītam darbam klasē, gan pilnīgai autonomai kodēšanai sacensību stilā. Varat sākt, risinot vienu vai divus uzdevumus, un pēc tam turpināt uzlabot savu programmu, pievienojot arvien vairāk lauka elementu.

Posmi#

Katrā posmā tiek saglabāti iepriekšējo posmu mērķi un pievienoti tālāk norādītie uzdevumi. Posmiem progresējot, izaicinājuma līmenis palielinās, jo ir nepieciešama precīzāka kustība, manipulācijas un maršruta plānošana.

Skatuve

Lauks

Pievienotie mērķi

1

1. posma lauka izkārtojums GO sacensībām — Marsa matemātikas ekspedīcija.

Izņemiet paraugus no krātera un izņemiet roveru no krātera.

2

2. posma lauka izkārtojums GO sacensībām — Marsa matemātikas ekspedīcija.

Pārvietojiet paraugus uz laboratorijas flīzi, novietojiet paraugus uz laboratorijas un pieskaņojiet paraugu tā krāsainajam kvadrātam.

3

3. posma lauka izkārtojums GO sacensībām — Marsa matemātikas ekspedīcija.

Noliec saules paneli uz leju, attīri no nosēšanās vietas no gružiem, pārvieto helikopteru uz to, pacel raķeti vertikāli un pabeidz ar robotu pieskaroties sarkanajai flīzei.

4

4. posmā tiek izmantots tāds pats lauku izkārtojums kā 3. posmā.

Izņem degvielas elementu no tā pamatnes un transportē degvielas elementus uz raķešu kuģi un nosēšanās laukumu.

Visos četros posmos robotam ir jāmijiedarbojas ar paraugiem, laboratoriju, saules paneli, gruvešiem, helikopteru, raķešu kuģi un degvielas elementiem.

Virtuālās GO sacensības Advanced 2.0 robotā#

Rotaļu laukumā tiek izmantota GO Competition Advanced 2.0 Robot virtuāla versija. Šis robots atspoguļo fiziskās konstrukcijas galvenos izmērus, kustību sistēmu, motorus un sensorus.

GO Competition robots ar roku un dakšiņu priekšmetu pacelšanai, celšanai un nešanai.