GO konkursas – Marso matematikos ekspedicija#

„GO konkursas – Marso matematikos ekspedicija“ žaidimų aikštelėje galite užprogramuoti virtualų „VEX GO konkursas – pažangus 2.0 robotas, kad atliktumėte „Marso matematikos ekspedicijos“ konkurso užduotis.

„VEXcode VR Playground“ langas, kuriame rodomas GO konkursas – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė. Jame rodomas GO konkurso „Advanced 2.0“ robotas, atliekantis etapines Marso iššūkio užduotis.

Kitaip nei atviri žaidimų aikštelių etapai, GO konkursas yra suskirstytas į etapus. Kiekvienas etapas remiasi ankstesniu, pridedant naujų žaidimo elementų ir taškų rinkimo galimybių, aikštelei tampant sudėtingesne.

Žaidimų aikštelės apžvalga#

Žaidimų aikštelėje naudojamas Marso tematikos varžybų laukas, kuris yra suskirstytas į keturis etapus. 1 etape pristatomos pagrindinės užduotys, o kiekviename vėlesniame etape pridedami nauji tikslai, nepašalinant ankstesnių.

Dėl šios progresijos „Playground“ yra naudingas tiek vadovaujamam darbui klasėje, tiek savarankiškam programavimui varžybų metu. Galite pradėti spręsdami vieną ar dvi užduotis ir toliau tobulinti savo programą, pridedant daugiau lauko elementų.

Etapai#

Kiekviename etape išlaikomi ankstesnių etapų tikslai ir pridedamos toliau išvardytos užduotys. Etapams progresuojant, iššūkių lygis didėja, nes reikia tikslesnio judėjimo, manipuliavimo ir maršruto planavimo.

Scenoje

Laukas

Pridėti tikslai

1

1 etapo lauko išdėstymas GO konkursui – Marso matematikos ekspedicijai.

Iš kraterio išimkite mėginius ir iškelkite marsaeigį iš kraterio.

2

2 etapo lauko išdėstymas GO konkursui – Marso matematikos ekspedicijai.

Perkelkite mėginius ant laboratorijos plytelės, padėkite mėginius ant laboratorijos viršaus ir suderinkite mėginį su jo spalvotu kvadratu.

3

3 etapo lauko išdėstymas GO konkursui – Marso matematikos ekspedicijai.

Nuleiskite saulės bateriją, pašalinkite šiukšles iš nusileidimo vietos, perkelkite sraigtasparnį į ją, pakelkite raketą vertikaliai ir užbaikite robotu paliesdami raudoną plytelę.

4

4 etape naudojamas toks pat laukų išdėstymas kaip ir 3 etape.

Išimk kuro elementą iš jo laikiklio ir pervežk jį į raketinį laivą ir nusileidimo aikštelę.

Per keturis etapus robotas turi sąveikauti su mėginiais, laboratorija, saulės baterijomis, nuolaužomis, sraigtasparniu, raketa ir kuro elementais.

Virtualus GO konkursas „Advanced 2.0“ robotas#

Žaidimų aikštelėje naudojama virtuali GO Competition Advanced 2.0 Robot versija. Šis robotas atkartoja fizinio roboto pagrindinius matmenis, judėjimo sistemą, variklius ir jutiklius.

„GO Competition“ robotas su ranka ir šake daiktams pakelti, kelti ir nešti.