블록#
VEX V5 블록 API 참조는 각 VEXcode 블록의 기능, 입력값이 로봇의 동작을 어떻게 변화시키는지, 그리고 프로젝트에서 블록을 어떻게 사용할 수 있는지에 대해 설명합니다.
이 자료는 프로젝트에 블록을 추가하기 전에 블록의 특성을 이해하거나, 블록이 보고하는 내용을 확인하거나, 같은 범주 내에서 유사한 블록을 비교할 때 사용하세요.
VEXcode V5 블록 프로젝트에서는 블록이 사용됩니다. Python 및 C++ 프로젝트에서는 텍스트 기반 API 섹션을 대신 사용합니다.
블록 입력 읽는 방법#
대부분의 블록 항목에는 다음 부분이 포함됩니다.
블록 설명 - 블록의 기능과 사용 시기를 설명합니다.
블록 이미지 - VEXcode V5에서 블록이 어떻게 보이는지 보여줍니다.
매개변수 - 블록의 입력값을 나열하고 각 입력값이 로봇 또는 프로젝트에 어떤 영향을 미치는지 설명합니다.
반환 값 - 부울 또는 리포터 블록이 보고하는 내용을 설명합니다.
예시 - 프로젝트에서 블록을 사용하는 한 가지 방법을 보여줍니다.
일반적인 블록 유형#
블록 모양마다 프로젝트에서 각기 다른 역할을 합니다.
블록 유형 |
그것이 의미하는 바는 |
|---|---|
스택 |
동작을 수행하는 블록입니다. 스택 블록은 다른 블록의 위아래로 연결되어 쌓입니다. |
모자 |
프로젝트 시작이나 이벤트 발생과 같은 특정 상황이 발생했을 때 블록 스택을 시작하는 블록입니다. |
부울 |
부울 블록은 참 또는 거짓을 반환합니다. 부울 블록은 if then 또는 wait until 블록과 같은 조건문 내에서 자주 사용됩니다. |
보고자 |
숫자나 텍스트와 같은 값을 보고하는 블록입니다. 보고 블록은 다른 블록 내에서 자주 사용됩니다. |
C 블록 |
다른 블록들을 감싸고 실행 시점이나 방식을 제어하는 블록으로, 반복 블록이나 조건문 블록 등이 있습니다. |
예시 블록 입력#
돌려주세요#
스택의 turn for 블록은 로봇을 지정된 각도만큼 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전시킵니다. 회전은 로봇의 현재 위치를 기준으로 합니다. 프로젝트는 로봇이 회전을 완료할 때까지 기다린 후 스택의 다음 블록을 실행합니다.
[오른쪽 v] 방향으로 [90]도 회전 ▶
매개변수 |
설명 |
|---|---|
방향 |
로봇이 회전하는 방향: 왼쪽 또는 오른쪽. |
각도 |
로봇이 회전하는 각도(도)입니다. 정수 또는 소수일 수 있습니다. |
그리고 기다리지 마세요 |
화살표( ▶ )를 선택하여 블록을 확장하면 기다리지 마세요라고 표시되고, 스택의 다음 블록이 즉시 실행됩니다. |
예
시작 시
[Turn left, then turn around to the right.]
[왼쪽 v] 방향으로 [90]도 회전 ▶
[오른쪽 v] 방향으로 [180]도 회전 ▶