Przełącznik#
Wstęp#
Bloki Switch pomagają uczniom w przejściu z kodowania blokowego do kodowania tekstowego. Dzięki blokom Switch uczniowie mogą wpisywać kod Pythona bezpośrednio w projekcie blokowym – pisząc polecenia, warunki, wartości lub definicje funkcji – jednocześnie budując resztę projektu za pomocą bloków. Poszczególne bloki można również konwertować na odpowiadające im polecenia Pythona.
Aby dowiedzieć się, jak wpisywać polecenia, metody i operatory języka Python, zapoznaj się z interfejsem API języka Python w programie VEX AIM.
Ponieważ bloki Switch zawierają kod Pythona, pisownia, interpunkcja i wcięcia muszą być poprawne, aby projekt działał zgodnie z oczekiwaniami.
Poniżej znajduje się lista wszystkich bloków Switch:
Przełączanie bloków — dodawanie kodu Pythona do projektu bloków.
Stack — udostępnia miejsce do wpisywania poleceń języka Python, które są uruchamiane sekwencyjnie z innymi blokami stosu.
Blok C — Zapewnia miejsce na wpisanie kodu sterującego języka Python, takiego jak
if,whilelubforpoleceń.C Expandable — udostępnia miejsce do wpisywania kodu sterującego Pythona z wieloma gałęziami, takimi jak
if,eliflubelse.Boolean — Zapewnia miejsce na wpisanie kodu Pythona, który zwraca
TruelubFalse.Reporter — udostępnia miejsce do wpisania kodu Pythona zwracającego wartość.
Hat — Zapewnia miejsce na zdefiniowanie funkcji języka Python.
Stos#
Blok Stack udostępnia miejsce do wpisywania poleceń języka Python, które są uruchamiane sekwencyjnie z innymi blokami stosu.
[] :: custom-switch
Blok Stack może zawierać jedną lub wiele linii kodu Pythona.
gdy uruchomiony
[Move forward 400 mm.]
[robot.move_for(400, 0)] :: custom-switch
Blok C#
Blok C zapewnia miejsce na wpisanie kodu sterującego Pythona, takiego jak if, whilelub for instrukcji. Bloki umieszczone wewnątrz Bloku C działają jako część tej struktury sterującej Pythona.
if [] :: custom-switch
koniec
Kod sterujący Pythona, którego można użyć w bloku C, obejmuje:
gdy uruchomiony
[Continuously turn right until the screen is pressed.]
skręć [w prawo v]
zawsze
if [if robot.screen.pressing():] :: custom-switch
wydrukuj [Screen was pressed!] na ekranie ▶
zatrzymaj wszystkie ruchy
koniec
koniec
C Rozszerzalny#
Blok C Expandable udostępnia miejsce do wpisywania kodu sterującego Pythona z wieloma gałęziami, takimi jak if, eliflub elseDodatkowe gałęzie można dodać, klikając strzałkę plus.
if [] :: custom-switch-expand
koniec
Kod sterujący Pythona, którego można użyć w bloku C Expandable, obejmuje:
gdy uruchomiony
[Continuously move forward until the robot has a sports ball.]
zawsze
if [if robot.has_sports_ball():] :: custom-switch-expand
wydrukuj [Sports ball found!] na ekranie ▶
zatrzymaj wszystkie ruchy
else [else:]
jedź [do przodu v]
koniec
koniec
Boole’a#
Blok Boolean zapewnia miejsce do wpisania kodu Pythona, który zwraca True lub FalseMożna go umieścić wewnątrz bloków z sześciokątnymi polami wejściowymi.
<[] :: custom-switch>
Blok Boolean może zawierać warunek Pythona.
<[robot.screen.pressing()] :: custom-switch>
Blok Boole’a może również używać operatorów logicznych:
<[robot.screen.pressing() and robot.has_sports_ball()] :: custom-switch>
Blok Boole’a może używać operatorów porównania do porównywania wartości:
Większe niż:
>Mniej niż:
<Równe:
==Inne operatory porównania obejmują
<=,!=, i>=
<[robot.inertial.get_heading()> 100] :: custom-switch>
gdy uruchomiony
[Continuously turn right until the screen is pressed.]
skręć [w prawo v]
zawsze
jeśli <[robot.screen.pressing()] :: custom-switch> to
wydrukuj [Screen was pressed!] na ekranie ▶
zatrzymaj wszystkie ruchy
koniec
koniec
Reporter#
Blok Reporter zapewnia miejsce na wpisanie kodu Pythona zwracającego wartość. Można go umieścić w blokach z cyklicznymi danymi wejściowymi.
([] :: custom-switch)
Blok Reporter może zawierać kod Pythona zwracający wartość.
([robot.inertial.get_heading()] :: custom-switch)
Operatorów matematycznych można używać w bloku Reporter:
([robot.inertial.get_heading() + 45] :: custom-switch)
gdy uruchomiony
[Print the robot's heading plus 45 degrees.]
wydrukuj ([robot.inertial.get_heading() + 45] :: custom-switch) na ekranie ▶
Kapelusz#
Blok Kapelusz zapewnia miejsce na zdefiniowanie funkcji Pythona. Bloki dołączone do Kapelusza stają się ciałem tej funkcji.
[] :: hat custom-switch
Wpisz definicję funkcji Pythona w bloku Kapelusz. Parametry należy umieścić w nawiasach. Jeśli funkcja nie używa parametrów, użyj pustych nawiasów.
[def function_name(parameter):] :: hat custom-switch
[def move_400():] :: hat custom-switch
[Define a custom function using a Hat block.]
leć [do przodu v] przez (400) [mm v] ▶
gdy uruchomiony
[move_400()] :: custom-switch