Układ napędowy#
Wstęp#
Układ napędowy kontroluje sposób jazdy i skręcania robota VR. Układ napędowy może poruszać się do przodu i do tyłu, skręcać w lewo i w prawo, zmieniać kierunki i śledzić swój obrót.
Istnieje wiele sposobów kodowania układu napędowego. Poniżej znajduje się lista wszystkich metod kodowania układu napędowego:
Akcje — poruszanie i obracanie robotem.
drive— Przesuwa robota do przodu lub do tyłu w nieskończoność.drive_for— Przesuwa robota do przodu lub do tyłu na określoną odległość.turn— Obraca robota w lewo lub prawo na zawsze.turn_for— Obraca robota w lewo lub prawo o określoną liczbę stopni.turn_to_heading— Obraca robota w kierunku określonego kierunku od -359 do 359 stopni.turn_to_rotation— Obraca robota o określoną wartość.stop— Zatrzymuje ruch robota.
Mutatory — Dostosuj ustawienia układu napędowego.
set_heading— Zmienia aktualny kierunek robota na nowy kierunek.set_rotation— Zmienia aktualny obrót robota na nowy obrót.set_timeout— Ustawia, ile czasu robot będzie próbował zakończyć ruch.set_drive_velocity— Informuje robota, z jaką prędkością ma jechać.set_turn_velocity— Informuje robota, jak szybko ma skręcić.
Getters — sprawdź stan układu napędowego.
Akcje#
drive#
Napęd drive porusza robota do przodu lub do tyłu w nieskończoność. Robot będzie się poruszał, dopóki nie otrzyma innej akcji, takiej jak obrót lub zatrzymanie.
Usage:
drivetrain.drive(direction)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Kierunek, w którym porusza się robot: |
def main():
# Drive forward then stop
drivetrain.drive(FORWARD)
wait(2, SECONDS)
drivetrain.stop()
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
drive_for#
drive_for przesuwa robota do przodu lub do tyłu o określoną odległość. Projekt będzie czekał, aż robot zakończy ruch, zanim uruchomi się kolejny wiersz kodu.
Usage:
drivetrain.drive_for(direction, distance, units, wait)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Kierunek, w którym porusza się robot: |
|
Odległość pokonywana przez robota. Może to być liczba całkowita |
|
Opcjonalnie. Jednostka odległości: |
|
Opcjonalnie. |
def main():
# Drive forward and backward
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
drivetrain.drive_for(REVERSE, 200, MM)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
turn#
turn obraca robota w lewo lub w prawo w nieskończoność. Robot będzie się obracał, dopóki nie zostanie mu przydzielona inna czynność, taka jak jazda lub zatrzymanie.
Usage:
drivetrain.turn(direction)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Kierunek, w którym obraca się robot: |
def main():
# Turn right and left, then stop
drivetrain.turn(RIGHT)
wait(2, SECONDS)
drivetrain.turn(LEFT)
wait(2, SECONDS)
drivetrain.stop()
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
turn_for#
turn_for obraca robota w lewo lub w prawo o określoną liczbę stopni. Obrót jest względny do aktualnej pozycji robota. Projekt będzie czekał, aż robot zakończy obrót, zanim uruchomi się kolejny wiersz kodu.
Usage:
drivetrain.turn_for(direction, angle, units, wait)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Kierunek, w którym obraca się robot: |
|
Liczba stopni, o jaką obróci się robot. Może to być liczba całkowita |
|
Opcjonalnie. Jednostka obrotu: |
|
Opcjonalnie. |
def main():
# Turn the robot right and left
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.turn_for(LEFT, 90, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
turn_to_heading#
Kurs to kierunek, w którym zwrócony jest robot, mierzony w stopniach. turn_to_heading obraca robota w określonym kierunku od -359 do 359 stopni. Robot obróci się w najkrótszym kierunku, aby osiągnąć docelowy kurs.
Początkowy kierunek robota wynosi 0 stopni.
Projekt będzie czekał, aż robot zakończy obracanie się, zanim zostanie uruchomiony kolejny wiersz kodu.
Usage:
drivetrain.turn_to_heading(angle, units, wait)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Kierunek, w którym robot powinien być zwrócony, wyrażony w stopniach. Może to być liczba całkowita |
|
Opcjonalnie. Jednostka obrotu: |
|
Opcjonalnie. |
def main():
# Turn to face the cardinal directions
drivetrain.turn_to_heading(90, DEGREES)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.turn_to_heading(180, DEGREES)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.turn_to_heading(270, DEGREES)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.turn_to_heading(0, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
turn_to_rotation#
turn_to_rotation obraca robota o określoną wartość.
Obrót to wartość obrotu robota, mierzona w stopniach. Na początku projektu wartość obrotu jest ustawiona na 0 stopni. Obrót można również ustawić za pomocą metody set_rotation.
Wartości obrotu są bezwzględne. Oznacza to, że kierunek obrotu zależy od aktualnego obrotu robota. Skręt w prawo zwiększa obrót, a w lewo zmniejsza.
Na przykład, jeśli robot zaczyna od 0 stopni i obrócisz go o 720 stopni, skręci w prawo dwa razy. Jeśli następnie obrócisz go o 360 stopni, skręci raz w lewo, ponieważ 360 stopni to mniej niż 720.
Projekt będzie czekał, aż robot zakończy obracanie się, zanim zostanie uruchomiony kolejny wiersz kodu.
Usage:
drivetrain.turn_to_rotation(angle, units, wait)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Wartość obrotu, w stopniach, o którą obróci się robot. Może to być |
|
Opcjonalnie. Jednostka obrotu: |
|
Opcjonalnie. |
def main():
# Turn left, then spin in a circle
# clockwise and face right
drivetrain.turn_to_rotation(-90, DEGREES)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.turn_to_rotation(450, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
stop#
stop zatrzymuje ruch robota.
Usage:
drivetrain.stop()
Parametry |
Opis |
|---|---|
Ta metoda nie ma żadnych parametrów. |
def main():
# Drive forward then stop
drivetrain.drive(FORWARD)
wait(2, SECONDS)
drivetrain.stop()
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
Mutatory#
set_heading#
Kierunek to kierunek, w którym zwrócony jest robot, mierzony w stopniach. set_heading zmienia bieżący kierunek robota na nową wartość kierunku.
Na przykład, jeśli robot obrócił się w prawo, ustawienie kierunku na 0 stopni spowoduje, że ta pozycja skierowana w prawo stanie się nowym 0 stopniem. Następnie robot może obrócić się w inne pozycje w oparciu o ten nowy kierunek.
Usage:
drivetrain.set_heading(heading, units)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Wartość nagłówka w stopniach, którą należy ustawić dla robota. Może to być |
|
Opcjonalnie. Jednostka nagłówka: |
def main():
# Face the new 0 degrees
drivetrain.set_heading(90, DEGREES)
drivetrain.turn_to_heading(0, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
set_rotation#
Obrót to wartość obrotu robota, mierzona w stopniach. Na początku projektu wartość obrotu jest ustawiona na 0 stopni. set_rotation zmienia bieżący obrót robota na nową wartość.
Na przykład, jeśli robot wykonał dwa pełne obroty w prawo, jego wartość obrotu wyniesie 720 stopni. Ustawienie obrotu na 0 stopni zresetuje ten obrót z 720 do 0 stopni. Następnie robot może wykonać obrót w oparciu o tę nową wartość.
Usage:
drivetrain.set_rotation(rotation, units)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Wartość obrotu w stopniach, którą należy ustawić dla robota. Może to być |
|
Opcjonalnie. Jednostka obrotu: |
def main():
# Spin counterclockwise two times
drivetrain.set_rotation(720, DEGREES)
drivetrain.turn_to_rotation(0, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
set_timeout#
set_timeout ustawia, ile czasu robot będzie próbował ukończyć ruch. Jeśli robot nie zdoła ukończyć ruchu w tym czasie, przerwie próby i przejdzie do następnego wiersza kodu. Zapobiega to zablokowaniu ruchu przez robota.
Usage:
drivetrain.set_timeout(value, units)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Czas, w którym robot może próbować zakończyć ruch. Może to być dodatnia liczba całkowita |
|
Opcjonalnie. Jednostka czasu: |
def main():
# Turn right after driving forward
drivetrain.set_timeout(1, SECONDS)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 25, INCHES)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
set_drive_velocity#
set_drive_velocity określa prędkość, z jaką robot ma jechać. Wyższy procent sprawia, że robot jedzie szybciej, a niższy – wolniej.
Każdy projekt rozpoczyna się od tego, że robot domyślnie porusza się z prędkością równą 50%.
Uwaga: Większa prędkość sprawia, że robot jedzie szybciej, ale może być mniej precyzyjny. Niższa prędkość sprawia, że robot jedzie wolniej, ale może być bardziej precyzyjny.
Usage:
drivetrain.set_drive_velocity(velocity, units)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Prędkość jazdy od 0% do 100%. Może to być liczba całkowita |
|
Opcjonalnie. Jednostka prędkości: |
def main():
# Drive forward at different velocities
# Default velocity
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
wait(1, SECONDS)
# Drive slower
drivetrain.set_drive_velocity(20, PERCENT)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
wait(1, SECONDS)
# Drive faster
drivetrain.set_drive_velocity(100, PERCENT)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
set_turn_velocity#
set_turn_velocity określa, jak szybko robot ma się skręcić. Wyższy procent powoduje, że robot skręca szybciej, a niższy – że skręca wolniej.
Każdy projekt rozpoczyna się od ustawienia robota tak, aby domyślnie obracał się z prędkością równą 50%.
Uwaga: Większa prędkość sprawia, że robot skręca szybciej, ale może być mniej precyzyjny. Niższa prędkość sprawia, że robot skręca wolniej, ale może być bardziej precyzyjny.
Usage:
drivetrain.set_turn_velocity(velocity, units)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Prędkość obrotu od 0% do 100%. Może to być liczba całkowita |
|
Opcjonalnie. Jednostka prędkości: |
def main():
# Turn at different velocities
# Default velocity
drivetrain.turn_for(RIGHT, 120, DEGREES)
wait(1, SECONDS)
# Turn slower
drivetrain.set_turn_velocity(20, PERCENT)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 120, DEGREES)
wait(1, SECONDS)
# Turn faster
drivetrain.set_turn_velocity(100, PERCENT)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 120, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
Getters#
heading#
Kurs to kierunek, w którym zwrócony jest robot, mierzony w stopniach. heading zwraca aktualny kurs robota z zakresu od 0 do 359,99 stopnia.
Początkowy kierunek robota wynosi 0 stopni.
Usage:
drivetrain.heading(units)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Opcjonalnie. Jednostka nagłówka: |
def main():
# Display the heading after turning
drivetrain.turn_for(RIGHT, 450, DEGREES)
brain.print("Heading: ")
brain.print(drivetrain.heading(DEGREES))
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
rotation#
Obrót to wartość obrotu robota, mierzona w stopniach. Na początku projektu wartość obrotu jest ustawiona na 0 stopni. rotation zwraca aktualny obrót robota.
Skręt w prawo zwiększa obrót, a skręt w lewo zmniejsza. Na przykład, wykonanie dwóch pełnych obrotów w prawo spowoduje obrót o 720 stopni.
Usage:
drivetrain.rotation(units)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Opcjonalnie. Jednostka obrotu: |
def main():
# Display the rotation after turning
drivetrain.turn_for(RIGHT, 450, DEGREES)
brain.print("Rotation: ")
brain.print(drivetrain.rotation(DEGREES))
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
is_done#
is_done zwraca wartość logiczną, czy robot zakończył ruch. Można jej użyć do kontrolowania czasu innych zachowań na podstawie ruchu robota.
True— Robot zakończył ruch.False— Robot nadal się porusza.
Ta metoda działa razem z następującymi metodami Drivetrain, które mają parametr wait wait : drive_for, turn_for, turn_to_heading i turn_to_rotation.
Usage:
drivetrain.is_done()
Parametry |
Opis |
|---|---|
Ta metoda nie ma żadnych parametrów. |
is_moving#
is_moving zwraca wartość logiczną, czy robot się porusza. Można jej użyć do kontrolowania czasu innych zachowań na podstawie ruchu robota.
True— Robot się porusza.False— Robot się nie porusza.
Usage:
drivetrain.is_moving()
Parametry |
Opis |
|---|---|
Ta metoda nie ma żadnych parametrów. |