Controlo#

Introdução#

O controlo em Python permite dizer ao robô quando esperar, quando repetir ações, como tomar decisões e quando terminar o projeto.

A seguir, é apresentada uma lista dos controlos disponíveis, incluindo os métodos e palavras-chave principais do Python:

  • wait – Faz uma pausa no projeto durante um determinado tempo.

  • for – Repete o código para cada item de uma sequência.

  • if – Executa o código se uma condição for verdadeira.

  • if/else – Executa código diferente consoante uma condição.

  • if/elif/else – Verifica múltiplas condições por ordem.

  • while – Repete o código enquanto uma condição for verdadeira.

  • break – Sai de um ciclo imediatamente.

  • stop_program – Encerra o programa em execução.

  • pass – Espaço reservado utilizado quando não é necessária qualquer ação.

espera#

wait pausa durante um período de tempo específico antes de passar para a linha de código seguinte.

Usage:
wait(time, units)

Parâmetros

Descrição

time

O tempo de espera, expresso como um número inteiro positivo ou decimal.

units

A unidade que representa o tempo de espera: MSEC (padrão) – milissegundos, ou SECONDS

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn right for one second
    drivetrain.turn(RIGHT)
    wait(1, SECONDS)
    drivetrain.stop()

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

para#

for repete um conjunto de ações um número específico de vezes. for pode ser utilizado para percorrer itens em listas, tuplas, dicionários, conjuntos, strings ou para uma quantidade especificada de ciclos com range.

Utilização:

for value in expression_list:
    pass

Componentes

Descrição

value

Uma variável temporária que armazena o elemento atual na iteração.

expression_list

A coleção de elementos que está a ser percorrida em loop (por exemplo, lista, string, intervalo).

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Move in a square path
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 100, MM)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

se#

if executa o bloco de código indentado se a condição for True.

Utilização:

if condition:
    pass

Componentes

Descrição

condition

Uma expressão ou variável que é verificada quando a instrução é executada. Se for True, é executado o código dentro do bloco if ; se for False, o bloco é ignorado.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn when the bumper is pressed
    while True:
        if bumper.is_pressed():
            drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
        wait(0.1, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

se/senão#

if e else determina qual o bloco de código indentado que é executado com base no facto de a condição ser True ou False.

Utilização:

if condition:
    pass
else:
    pass

Componentes

Descrição

condition

Uma expressão ou variável que é verificada quando a instrução é executada. Se for True, é executado o código dentro do bloco if ; se for False, o código dentro do bloco else é executado em vez disso.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn when the bumper is pressed
    while True:
        if bumper.is_pressed():
            drivetrain.turn(RIGHT)
        else:
            drivetrain.stop()
        wait(0.1, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

if/elif/else#

A estrutura if/elif/else selecciona qual o bloco de código indentado que será executado com base em determinadas condições:

  • if executa o seu bloco se a condição for True.

  • elif verifica condições adicionais apenas se todas as condições anteriores forem False. Podem ser utilizadas várias instruções elif.

  • else executa o seu bloco apenas se nenhuma das condições anteriores for True.

Utilização:

if condition:
    pass
elif condition:
    pass
else:
    pass

Componentes

Descrição

condition

Uma expressão ou variável que é verificada quando a instrução é executada. A primeira condição que é True determina qual o bloco que é executado; se nenhuma for True, é executado o bloco else.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Change the LED while turning
    drivetrain.turn(RIGHT)
    while True:
        if drivetrain.get_heading() < 120:
            bumper.set_color(OFF)
        elif drivetrain.get_heading() < 240:
            bumper.set_color(RED)
        else:
            bumper.set_color(GREEN)
        wait(0.2, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

enquanto#

while executa o código repetidamente enquanto a condição for TrueTambém pode ser utilizado como um “para sempre” utilizando True como condição, ou um “espere até” adicionando not à condição, como se mostra nos exemplos abaixo.

Utilização:

while condition:
    pass

Componentes

Descrição

condition

Uma expressão ou variável que é verificada antes de cada iteração. Se for True, o ciclo continua; se for False, o ciclo pára.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn when the bumper is pressed
    while True:
        if bumper.is_pressed():
            drivetrain.turn(RIGHT)
        else:
            drivetrain.stop()
        wait(0.1, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn the other direction when the bumper is pressed
    drivetrain.turn(LEFT)
    while not bumper.is_pressed():
        wait(0.2, SECONDS)
    drivetrain.turn(RIGHT)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

pausa#

break sai de um ciclo imediatamente. break pode ser utilizado para sair de ciclos que, de outra forma, continuariam em ciclo infinito.

Utilização:

break

Parâmetros

Descrição

Esta palavra-chave não tem parâmetros.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Stop turning after pressing the bumper
    while True:
        drivetrain.turn(RIGHT)
        if bumper.is_pressed():
            break
        wait(0.2, SECONDS)
    drivetrain.stop()
    bumper.set_color(RED)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

parar_programa#

stop_program termina um projeto em execução.

Usage:
stop_program()

Parâmetros

Descrição

Este método não tem parâmetros.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Stop the project after pressing the bumper
    while True:
        drivetrain.turn(RIGHT)
        if bumper.is_pressed():
            break
        wait(0.2, SECONDS)
    stop_program()

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

passar#

pass é um marcador de posição para código futuro e pode ser utilizado para evitar erros em loops, condicionais e funções vazias.

Utilização:

pass

Parâmetros

Descrição

Esta palavra-chave não tem parâmetros.

if condition:
    pass

def function():
    pass