聲音#
介紹#
VEX EXP 大腦可以透過其內建揚聲器使用聲音類別中的方法產生音頻,播放預先載入的聲音效果或音符。
對於以下範例,建構的 Brain 包含對 Sound 方法的訪問,並且在本 API 文件中所有後續範例中引用這些方法時都將使用它。
以下是所有方法的清單:
動作-播放來自大腦的聲音。
play_sound— 播放來自大腦的預設聲音。play_note— 從大腦播放一個音符。
行動#
play_sound#
play_sound 播放大腦內建的聲音之一。
Usage:
brain.play_sound(sound, volume)
範圍 |
描述 |
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大腦要播放的指定聲音。 |
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可選。聲音播放時的音量,取值範圍為 0% 至 100% 的整數。預設值為 100%。 |
聲音名稱 |
播放聲音 |
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# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)
play_note#
play_note 以毫秒為單位播放特定音符的特定持續時間。
Usage:
brain.play_note(octave, note, duration, volume)
參數 |
描述 |
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低音或高音:
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演奏音符:
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可選。音符的持續時間(以毫秒為單位),最長為 500 毫秒。如果未提供持續時間,則預設持續時間為 500 毫秒。 |
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可選。音符播放音量,取值範圍為 0% 到 100% 的整數。預設值為 100%。 |
# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)