聲音#

介紹#

VEX EXP 大腦可以透過其內建揚聲器使用聲音類別中的方法產生音頻,播放預先載入的聲音效果或音符。

對於以下範例,建構的 Brain 包含對 Sound 方法的訪問,並且在本 API 文件中所有後續範例中引用這些方法時都將使用它。

以下是所有方法的清單:

動作-播放來自大腦的聲音。

  • play_sound — 播放來自大腦的預設聲音。

  • play_note — 從大腦播放一個音符。

行動#

play_sound#

play_sound 播放大腦內建的聲音之一。

Usage:
brain.play_sound(sound, volume)

範圍

描述

sound

大腦要播放的指定聲音。

volume

可選。聲音播放時的音量,取值範圍為 0% 至 100% 的整數。預設值為 100%。

聲音名稱

播放聲音

SoundType.ALARM

SoundType.ALARM2

SoundType.DOOR_CLOSE

SoundType.FILLUP

SoundType.HEADLIGHTS_OFF

SoundType.HEADLIGHTS_ON

SoundType.POWER_DOWN

SoundType.RATCHET

SoundType.RATCHET2

SoundType.SIREN

SoundType.SIREN2

SoundType.TADA

SoundType.TOLLBOOTH

SoundType.WRENCH

SoundType.WRONG_WAY

SoundType.WRONG_WAY_SLOW

# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)

play_note#

play_note 以毫秒為單位播放特定音符的特定持續時間。

Usage:
brain.play_note(octave, note, duration, volume)

參數

描述

octave

低音或高音:

  • 3 — 低音
  • 4 — 高音

note

演奏音符:

  • 0 — C
  • 1 — D
  • 2 — E
  • 3 — F
  • 4 — G
  • 5 — A
  • 6 — B

duration

可選。音符的持續時間(以毫秒為單位),最長為 500 毫秒。如果未提供持續時間,則預設持續時間為 500 毫秒。

volume

可選。音符播放音量,取值範圍為 0% 到 100% 的整數。預設值為 100%。

# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)