Ljud#
Introduktion#
VEX EXP Brain kan producera ljud via sin inbyggda högtalare med hjälp av metoder från kategorin Ljud, som spelar upp förinstallerade ljudeffekter eller musiknoter.
För exemplen nedan inkluderar constructed Brain åtkomst till Sound-metoderna och kommer att användas i alla efterföljande exempel i hela denna API-dokumentation när det hänvisas till dessa metoder.
Nedan följer en lista över alla metoder:
Handlingar — Spela upp ljud från hjärnan.
play_sound— Spela upp ett förinställt ljud från hjärnan.play_note— Spela en musiknot från hjärnan.
Åtgärder#
play_sound#
play_sound spelar upp ett av hjärnans inbyggda ljud.
Usage:
brain.play_sound(sound, volume)
Parameter |
Beskrivning |
|---|---|
|
Det angivna ljudet som ska spelas upp från hjärnan. |
|
Valfritt. Volymen som ljudet spelas upp med är ett heltal från 0 % till 100 %. Standardvärdet är 100 %. |
Ljudnamn |
Spela upp ljud |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)
play_note#
play_note spelar en specifik ton under en specifik tid i millisekunder.
Usage:
brain.play_note(octave, note, duration, volume)
Parametrar |
Beskrivning |
|---|---|
|
Antingen låg eller hög oktav:
|
|
Noten att spela:
|
|
Valfritt. Längden i millisekunder som noten ska spelas, upp till maximalt 500 millisekunder. Om ingen längd anges är standardlängden 500 millisekunder. |
|
Valfritt. Volymen som noten spelas på är ett heltal från 0 % till 100 %. Standardvärdet är 100 %. |
# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)