Zvuk#

Zavedení#

VEX EXP Brain dokáže produkovat zvuk prostřednictvím vestavěného reproduktoru pomocí metod z kategorie Zvuk, které přehrávají přednastavené zvukové efekty nebo hudební noty.

V níže uvedených příkladech zahrnuje konstruovaný Brain přístup k metodám Sound a bude použit ve všech následujících příkladech v této dokumentaci k API při odkazování na tyto metody.

Níže je uveden seznam všech metod:

Akce – Přehrávání zvuků z mozku.

  • play_sound — Přehraje přednastavený zvuk z Brainu.

  • play_note — Zahraje hudební notu z mozku.

Akce#

play_sound#

play_sound přehraje jeden z mozkových vestavěných zvuků.

Usage:
brain.play_sound(sound, volume)

Parametr

Popis

sound

Zadaný zvuk, který se má přehrát z mozku.

volume

Volitelné. Hlasitost, s jakou se bude zvuk přehrávat, jako celé číslo od 0 % do 100 %. Výchozí hodnota je 100 %.

Zvukové jméno

Přehrát zvuk

SoundType.ALARM

SoundType.ALARM2

SoundType.DOOR_CLOSE

SoundType.FILLUP

SoundType.HEADLIGHTS_OFF

SoundType.HEADLIGHTS_ON

SoundType.POWER_DOWN

SoundType.RATCHET

SoundType.RATCHET2

SoundType.SIREN

SoundType.SIREN2

SoundType.TADA

SoundType.TOLLBOOTH

SoundType.WRENCH

SoundType.WRONG_WAY

SoundType.WRONG_WAY_SLOW

# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)

play_note#

play_note přehraje určitou notu po určitou dobu v milisekundách.

Usage:
brain.play_note(octave, note, duration, volume)

Parametry

Popis

octave

Buď nízká, nebo vysoká oktáva:

  • 3 — Nízká oktáva
  • 4 — Vysoká oktáva

note

Nota, kterou je třeba zahrát:

  • 0 — C
  • 1 — D
  • 2 — E
  • 3 — F
  • 4 — G
  • 5 — A
  • 6 — B

duration

Volitelné. Doba přehrávání noty v milisekundách, maximálně 500 milisekund. Pokud není doba trvání zadána, výchozí hodnota je 500 milisekund.

volume

Volitelné. Hlasitost, s jakou se nota bude hrát, jako celé číslo od 0 % do 100 %. Výchozí hodnota je 100 %.

# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)