Sonido#
Introducción#
El VEX EXP Brain puede producir audio a través de su altavoz incorporado utilizando métodos de la categoría Sonido, que reproducen efectos de sonido precargados o notas musicales.
Para los ejemplos a continuación, el cerebro construido incluye acceso a los métodos de sonido y se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a esos métodos.
A continuación se muestra una lista de todos los métodos:
Acciones: reproduce sonidos del cerebro.
play_sound— Reproduce un sonido preestablecido desde el cerebro.play_note— Toca una nota musical del cerebro.
Acciones#
play_sound#
play_sound reproduce uno de los sonidos incorporados en el cerebro.
Usage:
brain.play_sound(sound, volume)
Parámetro |
Descripción |
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El sonido especificado para reproducir desde el cerebro. |
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Opcional. El volumen al que se reproducirá el sonido como un número entero del 0% al 100%. El valor predeterminado es 100%. |
Nombre del sonido |
Reproducir sonido |
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# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)
play_note#
play_note reproduce una nota específica durante una duración específica en milisegundos.
Usage:
brain.play_note(octave, note, duration, volume)
Parámetros |
Descripción |
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Octava baja o alta:
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La nota a tocar:
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Opcional. La duración en milisegundos para tocar la nota, hasta un máximo de 500 milisegundos. Si no se proporciona ninguna duración, la duración predeterminada es de 500 milisegundos. |
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Opcional. El volumen al que se reproducirá la nota como un número entero del 0% al 100%. El valor predeterminado es 100%. |
# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)