Ses#
giriiş#
VEX EXP Brain, Ses kategorisindeki yöntemleri kullanarak dahili hoparlörü aracılığıyla önceden yüklenmiş ses efektleri veya müzik notaları çalarak ses üretebilir.
Aşağıdaki örnekler için, oluşturulan Beyin, Ses yöntemlerine erişim içerir ve bu yöntemlere atıfta bulunurken bu API dokümantasyonunda sonraki tüm örneklerde kullanılacaktır.
Aşağıda tüm yöntemlerin listesi bulunmaktadır:
Eylemler — Beyinden sesler çalın.
play_sound— Beyinden önceden ayarlanmış bir sesi çal.play_note— Beyinden bir müzik notası çalın.
Eylemler#
play_sound#
play_sound beynin yerleşik seslerinden birini çalar.
Usage:
brain.play_sound(sound, volume)
Parametre |
Tanım |
|---|---|
|
Beyinden çalınması istenen ses. |
|
İsteğe bağlı. Sesin çalınacağı ses seviyesi, %0 ile %100 arasında bir tamsayı olarak belirtilir. Varsayılan değer %100’dür. |
Ses Adı |
Sesi Çal |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)
play_note#
play_note , belirli bir notayı belirli bir süre (milisaniye cinsinden) boyunca çalar.
Usage:
brain.play_note(octave, note, duration, volume)
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
|
Ya düşük oktav ya da yüksek oktav:
|
|
Çalınacak nota:
|
|
İsteğe bağlı. Notanın çalınma süresi milisaniye cinsinden, en fazla 500 milisaniye. Süre belirtilmezse, varsayılan süre 500 milisaniyedir. |
|
İsteğe bağlı. Notanın çalınacağı ses seviyesi, %0 ile %100 arasında bir tamsayı olarak belirtilir. Varsayılan değer %100’dür. |
# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)