Звук#

Вступ#

VEX EXP Brain може відтворювати аудіо через вбудований динамік, використовуючи методи з категорії «Звук», які відтворюють попередньо завантажені звукові ефекти або музичні ноти.

Для наведених нижче прикладів, сконструйований Brain включає доступ до методів Sound і буде використовуватися у всіх наступних прикладах у цій документації API під час посилання на ці методи.

Нижче наведено список усіх методів:

Дії — Відтворення звуків мозку.

  • play_sound — Відтворити попередньо встановлений звук з Мозку.

  • play_note — Відтворити музичну ноту з Мозку.

Дії#

play_sound#

play_sound відтворює один із вбудованих звуків мозку.

Usage:
brain.play_sound(sound, volume)

Параметр

Опис

sound

Визначений звук, який відтворюється з мозку.

volume

Необов’язково. Гучність відтворення звуку у вигляді цілого числа від 0% до 100%. Значення за замовчуванням — 100%.

Звукова назва

Відтворити звук

SoundType.ALARM

SoundType.ALARM2

SoundType.DOOR_CLOSE

SoundType.FILLUP

SoundType.HEADLIGHTS_OFF

SoundType.HEADLIGHTS_ON

SoundType.POWER_DOWN

SoundType.RATCHET

SoundType.RATCHET2

SoundType.SIREN

SoundType.SIREN2

SoundType.TADA

SoundType.TOLLBOOTH

SoundType.WRENCH

SoundType.WRONG_WAY

SoundType.WRONG_WAY_SLOW

# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)

play_note#

play_note відтворює певну ноту протягом певної тривалості в мілісекундах.

Usage:
brain.play_note(octave, note, duration, volume)

Параметри

Опис

octave

Низька або висока октава:

  • 3 — Низька октава
  • 4 — Висока октава

note

Нота для гри:

  • 0 — До
  • 1 — Ре
  • 2 — Мі
  • 3 — Фа
  • 4 — Соль
  • 5 — Ля
  • 6 — Сі

duration

Необов’язково. Тривалість відтворення ноти в мілісекундах, максимум 500 мілісекунд. Якщо тривалість не вказана, значення за замовчуванням становить 500 мілісекунд.

volume

Необов’язково. Гучність відтворення ноти як ціле число від 0% до 100%. Значення за замовчуванням — 100%.

# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)