অন্তর্ভুক্ত উদাহরণ#
এই পৃষ্ঠায় অন্তর্ভুক্ত উদাহরণ প্রকল্পগুলির তালিকা দেওয়া হয়েছে, যেগুলি দেখায় কিভাবে ওয়েবসকেটের মাধ্যমে পাইথন ব্যবহার করে VEX AIM কোডিং রোবট নিয়ন্ত্রণ করা যায়।
মৌলিক#
basic ডিরেক্টরির ভিতরে আপনি পাবেন:
ফাইলের নাম |
বর্ণনা |
|---|---|
|
এই প্রজেক্টটি একটি অরেঞ্জ ব্যারেল এবং একটি ব্লু ব্যারেলের মধ্যবর্তী বিন্দু নির্ণয় করার জন্য এআই ভিশন ডেটার মধ্যে পুনরাবৃত্তি করতে একটি যথাযথ পাইথন ফর লুপ ব্যবহার করে। |
|
এই প্রকল্পে রোবটটিকে ৪৫-ডিগ্রি কোণে ১০০% বেগে চালনা করে একটি হীরার আকৃতি অঙ্কন করা হয়। |
|
এই প্রকল্পটি রোবটটিকে একটি বর্গাকার পথে চলতে সাহায্য করে এবং প্রতিটি ধাপে এলইডি-র রঙ পরিবর্তন করে। |
|
এই প্রকল্পটি AIM রোবটটিকে ডানদিকে ১৮০ ডিগ্রি ঘোরাবে। যদি রোবটটি একটি কমলা রঙের ব্যারেল ধরে থাকে, তবে এটি সেটিকে লাথি মারবে; অন্যথায়, রোবটটি কিছুই করবে না। |
|
এই প্রজেক্টটি একটি কমলা রঙের ব্যারেল খোঁজার সময় এক জায়গায় ঘুরতে থাকবে। ১০ সেকেন্ডের মধ্যে কোনোটি খুঁজে না পেলে, এটি একটি ‘ব্যর্থ’ শব্দ বাজিয়ে অনুসন্ধানটি থামিয়ে দেবে। |
|
এই প্রজেক্টটি রোবটের কোণ স্থির থাকলে একটি খুশি ইমোজি এবং কাত হলে একটি অবাক ইমোজি প্রদর্শন করে। |
|
এই প্রজেক্টটি স্ক্রিনে কতবার চাপ দেওয়া হয়েছে তার ওপর ভিত্তি করে স্ক্রিনের ইমোজি পরিবর্তন করে এবং প্রতিবার চাপ দেওয়ার জন্য একটি ভিন্ন অভিব্যক্তি দেখায়। |
|
এই প্রকল্পটি একটি নীল ব্যারেল খুঁজবে, সেটির দিকে এগিয়ে যাবে এবং ব্যারেলটি পেয়ে গেলে উদযাপন করবে। |
|
এই প্রজেক্টটি প্রতিটি LED-র রঙ পর্যায়ক্রমে পরিবর্তন করে এবং প্রতিটির মাঝে এক সেকেন্ডের জন্য বিরতি দেয়। |
|
এই প্রকল্পে, রোবটটি কাত না থাকলে স্ক্রিনে সবুজ পটভূমিতে “FLAT” শব্দটি দেখা যাবে। রোবটটি কাত হলে, স্ক্রিনটি লাল হয়ে যাবে এবং “TILTED” লেখাটি দেখা যাবে। |
|
এই প্রকল্পটি রোবটটিকে ৩০০ মিমি সামনে এগিয়ে নিয়ে যায় এবং এর চলাচল সম্পন্ন হলে ‘সম্পূর্ণ’ শব্দটি বাজায়। |
|
এই প্রকল্পটি রোবটটিকে ততক্ষণ ঘোরায় যতক্ষণ না এটি এপ্রিলট্যাগ আইডি ১ শনাক্ত করে, তারপর সেটির দিকে এগিয়ে যায়। |
|
এই প্রকল্পটি একটি কমলা রঙের ব্যারেল না পাওয়া পর্যন্ত ডানদিকে এগোতে থাকে, তারপর পিছনে ফিরে এসে সেটিকে স্থাপন করে। |
|
এই প্রজেক্টটি একটি থ্রেডে নোট ব্যবহার করে গান বাজাবে এবং একই সময়ে অন্য একটি থ্রেডে ড্রাইভিং করবে। |
|
এই প্রকল্পটি কোনো কার্গো খুঁজে না পাওয়া পর্যন্ত এআইএম রোবটটিকে সামনে এগিয়ে নিয়ে যাবে। কার্গো শনাক্ত হলে, রোবটটি একটি বিপ শব্দ করবে এবং এর সমস্ত চলাচল বন্ধ করে দেবে। |
|
এই প্রকল্পটি কোনো কার্গো খুঁজে না পাওয়া পর্যন্ত এআইএম রোবটটিকে সামনে এগিয়ে নিয়ে যাবে। কার্গো শনাক্ত হলে, রোবটটি ৪৫ ডিগ্রি ডানদিকে ঘুরবে। |
|
এই প্রজেক্টটি তার স্ক্রিনে একটি রেখা, একটি বর্গক্ষেত্র এবং একটি বৃত্ত আঁকে এবং আঁকার সময় প্রতিটি আকৃতির নাম প্রদর্শন করে। |
|
এই প্রজেক্টটি রোবটের স্ক্রিনে টাইমার, হেডিং এবং ইয়ো ওরিয়েন্টেশনের মানগুলো প্রিন্ট করবে। |
|
এই প্রজেক্টটি ২০০ মিমি সামনে এগোনোর আগে টাচস্ক্রিনে একটি ট্যাপের জন্য অপেক্ষা করে এবং শেষে একটি ইমোজি প্রদর্শন করে। |
|
এই প্রজেক্টটি সামনে এগোতে শুরু করে কিন্তু পাঁচ সেকেন্ড অতিবাহিত হলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে থেমে যায় এবং স্ক্রিনে “সময় শেষ!” প্রদর্শন করে। |
উন্নত#
advanced ডিরেক্টরির ভিতরে আপনি পাবেন:
ফাইলের নাম |
বর্ণনা |
|---|---|
|
এটি |
|
এই প্রজেক্টটি ব্যবহারকারীকে ক্যামেরা থেকে ছবি স্ট্রিম করার পাশাপাশি রোবটটি নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ দেয়। রোবট চলার সময় এলইডিগুলো সবুজ এবং থেমে থাকলে লাল হয়। |
|
এই প্রকল্পটি দুটি রোবটকে একটি বর্গাকার পথে চলতে সাহায্য করে এবং প্রতিটি ধাপে এলইডি-র রঙ পরিবর্তন করে। |
|
রোবটটি প্রথমে একটি স্থানীয় সাউন্ড ফাইল চালাবে, তারপর বেঠোভেনের পঞ্চম সিম্ফনির কিছু সুর বাজাবে। |
|
ফাইলের নাম দ্বারা প্রদত্ত ফাইলসিস্টেমে ছবিটি JPEG ফরম্যাটে সংরক্ষণ করুন, ডিফল্ট মান |
|
ওপেনসিভি ব্যবহার করে জেপিইজি ইমেজ স্ট্রিম স্ক্রিনে প্রদর্শন করা হচ্ছে। |