أمثلة مضمنة#
تسرد هذه الصفحة المشاريع النموذجية المضمنة التي توضح كيفية التحكم في روبوت VEX AIM Coding باستخدام لغة بايثون عبر WebSocket.
أساسي#
ستجد داخل الدليل الأساسي basic:
اسم الملف |
وصف |
|---|---|
|
يستخدم هذا المشروع حلقة تكرار مناسبة في بايثون للتكرار عبر بيانات رؤية الذكاء الاصطناعي لحساب نقطة المنتصف بين البرميل البرتقالي والبرميل الأزرق. |
|
يقوم هذا المشروع بتحريك الروبوت بزوايا 45 درجة وبسرعة 100% لرسم شكل ماسي. |
|
يجعل هذا المشروع الروبوت يتحرك في مسار مربع، ويغير لون مصباح LED عند كل لون. |
|
سيُتيح هذا المشروع لروبوت AIM الدوران 180 درجة إلى اليمين. إذا كان الروبوت يحمل برميلًا برتقاليًا، فسيركله؛ وإلا فلن يفعل شيئًا. |
|
سيدور هذا المشروع في مكانه أثناء البحث عن برميل برتقالي. إذا لم يتم العثور على أي برميل خلال 10 ثوانٍ، فسيصدر صوت “فشل” ويتوقف البحث. |
|
يعرض هذا المشروع رمزًا تعبيريًا سعيدًا عندما تكون زاوية الروبوت مستقرة، ورمزًا تعبيريًا متفاجئًا عند إمالته. |
|
يقوم هذا المشروع بتغيير الرموز التعبيرية على الشاشة بناءً على عدد مرات الضغط على الشاشة، حيث يعرض تعبيرًا مختلفًا لكل ضغطة. |
|
سيبحث هذا المشروع عن البرميل الأزرق، وينتقل إليه، ويحتفل بمجرد حصوله عليه. |
|
يقوم هذا المشروع بالتناوب بين كل لون من ألوان مصابيح LED، مع التوقف لمدة ثانية واحدة بين كل لون. |
|
في هذا المشروع، ستظهر الشاشة بخلفية خضراء مع كلمة “مسطح” عندما يكون الروبوت غير مائل. أما إذا مال الروبوت، فستتحول الشاشة إلى اللون الأحمر وتظهر كلمة “مائل”. |
|
يقوم هذا المشروع بتحريك الروبوت للأمام مسافة 300 مم ويصدر صوت “الاكتمال” بمجرد أن يكمل حركته. |
|
يقوم هذا المشروع بتدوير الروبوت حتى يكتشف معرف AprilTag 1، ثم يتحرك نحوه. |
|
يتجه هذا المشروع يمينًا حتى يتم العثور على برميل برتقالي، ثم يتحرك للخلف ويضعه في مكانه. |
|
سيقوم هذا المشروع بتشغيل أغنية (باستخدام النوتات الموسيقية) في خيط واحد أثناء تشغيلها في خيط آخر في نفس الوقت. |
|
سيعمل هذا المشروع على تحريك روبوت AIM للأمام حتى يتم العثور على أي حمولة. عند اكتشافها، سيصدر الروبوت صوت تنبيه، ويتوقف عن الحركة تمامًا. |
|
سيُحرك هذا المشروع روبوت AIM للأمام حتى يعثر على أي حمولة. وعند اكتشافها، سينعطف الروبوت يمينًا بزاوية 45 درجة. |
|
يقوم هذا المشروع برسم خط ومربع ودائرة على شاشته، مع عرض اسم كل شكل أثناء رسمه. |
|
سيقوم هذا المشروع بطباعة قيم المؤقت والاتجاه وزاوية الانعطاف على شاشة الروبوت. |
|
ينتظر هذا المشروع نقرة على الشاشة اللمسية قبل أن يتحرك للأمام مسافة 200 مم ويعرض رمزًا تعبيريًا في النهاية. |
|
يبدأ هذا المشروع بالتحرك للأمام ولكنه يتوقف تلقائيًا بمجرد مرور خمس ثوانٍ، ثم يعرض عبارة “انتهى الوقت!” على الشاشة. |
متقدم#
ستجد داخل الدليل advanced ما يلي:
اسم الملف |
وصف |
|---|---|
|
يوفر |
|
يُمكّن هذا المشروع المستخدم من التحكم في الروبوت أثناء بث الصور من الكاميرا. تضيء مصابيح LED باللون الأخضر عندما يتحرك الروبوت، وباللون الأحمر عندما يتوقف. |
|
يقوم هذا المشروع بجعل روبوتين يتحركان في مسار مربع، مع تغيير لون مصباح LED عند كل لون. |
|
سيقوم الروبوت بتشغيل ملف صوتي محلي، ثم سيعزف بعض النوتات الموسيقية من سيمفونية بيتهوفن رقم 5. |
|
احفظ الصورة بصيغة JPEG في نظام الملفات المحدد باسم الملف، والاسم الافتراضي هو |
|
يتم عرض دفق صور JPEG باستخدام مكتبة OpenCV على الشاشة. |