Įtraukti pavyzdžiai#
Šiame puslapyje pateikiami pavyzdiniai projektai, kuriuose demonstruojama, kaip valdyti VEX AIM kodavimo robotą naudojant Python per WebSocket.
Pagrindinis#
Kataloge basic rasite:
Failo pavadinimas |
Aprašymas |
|---|---|
|
Šiame projekte naudojamas tinkamas „Python For Loop“ ciklas, skirtas dirbtinio intelekto regėjimo duomenims iteruoti ir apskaičiuoti vidurio tašką tarp oranžinės ir mėlynos statinės. |
|
Šiame projekte robotas judinamas 45 laipsnių kampu 100 % greičiu, kad būtų galima nubrėžti deimanto formą. |
|
Šis projektas priverčia robotą judėti kvadratiniu keliu, keisdamas LED spalvą kiekvienai spalvai. |
|
Šio projekto metu AIM robotas pasisuks 180 laipsnių į dešinę. Jei robotas laikys oranžinį statinę, jis į ją spirs; priešingu atveju robotas nieko nedarys. |
|
Šis projektas pasisuks vietoje, kol ieškos oranžinės statinės. Jei per 10 sekundžių jos nerandama, pasigirsta garsas „nesėkmė“ ir paieška sustabdoma. |
|
Šiame projekte rodoma laiminga šypsenėlė, kai roboto kampas stabilus, ir nustebusi šypsenėlė, kai jis pakreiptas. |
|
Šis projektas keičia ekrano jaustukus pagal tai, kiek kartų ekranas buvo paspaustas, kiekvienam paspaudimui rodant skirtingą išraišką. |
|
Šis projektas ieškos mėlynos statinės, judės prie jos ir švęs, kai ją gaus. |
|
Šiame projekte cikliškai rodomos visos LED spalvos, tarp jų darant vienos sekundės pauzę. |
|
Šiame projekte, kai robotas nėra pakreiptas, ekrane bus rodomas žalias fonas su užrašu „FLAT“. Jei robotas pakrypsta, ekranas paraus ir jame bus rodomas užrašas „TILTED“. |
|
Šis projektas robotą perkelia į priekį 300 mm ir, jam baigus judėti, paleidžia garsą „užbaigta“. |
|
Šis projektas suka robotą, kol jis aptinka „AprilTag ID 1“, tada juda link jo. |
|
Šis projektas sukasi į dešinę, kol randama oranžinė statinė, ji juda atgal ir padedama. |
|
Šis projektas vienu metu gros dainą (naudodamas natas) vienoje temoje, tuo pačiu metu važiuodamas kitoje temoje. |
|
Šio projekto metu AIM robotas judins pirmyn, kol bus rastas koks nors krovinys. Aptikus krovinį, robotas pyptelės ir sustabdys visus roboto judesius. |
|
Šio projekto metu AIM robotas judins pirmyn, kol bus rastas krovinys. Aptikęs krovinį, robotas pasisuks 45 laipsnių kampu į dešinę. |
|
Šis projektas ekrane piešia liniją, kvadratą ir apskritimą, rodydamas kiekvienos figūros pavadinimą, kol ji piešiama. |
|
Šis projektas roboto ekrane atspausdins laikmačio, krypties ir posūkio orientacijos vertes. |
|
Šis projektas laukia jutiklinio ekrano bakstelėjimo, prieš judėdamas 200 mm į priekį ir pabaigoje rodydamas jaustuką. |
|
Šis projektas pradeda judėti į priekį, bet automatiškai sustoja praėjus penkioms sekundėms, tada ekrane parodomas pranešimas „Laikas baigėsi!“. |
Išplėstinis#
Kataloge advanced rasite:
Failo pavadinimas |
Aprašymas |
|---|---|
|
Pateikia |
|
Šis projektas leidžia vartotojui valdyti robotą transliuojant vaizdus iš kameros. Šviesos diodai šviečia žaliai, kai robotas juda, ir raudonai, kai robotas sustoja. |
|
Šiame projekte du robotai juda kvadratiniu keliu, keisdami šviesos diodų spalvą pagal kiekvieną spalvą. |
|
Robotas paleis vietinį garso failą, o tada pagros keletą natų iš Bethoveno 5-osios simfonijos. |
|
Įrašyti paveikslėlį JPEG formatu į failų sistemą, nurodytą failo pavadinimu, pagal numatytuosius nustatymus |
|
JPEG vaizdų srautas, naudojant opencv, kad būtų rodomas ekrane. |