Události#

Zavedení#

Událost je spouštěcí signál pro sadu bloků. Bloky událostí ve VEXcode 123 umožňují různým sadám bloků začít v různých časech. Například jedna sada bloků může začít při zahájení projektu a jiná může začít, když je signál odeslán z jiného místa v projektu.

Níže je uveden seznam dostupných bloků:

když začalo#

Blok when started spustí spouštění bloků pod ním při zahájení projektu. Každý projekt potřebuje alespoň jeden blok when started – bez něj se bloky pod ním nespustí. Více bloků when started lze použít ke spuštění různých sad bloků současně.

Kloboukový blok Kdy začalo.#
při spuštění :: hat events

Parametry

Popis

Tento blok nemá žádné parametry.

Příklad

při spuštění :: hat events
[Drive forward then stop.]
jet [dopředu v]
čekat (2) sekund
zastavit jízdu

když obdržím událost#

Blok when I receive event spustí spouštění bloků pod ním, když je vyslán signál se stejným názvem události broadcast.

Blok klobouku události Kdy obdržím.#
když přijmu [my_event v]

Parametry

Popis

událost

Událost, která má být spuštěna. Uživatelé mohou vybrat existující událost, vytvořit novou, přejmenovat vybranou událost nebo ji smazat pomocí bloků broadcast event a broadcast event and wait.

Příklad

při spuštění :: hat events
[Turn LED green while the robot moves.]
vysílat [square_drive v]
svítit [zelená v]
když přijmu [square_drive v] :: hat events
[Move in a square pattern.]
opakovat [4]
jet [dopředu v] na [100] [mm v]
otočit [vpravo v] o [90] stupňů

vysílaná událost#

Blok zásobníku broadcast event odešle signál, který spustí jakýkoli blok when I receive event se stejným názvem události. Zbývající bloky v projektu běží dál, aniž by čekaly na dokončení těchto bloků.

Blok zásobníku událostí vysílání.#
vysílat [message1 v]

Parametry

Popis

událost

Událost, která se má spustit. Uživatelé mohou vybrat existující událost, vytvořit novou, přejmenovat vybranou událost nebo ji smazat.

Příklad

při spuštění :: hat events
[Turn LED green while the robot moves.]
vysílat [square_drive v]
svítit [zelená v]
když přijmu [square_drive v] :: hat events
[Move in a square pattern.]
opakovat [4]
jet [dopředu v] na [100] [mm v]
otočit [vpravo v] o [90] stupňů

vysílání události a čekání#

Blok broadcast event and wait odešle signál, který spustí libovolný blok when I receive event se stejným názvem události. Zbytek projektu bude čekat na dokončení běhu vysílané události.

Blok události vysílání a čekacího zásobníku.#
vysílat [message1 v] a čekat

Parametry

Popis

událost

Událost, která se má spustit. Uživatelé mohou vybrat existující událost, vytvořit novou, přejmenovat vybranou událost nebo ji smazat.

Příklad

při spuštění :: hat events
[Turn LED green after robot is done moving.]
vysílat [square_drive v] a čekat
svítit [zelená v]
když přijmu [square_drive v] :: hat events
[Move in a square pattern.]
opakovat [4]
jet [dopředu v] na [100] [mm v]
otočit [vpravo v] o [90] stupňů