Roboto sukimas#
Turning Your Robot
Šioje pamokoje parodyta, kaip naudoti apsukimo bloką robotui pasukti „VEXcode IQ“ (2-osios kartos) žaidime. Galiausiai turėsite projektą, kuris apvers jūsų robotą.
Įsitikinkite, kad jūsų robotas sukonfigūruotas su pavara, kad įrankių rinkinyje matytumėte pavaros blokus. Jei dar nepridėjote, žr. Pavaros konfigūravimas.
Pritvirtinkite apsisukimo blokelį po kai pradėta blokeliu.
Posūkis blokui, prijungtam žemiau, kai pradėta.#
kai pradėta
sukti [dešinėn v] per (90) laipsnių ▶
Pakeiskite parametrą laipsniai į 180.
Įsitikinkite, kad jūsų robotas yra prijungtas prie VEXcode, tada pasirinkite Atsisiųsti, kad atsisiųstumėte projektą į smegenis.
Pasirinkite Vykdyti, kad paleistumėte projektą. Robotas apsisuks ir pasuks priešinga kryptimi.