Roboto perkėlimas#

Moving Your Robot

Šioje mokomojoje medžiagoje „VEXcode IQ“ (2-osios kartos) naudojant bloką „drive for“ (vairuoti) robotui judinti pirmyn ir atgal. Projekto pabaigoje turėsite projektą, kuris varys jūsų robotą pirmyn, o tada atgal.

  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas sukonfigūruotas su pavara, kad įrankių rinkinyje matytumėte pavaros blokus. Jei dar nepridėjote, žr. Pavaros konfigūravimas.

Įrankių rinkinio ekrano kopija su atidaryta pavaros kategorija, kurioje rodomi jos pavaros blokai.
  1. Pritvirtinkite du vairavimo blokelius po paleidimo blokeliu.

Dvi pavaros blokams, prijungtiems apačioje, paleidimo metu.#
kai pradėta
važiuoti [pirmyn v] per (200) [mm v] ▶
važiuoti [pirmyn v] per (200) [mm v] ▶
  1. Antrame bloke pakeiskite parametrą kryptis į atvirkštinė.

Ekrano kopija, kurioje matyti atidarytas važiavimo krypties išskleidžiamasis meniu, kuriame rodomos važiavimo pirmyn ir atgal parinktys.
  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas yra prijungtas prie VEXcode, tada pasirinkite Atsisiųsti, kad atsisiųstumėte projektą į smegenis.

„VEXcode IQ“ (2-osios kartos) įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Atsisiųsti“.
  1. Pasirinkite Vykdyti, kad paleistumėte projektą. Robotas važiuos pirmyn, o tada tokį patį atstumą nuvažiuos atbuline eiga.

„VEXcode IQ“ (2-osios kartos) įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Vykdyti“.