ബമ്പർ#
ആമുഖം#
ബമ്പർ എന്നത് ഒരു മെക്കാനിക്കൽ സ്വിച്ചാണ്, അത് അമർത്തുമ്പോൾ ഒരു സർക്യൂട്ട് പൂർത്തിയാക്കുന്നു, ഇത് റോബോട്ടിനെ അമർത്തലുകളും റിലീസുകളും കണ്ടെത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു.
ലഭ്യമായ എല്ലാ രീതികളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:
ഗെറ്ററുകൾ - ബമ്പർ സെൻസർ നിലവിൽ അമർത്തിയോ എന്ന് പരിശോധിക്കുക.
pressed– ബമ്പർ സെൻസർ അമർത്തുന്നുണ്ടോ എന്ന് നൽകുന്നു.
കോൾബാക്ക് – ബമ്പർ അമർത്തുമ്പോഴോ വിടുമ്പോഴോ കോഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.
on_pressed– ബമ്പർ സെൻസർ അമർത്തുമ്പോൾ വിളിക്കേണ്ട ഒരു ഫംഗ്ഷൻ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.on_released– ബമ്പർ സെൻസർ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ വിളിക്കേണ്ട ഒരു ഫംഗ്ഷൻ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.
ഗെറ്ററുകൾ#
pressed#
pressed ബമ്പർ സ്വിച്ച് നിലവിൽ അമർത്തുന്നുണ്ടോ എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ബൂളിയൻ തിരികെ നൽകുന്നു. റോബോട്ട് മറ്റ് വസ്തുക്കളിൽ ഇടിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
True– ബമ്പർ സ്വിച്ച് അമർത്തിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു.False– ബമ്പർ സ്വിച്ച് അമർത്തുന്നില്ല.
Usage:
bumper.pressed()
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ഈ രീതിക്ക് പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ല. |
def main():
# Stop when the Left Bumper is pressed
drivetrain.drive(FORWARD)
while True:
if left_bumper.pressed():
drivetrain.stop()
wait(5, MSEC)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
തിരിച്ചുവിളിക്കുക#
on_pressed#
ബമ്പർ സെൻസർ അമർത്തുമ്പോൾ വിളിക്കേണ്ട ഒരു ഫംഗ്ഷൻ on_pressed രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.
Usage:
bumper.on_pressed(callback)
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
|
ബമ്പർ സെൻസർ അമർത്തുമ്പോൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി മുമ്പ് നിർവചിച്ചിട്ടുള്ള ഒരു ഫംഗ്ഷൻ. |
def bumper_pressed():
# Reverse when the bumper is pressed
drivetrain.drive_for(REVERSE, 100, MM)
drivetrain.stop()
def main():
# Drive forward until the left bumper is pressed
drivetrain.drive(FORWARD)
left_bumper.on_pressed(bumper_pressed)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
on_released#
ബമ്പർ സെൻസർ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ വിളിക്കേണ്ട ഒരു ഫംഗ്ഷൻ on_released രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.
Usage:
bumper.on_released(callback)
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
|
ബമ്പർ സെൻസർ അമർത്തുമ്പോൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി മുമ്പ് നിർവചിച്ചിട്ടുള്ള ഒരു ഫംഗ്ഷൻ. |
def bumper_released():
# Display a message
brain.print("Bumper released!")
def main():
# Hit and back away from an object
left_bumper.on_released(bumper_released)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 600, MM)
drivetrain.drive_for(REVERSE, 100, MM)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)