การใช้เหตุการณ์#
บทช่วยสอนนี้จะอธิบายวิธีการใช้เหตุการณ์ (Event) ใน VEXcode V5 เมื่อจบบทนี้ คุณจะสามารถกระจายเหตุการณ์และให้บล็อกกลุ่มอื่นตอบสนองต่อเหตุการณ์นั้นได้
เหตุการณ์ ช่วยให้กลุ่มบล็อกที่แยกจากกันในโปรเจ็กต์สามารถสื่อสารกันได้ โดยใช้บล็อกจากหมวด ตรรกะ - เหตุการณ์ บล็อกที่มีชื่อขึ้นต้นด้วย broadcast จะส่งสัญญาณว่าเหตุการณ์เกิดขึ้นแล้ว และบล็อกที่มีชื่อขึ้นต้นด้วย when จะเรียกใช้กลุ่มบล็อกที่เชื่อมต่ออยู่เพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์นั้น
เพิ่มบล็อก ออกอากาศ หรือบล็อก ออกอากาศแล้วรอ ลงในโปรเจ็กต์ของคุณ
เลือกเมนูแบบเลื่อนลงในบล็อก การออกอากาศ เพื่อเลือกกิจกรรมที่มีอยู่แล้ว หรือเพื่อสร้าง เปลี่ยนชื่อ หรือลบกิจกรรม
เพิ่มบล็อก เมื่อฉันได้รับ ลงในพื้นที่ทำงาน และตั้งค่าเมนูแบบดรอปดาวน์ให้ตรงกับชื่อเหตุการณ์ที่ใช้ในบล็อก การออกอากาศ ของคุณ จากนั้นแนบบล็อกไว้ด้านล่าง โดยบล็อกเหล่านั้นจะทำงานเมื่อใดก็ตามที่มีการออกอากาศเหตุการณ์นั้น
เมื่อบล็อก เมื่อฉันได้รับ ตรงกับชื่อเหตุการณ์ที่ใช้โดยบล็อก กระจายสัญญาณ การรันโปรเจ็กต์จะทำให้ทั้งสองส่วนทำงานพร้อมกันได้ ตัวอย่างเช่น โปรเจ็กต์นี้จะหมุนไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีการกดหน้าจอของ Brain จากนั้นจะกระจายสัญญาณเหตุการณ์เพื่อหยุดหุ่นยนต์ไม่ให้ขับเคลื่อน
เมื่อเริ่มต้น
เลี้ยว [ขวา v]
รอจนกว่า <หน้าจอถูกกด?>
ส่งสัญญาณ [my_event v]
เมื่อฉันได้รับ [my_event v]
หยุดขับ
บล็อกที่ขึ้นต้นด้วย when สามารถพบได้ติดอยู่กับเซ็นเซอร์ โดยจะเรียกใช้บล็อกที่เชื่อมต่ออยู่เมื่อตรงตามเงื่อนไขของเซ็นเซอร์นั้น ตัวอย่างเช่น บล็อก when Brain screen และ when Bumper Switch
เมื่อหน้าจอ Brain [กด v] :: hat events
เมื่อ [BumperA v] [กด v] :: hat events