การหมุนหุ่นยนต์ของคุณ#

Turning Your Robot

บทช่วยสอนนี้จะแนะนำวิธีการใช้บล็อก turn for เพื่อหมุนหุ่นยนต์ของคุณใน VEXcode V5 เมื่อจบบทนี้ คุณจะมีโปรเจ็กต์ที่สามารถหมุนหุ่นยนต์ของคุณได้

  1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณได้รับการกำหนดค่าด้วยระบบขับเคลื่อน เพื่อให้คุณเห็นบล็อกระบบขับเคลื่อนในกล่องเครื่องมือ ดู การกำหนดค่าระบบขับเคลื่อน หากคุณยังไม่ได้เพิ่มระบบขับเคลื่อน

ภาพหน้าจอของกล่องเครื่องมือ โดยเปิดหมวดหมู่ระบบขับเคลื่อน (Drivetrain) ไว้ จะแสดงบล็อกการขับเคลื่อนและการเลี้ยว
  1. แนบบล็อก turn for ไว้ด้านล่างบล็อก when started

เมื่อเริ่มการหมุนเพื่อเชื่อมต่อบล็อกด้านล่าง#
เมื่อเริ่มต้น
เลี้ยว [ขวา v] เป็น (90) องศา ▶
  1. เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ องศา เป็น 180

ภาพหน้าจอแสดงค่าองศาการหมุนของบล็อกที่ถูกไฮไลต์และเปลี่ยนเป็น 180 องศา
  1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณเชื่อมต่อกับ VEXcode แล้ว จากนั้นเลือก ดาวน์โหลด เพื่อดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ไปยัง Brain

ภาพหน้าจอแถบเครื่องมือ VEXcode โดยมีปุ่มดาวน์โหลดถูกไฮไลต์อยู่
  1. เลือก Run เพื่อเริ่มโปรเจ็กต์ หุ่นยนต์จะหันกลับไปทางทิศตรงข้าม

ภาพหน้าจอแสดงแถบเครื่องมือ VEXcode โดยมีปุ่ม Run ถูกไฮไลต์อยู่