Řízení#
Zavedení#
Řízení v Pythonu umožňuje robotovi sdělit, kdy má čekat, kdy má opakovat akce, jak se má rozhodovat a kdy má projekt ukončit.
Níže je uveden seznam dostupných ovládacích prvků, včetně metod a základních klíčových slov Pythonu:
wait– Pozastaví projekt na zadanou dobu.for– Opakuje kód pro každou položku v sekvenci.if– Spustí kód, pokud je podmínka pravdivá.if/else– Spustí různý kód v závislosti na podmínce.if/elif/else– Kontroluje více podmínek v pořadí.while– Opakuje kód, dokud je podmínka pravdivá.break– Okamžitě ukončí smyčku.stop_project– Ukončí spuštěný projekt.pass– Zástupný symbol použitý, když není nutná žádná akce.
Počkejte#
wait pozastaví na určitou dobu před přechodem na další řádek kódu.
Usage:wait(time, units)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Doba čekání, jako kladné celé číslo nebo desetinné číslo. |
|
Jednotka, která představuje dobu čekání: |
def main():
# Turn right for one second, then stop
drivetrain.turn(RIGHT)
wait(1, SECONDS)
drivetrain.stop()
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
pro#
for opakuje sadu akcí určitý početkrát. for lze použít k procházení položek v seznamech, n-ticích, slovnících, množinách, řetězcích nebo pro zadaný počet cyklů s range.
Použití:
for value in expression_list:
pass
Součásti |
Popis |
|---|---|
|
Dočasná proměnná, která ukládá aktuální prvek v iteraci. |
|
Kolekce prvků, kterými se prochází smyčkou (např. seznam, řetězec, rozsah). |
def main():
# Move in a square path
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 100, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
def main():
# Print each item in the list
colors = ["Red", "Green", "Blue"]
for color in colors:
brain.print(color)
brain.new_line()
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
-li#
if spustí odsazený blok kódu, pokud je podmínka True.
Používání:
if condition:
pass
Součásti |
Popis |
|---|---|
|
Výraz nebo proměnná, která se kontroluje při spuštění příkazu. Pokud je hodnota |
def main():
# Turn right until facing south
while True:
if drivetrain.heading(DEGREES) < 180:
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)
wait(0.1, SECONDS)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
pokud/jinak#
if a else určují, který odsazený blok kódu se spustí na základě toho, zda je podmínka True nebo False.
Používání:
if condition:
pass
else:
pass
Součásti |
Popis |
|---|---|
|
Výraz nebo proměnná, která se kontroluje při spuštění příkazu. Pokud je hodnota |
def main():
# Drive after turning around
while True:
if drivetrain.rotation(DEGREES) < 180:
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)
else:
drivetrain.drive(FORWARD)
wait(0.1, SECONDS)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
pokud/elif/else#
Struktura if/elif/else vybírá, který odsazený blok kódu se spustí na základě podmínek:
ifspustí svůj blok, pokud je podmínkaTrue.elifkontroluje další podmínky pouze tehdy, pokud jsou všechny předchozí podmínky neplatné.FalseLze použít více příkazůelif.elsespustí svůj blok pouze tehdy, pokud žádná z předchozích podmínek není splněnaTrue.
Používání:
if condition:
pass
elif condition:
pass
else:
pass
Součásti |
Popis |
|---|---|
|
Výraz nebo proměnná, která se kontroluje při spuštění příkazu. První podmínka, která je |
def main():
# Move depending on the detected color
while True:
if front_eye.detect(RED):
drivetrain.drive(FORWARD)
elif front_eye.detect(GREEN):
drivetrain.drive(REVERSE)
else:
drivetrain.turn(RIGHT)
wait(0.1, SECONDS)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
zatímco#
while opakovaně spouští kód, dokud je podmínka TrueLze ji také použít jako „navždy“ s použitím True jako podmínky, nebo jako „čekat do“ přidáním not k podmínce, jak je znázorněno v níže uvedených příkladech.
Používání:
while condition:
pass
Součásti |
Popis |
|---|---|
|
Výraz nebo proměnná, která se kontroluje před každou iterací. Pokud je |
def main():
while True:
# Move in a square path forever
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
def main():
# Wait until an object is detected to stop driving
drivetrain.drive(FORWARD)
while not front_distance.found_object():
wait(50, MSEC)
drivetrain.stop()
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
přerušení#
break okamžitě ukončí smyčku. break lze použít k ukončení smyček, které by se jinak opakovaly donekonečna.
def main():
# Stop turning after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if front_distance.found_object():
break
drivetrain.stop()
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
stop_project#
stop_project ukončí spuštěný projekt.
Usage:stop_project()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
def main():
# Stop the project after a button is pressed
while True:
drivetrain.turn(RIGHT)
if front_distance.found_object():
stop_program()
drivetrain.drive(FORWARD)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
přihrávka#
pass je zástupný symbol pro budoucí kód a lze jej použít k zamezení chyb v prázdných smyčkách, podmíněných výrazech a funkcích.
if condition:
pass
def function():
pass