Control#
Introducción#
Los controles incluyen métodos para la temporización, el flujo del programa, la lógica condicional y la finalización del proyecto. Estos controles permiten pausar la ejecución, crear bucles, definir rutas lógicas y finalizar un programa. A continuación, se muestra una lista de los controles disponibles, incluyendo métodos y palabras clave fundamentales de Python:
wait – Pauses execution for a given number of milliseconds or seconds.
for – Repeats code for each item in a sequence.
if – Executes code if a condition is true.
if/else – Runs different code depending on a condition.
if/elif/else – Checks multiple conditions in order.
while – Repeats code while a condition is true.
break – Exits a loop immediately.
stop_program – Ends the running program.
pass – Placeholder used when no action is needed.
Wait#
wait
hace una pausa durante un período de tiempo específico antes de pasar al siguiente método.
Uso:wait(time, units)
Parámetros |
Descripción |
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|
La cantidad de tiempo a esperar, como un entero positivo. |
|
Milisegundos |
# Move right for one second, then stop
robot.move_at(90)
wait(1, SECONDS)
robot.stop_all_movement()
For#
for
itera sobre una secuencia (como una lista, tupla, diccionario, conjunto o cadena) o cualquier objeto iterable. Ejecuta el bloque de código una vez por cada elemento de la secuencia.
Uso:
for value in expression_list:
pass
Parámetros |
Descripción |
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|
Una variable temporal que almacena el elemento actual en la iteración. |
|
La colección de elementos que se recorren en un bucle (por ejemplo, lista, cadena, rango). |
# Move in a square path.
for index in range(4):
robot.move_for(50, 0)
robot.turn_for(RIGHT, 90)
# Print each item in the list
colors = ["Red", "Green", "Blue"]
for color in colors:
robot.screen.print(color)
robot.screen.next_row()
If#
if
ejecuta el bloque de código sangrado si la condición se evalúa como True
.
Uso:
if condition:
pass
Parámetros |
Descripción |
---|---|
|
Una expresión o variable que se evalúa al ejecutar la instrucción. Si se evalúa como |
# Kick when the screen is pressed
while True:
if robot.screen.pressing():
robot.kicker.kick(MEDIUM)
wait(0.1, SECONDS)
If/Else#
if
y else
determinan qué bloque de código sangrado se ejecuta en función de si la condición se evalúa como True
o False
.
Uso:
if condition:
pass
else:
pass
Parámetros |
Descripción |
---|---|
|
Una expresión o variable que se evalúa al ejecutar la instrucción. Si se evalúa como |
# Show one emoji when the screen is pressed,
# and a different emoji when not pressed
while True:
if robot.screen.pressing():
robot.screen.show_emoji(EXCITED)
else:
robot.screen.show_emoji(BORED)
wait(0.1, SECONDS)
If/Elif/Else#
La estructura if/elif/else
selecciona qué bloque de código sangrado se ejecuta en función de las condiciones:
if
ejecuta su bloque si la condición se evalúa comoTrue
.elif
verifica condiciones adicionales solo si todas las condiciones previas se evaluaron comoFalse
. Se pueden usar varias sentenciaselif
.else
ejecuta su bloque solo si ninguna de las condiciones anteriores se evaluó comoTrue
.
Uso:
if condition:
pass
elif condition:
pass
else:
pass
Parámetros |
Descripción |
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|
Una expresión o variable que se evalúa cuando se ejecuta la instrucción. La primera condición que se evalúa como |
# Move the robot forward or reverse
# based on the position of the joystick
def when_axis_changed():
position = controller.axis1.position()
if position > 0:
robot.move_at(0)
elif position < 0:
robot.move_at(180)
else:
robot.stop_all_movement()
controller.axis1.changed(when_axis_changed)
While#
while
ejecuta métodos repetidamente mientras la condición sea True
. También puede usarse como un “Esperar hasta” añadiendo not
a la condición, como se muestra en el ejemplo a continuación.
Uso:
while condition:
pass
Parámetros |
Descripción |
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|
Una expresión o variable que se evalúa antes de cada iteración. Si se evalúa como |
# Keep the LEDs green while the robot is moving
robot.move_for(200, 0, wait=False)
while robot.is_move_active():
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(50, MSEC)
robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)
while True:
# Continually flash all LEDs red then green.
robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(0.5, SECONDS)
# Wait until the screen is pressed before
# turning off the LEDs
while not robot.screen.pressing():
robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
wait(50, MSEC)
robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)
Break#
break
sale de un bucle inmediatamente.
# Flash LEDs until the screen is pressed
while True:
robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(0.5, SECONDS)
if robot.screen.pressing():
break
# Turn the LEDs Off
robot.led.off(ALL_LEDS)
Stop Program#
stop_program
finaliza un proyecto en ejecución.
Uso:robot.stop_program()
Parámetros |
Descripción |
---|---|
Este método no tiene parámetros. |
# Stop the project once the screen is pressed
while True:
robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(0.5, SECONDS)
if robot.screen.pressing():
robot.stop_program()
Pass#
pass
es un marcador de posición para código futuro y se puede utilizar para evitar errores en bucles vacíos, condicionales y funciones.
if condition:
pass
def function():
pass