Puskurin kytkin#

Johdanto#

Puskurin kytkin on mekaaninen kytkin, joka sulkee painettaessa piirin, jolloin robotti havaitsee painallukset ja vapautukset.

Alla on luettelo saatavilla olevista lohkoista:

  • Puskurikytkintä painettu — Raportoi totuusarvon, joka ilmaisee, painetaanko puskurikytkintä.

  • kun puskuri — Suorittaa liitetyn palikoiden pinon, kun puskurikytkintä painetaan tai vapautetaan.

Puskuri painettu#

Boolen Puskuria painettu -lohko raportoi, painetaanko puskurikytkintä. Tätä voidaan käyttää tarkistamaan, törmääkö robotti muihin esineisiin.

  • Tosi — Puskurin kytkintä painetaan.

  • Väärin — Puskurin kytkintä ei paineta

<[Bumper1 v] painettu?>

Parametrit

Kuvaus

puskurin kytkin

Tarkistettava puskurikytkin, joka on määritetty Laitteet-ikkunassa.

Esimerkki

kun käynnistetään
[Back up and turn whenever the bumper runs into an object.]
ikuisesti
aja [eteenpäin v]
jos <[Bumper1 v] painettu?> niin
aja [taaksepäin v] (100) [mm v] ▶
käänny [oikealle v] (90) astetta ▶

kun puskuri#

Kun puskuri -hattulohko suorittaa liitetyn lohkopinon, kun valittua puskurikytkintä painetaan tai vapautetaan.

kun [Bumper1 v] [painettu v]

Parametrit

Kuvaus

puskurin kytkin

Tarkistettava puskurikytkin, joka on määritetty Laitteet-ikkunassa.

osavaltio

Kun kiinnitetty palikoiden pino käynnistyy: painattuna käynnistyy, kun puskurikytkintä painetaan alas, ja vapautettuna käynnistyy, kun puskurikytkin vapautetaan.

Esimerkki

kun [Bumper1 v] [painettu v]
[Move forward when Bumper Switch is pressed.]
aja [eteenpäin v] [200] [mm v] ▶