コントロール#
導入#
Pythonによる制御では、ロボットに待機するタイミング、動作を繰り返すタイミング、意思決定の方法、プロジェクトを終了するタイミングなどを指示できます。
以下は、メソッドや主要なPythonキーワードを含む、利用可能なコントロールの一覧です。
wait– 指定された時間だけプロジェクトを一時停止します。for– シーケンス内の各項目に対してコードを繰り返します。if– 条件が真の場合にコードを実行します。if/else– 条件に応じて異なるコードを実行します。if/elif/else– 複数の条件を順番にチェックします。while– 条件が真である間、コードを繰り返します。break– ループを即座に終了します。program_stop– 実行中のプログラムを終了します。pass– アクションが必要ない場合に使用されるプレースホルダー。
待って#
wait は、次のコード行に進む前に、指定された時間だけ一時停止します。
Usage:wait(time, units)
パラメータ |
説明 |
|---|---|
|
待機時間。正の整数または小数で指定します。 |
|
待ち時間を表す単位: |
# Move the arm to the desired position and then blink the signal tower
arm.move_to(40, 140, 210, False)
wait(1, SECONDS)
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.BLINK)
のために#
for repeats a set of actions a specific number of times. for can be used to loop through items in lists, tuples, dictionaries, sets, strings, or for a specified amount of loops with range.
使用例:
for value in expression_list:
pass
コンポーネント |
説明 |
|---|---|
|
イテレーションにおける現在の要素を格納する一時変数。 |
|
ループ処理される要素の集合(例:リスト、文字列、範囲)。 |
# Move the arm 4 times by 100 millimeters on the y axis
for index in range(4):
arm.move_inc(0, 100, 0)
もし#
if runs the indented block of code if the condition is True.
使用法:
if condition:
pass
コンポーネント |
説明 |
|---|---|
|
ステートメント 実行時にチェックされる式または変数。これが |
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if arm.is_done():
brain.timer_reset()
if/else#
if かつ else 条件が True または Falseであるかどうかに基づいて、どのインデントされたコードブロックが実行されるかを決定します。
使用法:
if condition:
pass
else:
pass
コンポーネント |
説明 |
|---|---|
|
ステートメントの実行時にチェックされる式または変数。これが |
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
brain.timer_reset()
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if/elif/else#
if/elif/else 構造は、条件に基づいてどのインデントされたコードブロックを実行するかを選択します。
ifruns its block if the condition isTrue.elif、以前の条件がすべてFalseの場合にのみ追加の条件をチェックします。複数のelifステートメントを使用できます。else、前の条件のいずれも真でない場合にのみブロックを実行しますTrue。
使用法:
if condition:
pass
elif condition:
pass
else:
pass
コンポーネント |
説明 |
|---|---|
|
ステートメントの実行時にチェックされる式または変数。最初に |
# Change the signal tower light if arm can reach to the desired position
while True:
if arm.can_arm_reach_to(200, 200, 200):
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.BLINK)
elif arm.can_arm_reach_to(300, 300, 300):
signal_tower.set_color(SignalTower.GREEN, SignalTower.BLINK)
else:
signal_tower.set_color(SignalTower.ALL, SignalTower.OFF)
wait(50, MSEC)
その間#
while 、条件が Trueである限りコードを繰り返し実行します。また、条件として True 使用することで「永久」のように使用したり、条件に not を追加することで「待機」のように使用することもできます。以下の例を参照してください。
使用法:
while condition:
pass
コンポーネント |
説明 |
|---|---|
|
各反復処理の前にチェックされる式または変数。0 が |
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
break
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
# Blink blue light until the move is completed
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.BLINK)
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while not arm.is_done():
wait(0.2, SECONDS)
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.ON)
壊す#
break はループを即座に終了します。2 break 無限ループになる可能性のあるループを終了させるために使用できます。
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
break
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
プログラム停止#
program_stop は実行中のプロジェクトを終了します。
Usage:brain.program_stop()
パラメータ |
説明 |
|---|---|
このメソッドにはパラメータがありません。 |
# Stop the project until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
break
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
brain.program_stop()
合格#
pass は将来のコードのためのプレースホルダーであり、空のループ、条件分岐、関数におけるエラーを回避するために使用できます。
if condition:
pass
def function():
pass