Ellenőrzés#
Bevezetés#
A Pythonban a vezérlés lehetővé teszi, hogy megmondjuk a robotnak, mikor kell várnia, mikor kell ismételnie a műveleteket, hogyan kell döntéseket hoznia, és mikor kell befejeznie a projektet.
Az alábbiakban a rendelkezésre álló vezérlők listája látható, beleértve a metódusokat és az alapvető Python kulcsszavakat:
wait– Megadott időre szünetelteti a projektet.forhez – Megismétli a kódot egy sorozat minden eleméhez.if– Futtatja a kódot, ha egy feltétel igaz.if/else– Feltételtől függően különböző kódot futtat.if/elif/else– Több feltételt ellenőriz sorban.while– Ismétli a kódot, amíg egy feltétel igaz.break– Azonnal kilép a ciklusból.program_stop– Befejezi a futó programot.pass– Helyőrző, ha nincs szükség beavatkozásra.
Várjon#
wait Egy meghatározott ideig szünetet tart, mielőtt a kód következő sorára ugrik.
Usage:wait(time, units)
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
|
A várakozási idő pozitív egész számként vagy tizedes törtként. |
|
A várakozási időt jelző mértékegység: |
# Move the arm to the desired position and then blink the signal tower
arm.move_to(40, 140, 210, False)
wait(1, SECONDS)
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.BLINK)
mert#
for egy művelethalmazt meghatározott számú alkalommal ismétel. for használható listák, tuple-k, szótárak, halmazok, karakterláncok elemeinek végigkeresésére, vagy a range paraméterrel megadott számú ciklusra.
Használat:
for value in expression_list:
pass
Alkatrészek |
Leírás |
|---|---|
|
Egy ideiglenes változó, amely az iteráció aktuális elemét tárolja. |
|
A ciklusban végighaladó elemek gyűjteménye (pl. lista, karakterlánc, tartomány). |
# Move the arm 4 times by 100 millimeters on the y axis
for index in range(4):
arm.move_inc(0, 100, 0)
ha#
if akkor a behúzott kódblokkot futtatja, ha a feltétel True.
Használat:
if condition:
pass
Alkatrészek |
Leírás |
|---|---|
|
Egy kifejezés vagy változó, amelyet a rendszer ellenőriz az utasítás futtatásakor. Ha |
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if arm.is_done():
brain.timer_reset()
ha/különben#
if és else határozza meg, hogy melyik behúzott kódblokk futzon az alapján, hogy a feltétel True vagy False.
Használat:
if condition:
pass
else:
pass
Alkatrészek |
Leírás |
|---|---|
|
Egy kifejezés vagy változó, amelyet a rendszer ellenőriz az utasítás futtatásakor. Ha |
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
brain.timer_reset()
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
ha/elif/else#
A if/elif/else struktúra feltételek alapján választja ki, hogy melyik behúzott kódblokk fut:
if, lefuttatja a blokkját, ha a feltételTrue.elifelif függvény csak akkor ellenőrzi a további feltételeket, ha az összes előző feltétel értékű.FalseTöbbelifutasítás is használható.elsecsak akkor futtatja le a blokkját, ha az előző feltételek egyike sem teljesül.True.
Használat:
if condition:
pass
elif condition:
pass
else:
pass
Alkatrészek |
Leírás |
|---|---|
|
Egy kifejezés vagy változó, amelyet a rendszer ellenőriz az utasítás futtatásakor. Az első feltétel, amely |
# Change the signal tower light if arm can reach to the desired position
while True:
if arm.can_arm_reach_to(200, 200, 200):
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.BLINK)
elif arm.can_arm_reach_to(300, 300, 300):
signal_tower.set_color(SignalTower.GREEN, SignalTower.BLINK)
else:
signal_tower.set_color(SignalTower.ALL, SignalTower.OFF)
wait(50, MSEC)
míg#
while ismételten futtatja a kódot, amíg a feltétel TrueHasználható “örökké” feltételként is, ha True használunk feltételként, vagy “várjunk amíg” feltételként, ha not helyett, ahogy az alábbi példákban látható.
Használat:
while condition:
pass
Alkatrészek |
Leírás |
|---|---|
|
Egy kifejezés vagy változó, amelyet minden iteráció előtt ellenőriznek. Ha |
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
break
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
# Blink blue light until the move is completed
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.BLINK)
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while not arm.is_done():
wait(0.2, SECONDS)
signal_tower.set_color(SignalTower.BLUE, SignalTower.ON)
szünet#
break azonnal kilép a ciklusból. break segítségével olyan ciklusokat hagyhatunk el, amelyek egyébként örökké ciklusban futnának.
# Display the time until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
break
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
program_leállítás#
program_stop leállít egy futó projektet.
Usage:brain.program_stop()
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
Ennek a metódusnak nincsenek paraméterei. |
# Stop the project until the move is completed
arm.move_to(-100, 200, 100, False)
while True:
if arm.is_done():
break
else:
print("\033[2J")
print(brain.timer_time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
brain.program_stop()
átmegy#
pass egy helyőrző a jövőbeli kód számára, és felhasználható hibák elkerülésére üres ciklusokban, feltételes utasításokban és függvényekben.
if condition:
pass
def function():
pass