Kontrollera#

Introduktion#

Kontroll i Python låter dig tala om för roboten när den ska vänta, när den ska upprepa åtgärder, hur den ska fatta beslut och när projektet ska avslutas.

Nedan följer en lista över tillgängliga kontroller, inklusive metoder och centrala Python-nyckelord:

  • wait – Pausar projektet under en given tid.

  • for – Upprepar kod för varje objekt i en sekvens.

  • if – Kör kod om ett villkor är sant.

  • if/else – Kör olika kod beroende på ett villkor.

  • if/elif/else – Kontrollerar flera villkor i ordning.

  • while – Upprepar kod medan ett villkor är sant.

  • break – Avslutar en loop omedelbart.

  • stop_program – Avslutar det pågående programmet.

  • pass – Platshållare används när ingen åtgärd behövs.

vänta#

wait pausar under en viss tid innan nästa kodrad går vidare.

Usage:
wait(time, units)

Parametrar

Beskrivning

time

Väntetiden, som ett positivt heltal eller decimaltal.

units

Enheten som representerar väntetiden: MSEC (standard) – millisekunder, eller SECONDS

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn right for one second
    drivetrain.turn(RIGHT)
    wait(1, SECONDS)
    drivetrain.stop()

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

för#

for upprepar en uppsättning åtgärder ett visst antal gånger. for kan användas för att loopa igenom objekt i listor, tupler, ordböcker, mängder, strängar eller för ett visst antal loopar med range.

Användning:

for value in expression_list:
    pass

Komponenter

Beskrivning

value

En temporär variabel som lagrar det aktuella elementet i iterationen.

expression_list

Samlingen av element som loopas igenom (t.ex. lista, sträng, intervall).

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Move in a square path
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 100, MM)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

om#

if kör det indragna kodblocket om villkoret är True.

Användande:

if condition:
    pass

Komponenter

Beskrivning

condition

Ett uttryck eller en variabel som kontrolleras när satsen körs. Om den är Truekörs koden inuti if blocket; om den är Falsehoppas blocket över.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn when the bumper is pressed
    while True:
        if bumper.is_pressed():
            drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
        wait(0.1, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

om/annars#

if och else avgör vilket indenterat kodblock som körs baserat på om villkoret är True eller False.

Användande:

if condition:
    pass
else:
    pass

Komponenter

Beskrivning

condition

Ett uttryck eller en variabel som kontrolleras när satsen körs. Om den är Truekörs koden inuti if blocket; om den är Falsekörs koden inuti else blocket istället.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn when the bumper is pressed
    while True:
        if bumper.is_pressed():
            drivetrain.turn(RIGHT)
        else:
            drivetrain.stop()
        wait(0.1, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

om/elif/annars#

Strukturen if/elif/else väljer vilket indenterat kodblock som körs baserat på villkor:

  • if kör sitt block om villkoret är True.

  • elif kontrollerar ytterligare villkor endast om alla föregående villkor är FalseFlera elif påståenden kan användas.

  • else sitt block endast om inget av de föregående villkoren är True.

Användande:

if condition:
    pass
elif condition:
    pass
else:
    pass

Komponenter

Beskrivning

condition

Ett uttryck eller en variabel som kontrolleras när satsen körs. Det första villkoret, som är True avgör vilket block som körs; om inget är True, körs else blocket.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Change the LED while turning
    drivetrain.turn(RIGHT)
    while True:
        if drivetrain.get_heading() < 120:
            bumper.set_color(OFF)
        elif drivetrain.get_heading() < 240:
            bumper.set_color(RED)
        else:
            bumper.set_color(GREEN)
        wait(0.2, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

medan#

while kör kod upprepade gånger så länge villkoret är True. Det kan också användas som ett “för alltid” genom att använda True som villkor, eller ett “vänta tills” genom att lägga till not till villkoret, som visas i exemplen nedan.

Användande:

while condition:
    pass

Komponenter

Beskrivning

condition

Ett uttryck eller en variabel som kontrolleras före varje iteration. Om den är Truefortsätter loopen; om den är Falsestoppas loopen.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn when the bumper is pressed
    while True:
        if bumper.is_pressed():
            drivetrain.turn(RIGHT)
        else:
            drivetrain.stop()
        wait(0.1, SECONDS)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Turn the other direction when the bumper is pressed
    drivetrain.turn(LEFT)
    while not bumper.is_pressed():
        wait(0.2, SECONDS)
    drivetrain.turn(RIGHT)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

bryta#

break avslutar en loop omedelbart. break kan användas för att avsluta loopar som annars skulle loopa för evigt.

Användning:

break

Parametrar

Beskrivning

Det här sökordet har inga parametrar.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Stop turning after pressing the bumper
    while True:
        drivetrain.turn(RIGHT)
        if bumper.is_pressed():
            break
        wait(0.2, SECONDS)
    drivetrain.stop()
    bumper.set_color(RED)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

stoppprogram#

stop_program avslutar ett pågående projekt.

Usage:
stop_program()

Parametrar

Beskrivning

Den här metoden har inga parametrar.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
    # Stop the project after pressing the bumper
    while True:
        drivetrain.turn(RIGHT)
        if bumper.is_pressed():
            break
        wait(0.2, SECONDS)
    stop_program()

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

passera#

pass är en platshållare för framtida kod och kan användas för att undvika fel i tomma loopar, villkor och funktioner.

Användning:

pass

Parametrar

Beskrivning

Det här sökordet har inga parametrar.

if condition:
    pass

def function():
    pass