Beyin#

giriiş#

VEX EXP Brain, bir projedeki tüm kodları çalıştırır ve yönetir. Kodunuzda kullanabileceğiniz beş temel özellik sunar; bunlar arasında EXP Robot Bataryasından veri okuma, düğmeleri kullanma, takılı bir SD karta erişme, yerleşik bir zamanlayıcı ile zamanı takip etme ve 3-Wire portlarına bağlı cihazlarla etkileşim kurma yer alır.

Aşağıda mevcut gayrimenkullerin listesi bulunmaktadır:

  • battery – EXP Robot Piline ilişkin voltaj, akım ve şarj seviyesi gibi bilgilere erişim sağlar.

  • button – EXP Beyninde düğme basımlarını algılamayı ve düğme olaylarına işlevler atamayı sağlar.

  • screen – EXP Brain’in dokunmatik ekranıyla çizim yapmayı, yazdırmayı ve etkileşimde bulunmayı sağlar.

  • sdcard – Beyne takılı bir SD kartta depolanan dosyalardan okuma ve bu dosyalara yazma olanağı sağlar.

  • timer – Projeler sırasında geçen süreyi ölçmek için Beynin dahili zamanlayıcısına erişim sağlar.

  • three_wire_port - EXP Beyninin 3-Tel Bağlantı Noktalarına bağlı 3-Tel cihazlarına erişim sağlar. Her bağlantı noktası bir harfle tanımlanır (a ila h).

Bu sayfada örnek EXP Beyin adı olarak brain kullanılmıştır. Gerektiğinde kendi yapılandırdığınız adla değiştirin.

Aşağıda mevcut yöntemlerin listesi bulunmaktadır:

  • program_stop – Şu anda çalışan projeyi derhal durdurur.

Yapıcı – Bir EXP Beynini manuel olarak başlatın.

  • Brain – Bir EXP Beyin oluşturur.

Not: Her VEXcode EXP projesinin başlangıcında otomatik olarak bir Beyin oluşturulur.

program_durdur#

program_stop komutu, çalışan projeyi hemen durdurur.

Usage:
brain.program_stop()

Parametreler

Tanım

Bu yöntemin parametresi yoktur.

Yapıcı#

Yapıcılar, VEXcode dışında bir EXP Brain’i yapılandırmak için gerekli olan Brain nesnesini manuel olarak oluşturmak için kullanılır.

Brain#

Brain bir Beyin yaratır.

Usage:
Brain()

Parametreler

Tanım

Bu yapıcı fonksiyonun parametresi yoktur.

# Create a Brain
brain = Brain()