羅孚救援#
Rover Rescue 遊樂場是一個生存和探索遊樂場,你可以在這裡編寫程式碼來控制 VR 漫遊車收集資源、避開危險、管理能量,並隨著時間的推移變得更強大。

與同類型遊戲《遊樂場》不同,《漫遊車救援》並非以單次得分為目標。漫遊車會探索廣闊的外星環境,對敵人做出反應,運送礦物,自我充電,並隨著你的程式碼適應不斷變化的環境而升級。
遊樂場概覽#
遊樂場佔據一個 12,000 毫米 x 6,000 毫米 的環境,該環境被劃分為五個區域。 VR 漫遊車從研究基地旁的 (-6000, -3000) 開始。
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網格中的每個方格之間的間距為 500 毫米。
從其起始位置出發,VR Rover 可以:
在地圖上穿梭,尋找礦物和敵人
返回研究基地存放礦物以獲取經驗值
利用地面上的礦物質為其電池充滿電
進入待機模式以節省能源,直到時間過去。
升級並提高其生存能力,使其能夠堅持更長時間。
機器人概覽#
Rover Rescue 使用了 VR Rover,這是一款專為在異星環境中移動、收集和自主感知而設計的機器人。
區域#
外星環境被劃分為五個區域。每個區域都會影響敵人的出現頻率和礦物的刷新頻率,進而改變風險與效益的平衡。
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區 |
細節 |
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A區 |
這裡會出現外星蜘蛛。礦物不會刷新。 |
B區 |
這裡會出現外星蜘蛛。礦物不會刷新。 |
C區 |
這裡會出現外星蜘蛛和橙色外星蛇。礦物會刷新。 |
D區 |
這裡會出現外星蜘蛛和藍色外星蛇。礦物刷新頻率更高。 |
E區 |
這裡會出現外星蜘蛛和紫色外星蛇。礦物刷新頻率最高。 |
隨著偵測車遠離基地,它能找到更多再生資源,但同時也會遇到更強大的敵人和更危險的導航選擇。
礦產和能源#
在《Rover Rescue》中,礦物是主要資源。
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採集到的礦物會儲存在探測車的貨艙中。
在研究基地投放礦物可獲得每投放5點經驗值。
使用地面上的礦物可獲得 2 XP,並將探測車的電池完全恢復至 100%。
礦物遍佈地圖各處,但只有在 C、D 和 E 區域才會無限重生。
這就帶來了一個重要的權衡:待在基地附近更安全,但深入地圖腹地會帶來更好的長期資源機會。
研究基地#
研究基地是探測車的所在地,位於地圖的西南角。
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探測車始終知道基地在哪裡。即使基地不在探測車的視野範圍內,它也能報告基地的方向和距離。
在基地投放礦物是獲取經驗值和支援更長時間遊戲的主要方法之一。
敵人#
隨著探測車深入地圖,敵人會變得越來越危險。探測車可以吸收敵人的輻射來消滅他們並獲得經驗值。
敵人 |
被消滅時所獲得的經驗值 |
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5 |
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10 |
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10 |
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15 |
該偵測車還可以監測自身是否受到攻擊,讀取最近敵人的等級和輻射水平,並在攻擊發生時觸發代碼。
障礙與危險#
漫遊車救援任務包含障礙物和重大地形危險。
障礙#
遊樂場內散落著各種障礙物,阻擋了探測車的行進路線,迫使它繞道而行。
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里弗哈札德#
《Rover Rescue》中的主要危險是河流,這是一條無法逾越的綠色液體,它將環境分割開來。
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探測車無法直接過河,必須使用兩座橋中的一座。這使得路線規劃成為自主運行策略的重要組成部分,尤其是在更安全、價值更高的區域之間移動時。









