Roverio gelbėjimas#

Marsaeigio gelbėjimo žaidimų aikštelė yra išlikimo ir tyrinėjimo žaidimų aikštelė, kurioje programuojate VR marsaeigį, kad rinktumėte išteklius, išvengtumėte pavojų, valdytumėte energiją ir laikui bėgant stiprėtumėte.

„VEXcode VR Playground“ langas, kuriame rodoma marsaeigio gelbėjimo žaidimų aikštelė. Jame parodyta, kaip VR marsaeigis tyrinėja nežemišką aplinką, renka mineralus, vengia priešų ir taupo bateriją.

Kitaip nei konkursiniame „Playgrounds“ žaidime, „Rover Rescue“ nėra kuriamas remiantis vienu taškų rinkimo važiavimu. Marsaeigis tyrinėja didelę nežemišką aplinką, reaguoja į priešus, gabena mineralus, įkrauna save ir kyla lygiu, kai jūsų kodas prisitaiko prie kintančių sąlygų.

Žaidimų aikštelės apžvalga#

Žaidimų aikštelė užima 12 000 mm x 6 000 mm aplinką, suskirstytą į penkias zonas. VR roveris prasideda ties (-6000, -3000), šalia tyrimų bazės.

Žaidimo marsaeigio gelbėjimo tinklelio išdėstymas, kuriame rodomos zonos, mineralai, bazė, priešai, kliūtys ir pavojų informacija VR žaidimui.

Kiekvienas tinklelio kvadratas yra 500 mm atstumu vienas nuo kito.

Iš pradinės padėties VR roveris gali:

  • Keliaukite per žemėlapį, kad surastumėte mineralus ir priešus

  • Grįžkite į tyrimų bazę, kad atsikratytumėte mineralų ir gautumėte XP.

  • Naudokite žemėje esančius mineralus, kad visiškai įkrautumėte jo bateriją

  • Įjunkite budėjimo režimą, kad taupytumėte energiją laikui bėgant

  • Pakelkite lygį ir pagerinkite jo gebėjimą ištverti ilgesnius bėgimus

Roboto apžvalga#

„Rover Rescue“ naudoja VR roverį – robotą, skirtą judėti, rinkti informaciją ir autonomiškai jutikliams svetimoje aplinkoje.

Zonos#

Svetimų aplinka yra padalinta į penkias zonas. Kiekviena zona keičia rizikos ir atlygio pusiausvyrą, paveikdama tai, kurie priešai pasirodo ir kaip dažnai atgyja mineralai.

Marsaeigio gelbėjimo zonų žemėlapis, kuriame pavaizduoti priešai, mineralai ir kliūtys 12 000 x 6 000 mm žaidimų aikštelės išdėstyme.

Zona

Išsami informacija

A zona

Čia pasirodo ateiviai vorai. Mineralai neatgimsta.

B zona

Čia pasirodo ateiviai vorai. Mineralai neatgimsta.

C zona

Čia pasirodo ateivių vorai ir oranžinės ateivių gyvatės. Mineralai atgimsta.

D zona

Čia pasirodo ateiviai vorai ir mėlynos ateiviai gyvatės. Mineralai atgimsta dažniau.

E zona

Čia pasirodo ateiviai vorai ir violetinės ateiviai gyvatės. Mineralai atgimsta dažniausiai.

Roveriui tolstant nuo bazės, jis gali rasti daugiau atsinaujinančių išteklių, tačiau taip pat susiduria su stipresniais priešais ir pavojingesniais navigacijos pasirinkimais.

Mineralai ir energija#

Mineralai yra pagrindinis „Rover Rescue“ išteklius.

Mineralai, išbarstyti Marsaeigio gelbėjimo žaidimų aikštelėje, atgimsta C, D ir E zonose VR marsaeigio surinkimui ir naudojimui.

  • Mineralų surinkimas juos kaupia marsaeigio krovinyje.

  • Numetus mineralus tyrimų bazėje, skiriama 5 XP už kiekvieną mineralą.

  • Naudojant mineralą ant žemės, suteikiama 2 XP ir visiškai atkuriama marsaeigio baterija iki 100 %.

Mineralai atsiranda visame žemėlapyje, bet jie neribotą laiką atgimsta tik C, D ir E zonose.

Tai sukuria svarbų kompromisą: buvimas netoli bazės yra saugesnis, bet kelionė giliau žemėlapyje sukuria geresnes ilgalaikes išteklių galimybes.

Tyrimų bazė#

Tyrimų bazė yra marsaeigio buveinė pietvakariniame žemėlapio kampe.

! Tyrimų bazė „Marsaeigio gelbėjimo“ režime, į kurią marsaeigis grįžta, kad numestų mineralų ir užsidirbtų XP.

Marsaeigis visada žino, kur yra bazė. Jis gali pranešti kryptį ir atstumą iki bazės, net kai bazė nėra marsaeigio matymo lauke.

Mineralų mėtymas į pagrindą yra vienas iš pagrindinių būdų uždirbti XP ir palaikyti ilgesnius bėgimus.

Priešai#

Priešai tampa pavojingesni, marsaeigiui judant giliau į žemėlapį. Marsaeigis gali sugerti priešo spinduliuotę, kad juos neutralizuotų ir uždirbtų patirties taškų.

Priešas

XP, gaunama neutralizavus

Svetimas voras marsaeigio gelbėjimo žaidimų aikštelėje, pavaizduotas kaip priešas įvairiose ateivių aplinkos zonose.
Ateivis voras

5

Oranžinis ateivių gyvačių priešas iš „Rover Rescue“.
Oranžinis ateivių gyvačių

10

Mėlynas ateivis gyvatė priešas iš „Rover Rescue“.
Mėlynas ateivis gyvatė

10

Violetinė ateivių gyvačių priešininkė iš „Rover Rescue“.
Violetinė ateivių gyvatė

15

Marsaeigis taip pat gali stebėti, ar nėra atakuojamas, nuskaityti artimiausio priešo lygį ir radiaciją bei suaktyvinti kodą atakos atveju.

Kliūtys ir pavojai#

Gelbėjimas marsaeigiu apima ir kliūtis, ir didelį reljefo pavojų.

Kliūtys#

Kliūtys yra išsibarsčiusios po žaidimų aikštelę ir blokuoja marsaeigio kelią, versdamos jį jas apeiti.

Kliūtys marsaeigio gelbėjimo aikštelėje trukdo VR marsaeigiui judėti link tikslų nežemiškoje aplinkoje.

Upės pavojus#

Pagrindinis pavojus žaidime „Rover Rescue“ yra Upė – nepraeinama žalia skystis, skaldantis aplinką.

Pavojinga upė Rover gelbėjimo aikštelėje, nepraplaukiamas žalias skystis, kuriam kirsti reikia tiltų.

Marsaeigis negali tiesiogiai kirsti upės ir turi naudoti vieną iš dviejų tiltų. Dėl to maršruto planavimas yra svarbi autonominės strategijos dalis, ypač judant tarp saugesnių ir vertingesnių zonų.