罗孚救援#

Rover Rescue 游乐场是一个生存和探索游乐场,你可以在这里编写代码来控制 VR 漫游车收集资源、避开危险、管理能量,并随着时间的推移变得更强大。

VEXcode VR Playground 窗口,显示 Rover Rescue Playground。图中展示了 VR Rover 探索外星环境、收集矿物、躲避敌人以及管理电池电量。

与同类游戏《游乐场》不同,《漫游车救援》并非以单次得分为目标。漫游车会探索广阔的外星环境,对敌人做出反应,运送矿物,自我充电,并随着你的代码适应不断变化的环境而升级。

游乐场概览#

游乐场占据一个 12,000 毫米 x 6,000 毫米 的环境,该环境被划分为五个区域。VR 漫游车从研究基地旁边的 (-6000, -3000) 处开始。

Rover Rescue 网格布局,显示区域、矿物、基地、敌人、障碍物和危险详情,适用于 VR 游戏。

网格中的每个方格之间的间距为 500 毫米。

从其起始位置出发,VR Rover 可以:

  • 在地图上穿梭,寻找矿物和敌人

  • 返回研究基地存放矿物以获取经验值

  • 利用地面上的矿物质为其电池充满电

  • 进入待机模式以节省能源,直至时间过去。

  • 升级并提高其生存能力,使其能够坚持更长时间。

机器人概览#

Rover Rescue 使用了 VR Rover,这是一款专为在异星环境中移动、收集和自主感知而设计的机器人。

区域#

外星环境被划分为五个区域。每个区域都会影响敌人的出现频率和矿物的刷新频率,从而改变风险与收益的平衡。

Rover Rescue 区域地图,显示敌人、矿物和障碍物,布局为 12,000 x 6,000 毫米。

细节

A区

这里会出现外星蜘蛛。矿物不会刷新。

B区

这里会出现外星蜘蛛。矿物不会刷新。

C区

这里会出现外星蜘蛛和橙色外星蛇。矿物会刷新。

D区

这里会出现外星蜘蛛和蓝色外星蛇。矿物刷新频率更高。

E区

这里会出现外星蜘蛛和紫色外星蛇。矿物刷新频率最高。

随着探测车远离基地,它能找到更多可再生资源,但同时也会遇到更强大的敌人和更危险的导航选择。

矿产和能源#

在《Rover Rescue》中,矿物是主要资源。

散落在漫游车救援游乐场中的矿物,会在 C、D 和 E 区刷新,供 VR 漫游车收集和使用。

  • 采集到的矿物会储存在探测车的货舱中。

  • 在研究基地投放矿物可获得每投放5点经验值

  • 使用地面上的矿物可获得 2 XP,并将探测车的电池完全恢复至 100%

矿物遍布地图各处,但只有在 CDE 区域才会无限重生。

这就带来了一个重要的权衡:待在基地附近更安全,但深入地图腹地会带来更好的长期资源机会。

研究基地#

研究基地是探测车的所在地,位于地图的西南角。

Rover Rescue 中的研究基地,探测车会返回此处掉落矿物并获得经验值。

探测车始终知道基地在哪里。即使基地不在探测车的视野范围内,它也能报告基地的方向和距离。

在基地投放矿物是获取经验值和支持更长时间游戏的主要方法之一。

敌人#

随着探测车深入地图,敌人会变得越来越危险。探测车可以吸收敌人的辐射来消灭他们并获得经验值。

敌人

被中和时获得的经验值

漫游车救援游乐场中的外星蜘蛛,在整个外星环境中被描绘成各种区域的敌人。
外星蜘蛛

5

来自 Rover Rescue 的橙色外星蛇敌人。
橙色外星蛇

10

来自 Rover Rescue 的蓝色外星蛇敌人。
蓝色外星蛇

10

来自 Rover Rescue 的紫色外星蛇敌人。
紫色外星蛇

15

该探测车还可以监测自身是否受到攻击,读取最近敌人的等级和辐射水平,并在攻击发生时触发代码。

障碍与危险#

漫游车救援任务包含障碍物和重大地形危险。

障碍#

游乐场内散落着各种障碍物,阻挡了探测车的行进路线,迫使它绕道而行。

Rover Rescue Playground 中的障碍物阻碍了 VR Rover 在外星环境中导航至目标。

里弗哈扎德#

《Rover Rescue》中的主要危险是河流,这是一条无法逾越的绿色液体,它将环境分割开来。

Rover救援游乐场内有一条危险的河流,河水呈绿色,无法通行,需要架桥才能通过。

探测车无法直接过河,必须使用两座桥中的一座。这使得路线规划成为自主运行策略的重要组成部分,尤其是在安全区域和高价值区域之间移动时。