Rover Rescue#
Rover Rescue Playground är en överlevnads- och utforskningslekplats där du programmerar VR-rovern för att samla resurser, undvika faror, hantera energi och bli starkare med tiden.

Till skillnad från tävlingsspelet Playgrounds är Rover Rescue inte byggt kring en enda poänggivande körning. Rovern utforskar en stor utomjordisk miljö, reagerar på fiender, bär mineraler, laddar om sig själv och går upp i nivå allt eftersom din kod anpassar sig till förändrade förhållanden.
Översikt över lekplatsen#
Lekplatsen upptar en miljö på 12 000 mm x 6 000 mm, uppdelad i fem zoner. VR-rovern börjar vid (-6000, -3000) bredvid forskningsbasen.
|
|---|
Varje ruta i rutnätet är placerad 500 mm från varandra.
Från sin startposition kan VR Rover:
Res genom kartan för att hitta mineraler och fiender
Återvänd till forskningsbasen för att deponera mineraler för XP
Använd mineraler på marken för att ladda batteriet helt
Gå in i standby-läge för att spara energi medan tiden går
Nivå upp och förbättra dess förmåga att överleva längre löprundor
Robotöversikt#
Rover Rescue använder VR Rover, en robot designad för rörelse, insamling och autonom avkänning i den främmande miljön.
Zoner#
Den utomjordiska miljön är indelad i fem zoner. Varje zon förändrar balansen mellan risk och belöning genom att påverka vilka fiender som dyker upp och hur ofta mineraler återuppstår.
|
|---|
Zon |
Detaljer |
|---|---|
Zon A |
Utomjordiska spindlar dyker upp här. Mineraler återuppstår inte. |
Zon B |
Utomjordiska spindlar dyker upp här. Mineraler återuppstår inte. |
Zon C |
Utomjordiska spindlar och orangea utomjordiska ormar dyker upp här. Mineraler återuppstår. |
Zon D |
Utomjordiska spindlar och Blå utomjordiska ormar dyker upp här. Mineraler återuppstår oftare. |
Zon E |
Alienspindlar och Lila Alienormar dyker upp här. Mineraler återuppstår med högsta frekvens. |
Allt eftersom rovern rör sig längre från basen kan den hitta fler förnybara resurser, men den stöter också på starkare fiender och farligare navigeringsalternativ.
Mineraler och energi#
Mineraler är den viktigaste resursen i Rover Rescue.
|
|---|
Att plocka upp mineraler lagrar dem i roverns last.
Att släppa mineraler vid forskningsbasen ger 5 erfarenhetspoäng per mineral.
Att använda ett mineral på marken ger 2 XP och återställer roverns batteri till 100%.
Mineraler förekommer över hela kartan, men de återuppstår endast på obestämd tid i zonerna C, D och E.
Detta skapar en viktig avvägning: att hålla sig nära basen är säkrare, men att resa djupare in på kartan skapar bättre långsiktiga resursmöjligheter.
Forskningsbas#
Forskningsbasen är roverns hemplats i kartans sydvästra hörn.
|
|---|
Rovern vet alltid var basen är. Den kan rapportera riktningen och avståndet till basen även när basen inte befinner sig inom roverns synfält.
Att släppa mineraler vid basen är ett av de viktigaste sätten att tjäna XP och stödja längre körningar.
Fiender#
Fiender blir farligare ju längre in på kartan rovern kommer. Rovern kan absorbera fiendens strålning för att neutralisera dem och tjäna XP.
Fiende |
XP som erhållits vid neutralisering |
|---|---|
|
5 |
|
10 |
|
10 |
|
15 |
Rovern kan också övervaka om den är under attack, läsa av närmaste fiendens nivå och strålning och utlösa kod när en attack sker.
Hinder och faror#
Rover Rescue innefattar både hinder och en större terrängrisk.
Hinder#
Hinder är utspridda över lekplatsen och blockerar roverns väg, vilket tvingar den att navigera runt dem.
|
|---|
Flodfara#
Den största faran i Rover Rescue är floden, en oframkomlig grön vätska som splittrar omgivningen.
|
|---|
Rovern kan inte korsa floden direkt och måste använda en av de två broarna. Detta gör ruttplanering till en viktig del av den autonoma strategin, särskilt när man rör sig mellan säkrare och mer värdefulla zoner.









