Спасательная операция на вездеходах#

Игровая площадка Rover Rescue — это площадка для выживания и исследования, где вы программируете виртуального вездехода, чтобы собирать ресурсы, избегать опасностей, управлять энергией и со временем становиться сильнее.

Окно VEXcode VR Playground, демонстрирующее игровую площадку Rover Rescue Playground. На нем показано, как VR-маршрутизатор исследует инопланетную среду, собирает минералы, избегает врагов и управляет зарядом батареи.

В отличие от соревновательной игры Playgrounds, Rover Rescue не построена вокруг одного единственного забега на очки. Ровер исследует обширную инопланетную среду, реагирует на врагов, перевозит минералы, заряжается и повышает свой уровень по мере того, как ваш код адаптируется к меняющимся условиям.

Обзор детской площадки#

Игровая площадка занимает пространство размером 12 000 мм на 6 000 мм, разделенное на пять зон. Виртуальный вездеход начинает движение из точки (-6000, -3000) рядом с исследовательской базой.

Сетка Rover Rescue, показывающая зоны, минералы, базу, врагов, препятствия и детали опасностей для игры в VR.

Расстояние между квадратами сетки составляет 500 мм.

Исходя из стартовой позиции, вездеход VR Rover может:

  • Путешествуйте по карте, чтобы найти полезные ископаемые и врагов.

  • Вернитесь на исследовательскую базу, чтобы сдать минералы для получения опыта.

  • Используйте минералы, находящиеся на земле, чтобы полностью зарядить его батарею.

  • Перейдите в режим ожидания для экономии энергии в течение определенного времени.

  • Повысьте его уровень и улучшите его способность выдерживать более длительные забеги.

Обзор робота#

В программе Rover Rescue используется робот VR Rover, предназначенный для передвижения, сбора и автономного зондирования в непривычной среде.

Зоны#

Инопланетная среда разделена на пять зон. Каждая зона изменяет баланс риска и вознаграждения, влияя на то, какие враги появляются и как часто восстанавливаются минералы.

Карта зон Rover Rescue с указанием врагов, минералов и препятствий на игровой площадке размером 12 000 x 6 000 мм.

Зона

Подробности

Зона А

Здесь появляются инопланетные пауки. Минералы не восстанавливаются.

Зона B

Здесь появляются инопланетные пауки. Минералы не восстанавливаются.

Зона C

Здесь появляются инопланетные пауки и оранжевые инопланетные змеи. Минералы появляются снова.

Зона D

Здесь появляются инопланетные пауки и синие инопланетные змеи. Минералы восстанавливаются чаще.

Зона Е

Здесь появляются инопланетные пауки и фиолетовые инопланетные змеи. Минералы восстанавливаются с наибольшей частотой.

По мере удаления от базы марсоход может находить больше возобновляемых ресурсов, но при этом сталкивается с более сильными противниками и более опасными вариантами навигации.

Минералы и энергия#

Минералы являются основным ресурсом в Rover Rescue.

Минералы разбросаны на игровой площадке Rover Rescue Playground, появляются снова в зонах C, D и E для сбора и использования VR Rover.

  • Собирая минералы, марсоход сохраняет их в своем грузовом отсеке.

  • За сброс минералов на исследовательской базе начисляется 5 XP за каждый минерал.

  • Использование минерала на земле приносит 2 XP и полностью восстанавливает заряд батареи вездехода до 100%.

Минералы встречаются по всей карте, но они бесконечно восстанавливаются только в зонах C, D и E.

Это создает важный компромисс: оставаться рядом с базой безопаснее, но продвижение вглубь карты открывает лучшие возможности для добычи ресурсов в долгосрочной перспективе.

Исследовательская база#

Исследовательская база — это место базирования марсохода, расположенное в юго-западном углу карты.

Исследовательская база в игре Rover Rescue, куда возвращается вездеход, чтобы добывать минералы и зарабатывать очки опыта.

Марсоход всегда знает, где находится база. Он может сообщать направление и расстояние до базы, даже когда база находится вне поля зрения марсохода.

Сброс минералов на базу — один из основных способов заработать очки опыта и обеспечить возможность более длительных игровых сессий.

Враги#

По мере продвижения вездехода вглубь карты враги становятся всё опаснее. Вездеход может поглощать вражеское излучение, чтобы нейтрализовать его и получать очки опыта.

Враг

Получение опыта при нейтрализации

Инопланетный паук на игровой площадке «Спасение вездехода», изображенный как враг в различных зонах инопланетной среды.
Инопланетный паук

5

Оранжевый инопланетный змей из Rover Rescue.
Оранжевый инопланетный змей

10

Синий инопланетный змей-враг из Rover Rescue.
Синий инопланетный змей

10

Фиолетовый инопланетный змей из миссии «Спасение вездехода».
Фиолетовый инопланетный змей

15

Кроме того, вездеход может отслеживать, находится ли он под атакой, считывать уровень и радиацию ближайшего противника и запускать код при нападении.

Препятствия и опасности#

В программе Rover Rescue предусмотрены как препятствия, так и серьезная опасность на местности.

Препятствия#

На игровой площадке разбросаны препятствия, блокирующие путь марсохода и вынуждающие его объезжать их.

Препятствия на игровой площадке Rover Rescue Playground мешают VR-маршрутизатору двигаться к целям в чужой среде.

Речная опасность#

Главная опасность в игре Rover Rescue — это Река, непроходимая зеленая жидкость, которая разделяет окружающую среду.

Опасная река на игровой площадке Rover Rescue Playground, непроходимая зеленая жидкость, для пересечения которой необходимы мосты.

Мародер не может пересечь реку напрямую и должен использовать один из двух мостов. Это делает планирование маршрута важной частью автономной стратегии, особенно при перемещении между более безопасными и более ценными зонами.