Rover glābšana#
Rover Rescue rotaļu laukums ir izdzīvošanas un izpētes rotaļu laukums, kurā jūs kodējat VR roveru, lai vāktu resursus, izvairītos no briesmām, pārvaldītu enerģiju un laika gaitā kļūtu stiprāks.

Atšķirībā no sacensību spēles Playgrounds, Rover Rescue nav veidota ap vienu punktu gūšanas skrējienu. Rovers izpēta plašu citplanētiešu vidi, reaģē uz ienaidniekiem, pārvadā minerālus, uzlādē sevi un paaugstina līmeni, jūsu kodam pielāgojoties mainīgajiem apstākļiem.
Rotaļu laukuma pārskats#
Rotaļu laukums aizņem 12 000 mm x 6000 mm lielu vidi, kas sadalīta piecās zonās. VR roveris sākas ar (-6000, -3000) blakus pētniecības bāzei.
|
|---|
Katrs kvadrāts režģī ir izvietots 500 mm attālumā viens no otra.
No sākuma pozīcijas VR Rover var:
Ceļojiet pa karti, lai atrastu minerālus un ienaidniekus
Atgriezieties pētniecības bāzē, lai noguldītu minerālus XP iegūšanai.
Izmantojiet uz zemes esošos minerālus, lai pilnībā uzlādētu tā akumulatoru
Pārslēdzieties gaidīšanas režīmā, lai taupītu enerģiju laika gaitā
Paaugstiniet savu līmeni un spēju izturēt garākus skrējienus
Robota pārskats#
Rover Rescue izmanto VR Rover — robotu, kas paredzēts pārvietošanai, savākšanai un autonomai uztveršanai svešā vidē.
Zonas#
Svešzemnieku vide ir sadalīta piecās zonās. Katra zona maina riska un atlīdzības līdzsvaru, ietekmējot to, kuri ienaidnieki parādās un cik bieži atjaunojas minerāli.
|
|---|
Zona |
Sīkāka informācija |
|---|---|
A zona |
Šeit parādās citplanētiešu zirnekļi. Minerāli neatjaunojas. |
B zona |
Šeit parādās citplanētiešu zirnekļi. Minerāli neatjaunojas. |
C zona |
Šeit parādās citplanētiešu zirnekļi un oranžas citplanētiešu čūskas. Minerāli atdzimst. |
D zona |
Šeit parādās citplanētiešu zirnekļi un zilas citplanētiešu čūskas. Minerāli atdzimst biežāk. |
E zona |
Šeit parādās citplanētiešu zirnekļi un violetas citplanētiešu čūskas. Minerāli atdzimst visbiežāk. |
Roveram pārvietojoties tālāk no bāzes, tas var atrast vairāk atjaunojamo resursu, taču tas sastopas arī ar spēcīgākiem ienaidniekiem un bīstamākām navigācijas izvēlēm.
Minerāli un enerģija#
Minerāli ir galvenais resurss Rover Rescue operācijā.
|
|---|
Minerālu savākšana tos uzglabā rovera kravā.
Nometot minerālus pētniecības bāzē, tiek piešķirti 5 XP par katru minerālu.
Izmantojot minerālu uz zemes, tiek piešķirti 2 XP un pilnībā atjaunota rovera akumulatora uzlādes līmenis līdz 100%.
Minerāli parādās visā kartē, bet tie bezgalīgi atdzimst tikai C, D un E zonās.
Tas rada svarīgu kompromisu: uzturēšanās bāzes tuvumā ir drošāk, bet ceļošana dziļāk kartē rada labākas ilgtermiņa resursu iespējas.
Pētniecības bāze#
Pētniecības bāze ir rovera mājvieta kartes dienvidrietumu stūrī.
|
|---|
Rovers vienmēr zina, kur atrodas bāze. Tas var ziņot par virzienu un attālumu līdz bāzei pat tad, ja bāze neatrodas rovera redzeslaukā.
Minerālu nomešana pamatnē ir viens no galvenajiem veidiem, kā nopelnīt XP un atbalstīt garākus skrējienus.
Ienaidnieki#
Ienaidnieki kļūst bīstamāki, roverim virzoties dziļāk kartē. Roveris var absorbēt ienaidnieka starojumu, lai tos neitralizētu un nopelnītu XP.
Ienaidnieks |
XP, ko iegūst, neitralizējot. |
|---|---|
|
5 |
|
10 |
|
10 |
|
15 |
Rovers var arī uzraudzīt, vai tas tiek uzbrukts, nolasīt tuvākā ienaidnieka līmeni un radiāciju, kā arī aktivizēt kodu uzbrukuma gadījumā.
Šķēršļi un briesmas#
Rover glābšana ietver gan šķēršļus, gan nopietnu reljefa apdraudējumu.
Šķēršļi#
Šķēršļi ir izkaisīti pa rotaļu laukumu un bloķē rovera ceļu, piespiežot to pārvietoties ap tiem.
|
|---|
Upes bīstamība#
Galvenais apdraudējums Rover Rescue spēlē ir upe, neizbraucams zaļš šķidrums, kas sadala vidi.
|
|---|
Rover nevar šķērsot upi tieši un tam jāizmanto viens no diviem tiltiem. Tas padara maršruta plānošanu par svarīgu autonomās stratēģijas sastāvdaļu, īpaši pārvietojoties starp drošākām un vērtīgākām zonām.









