Рятувальний майданчик Rover#

Ігровий майданчик Порятунок марсохода – це майданчик для виживання та дослідження, де ви програмуєте VR-марсохід, щоб збирати ресурси, уникати небезпек, керувати енергією та з часом ставати сильнішим.

Вікно ігрового майданчика віртуальної реальності VEXcode, що показує ігровий майданчик порятунку марсохода. У ньому показано, як марсохід віртуальної реальності досліджує інопланетне середовище, збирає мінерали, уникає ворогів та керує часом роботи батареї.

На відміну від ігрових майданчиків змагань, Rover Rescue не побудований навколо одного пробігу з набором очок. Ровер досліджує велике інопланетне середовище, реагує на ворогів, перевозить мінерали, перезаряджається та підвищує свій рівень, коли ваш код адаптується до змінних умов.

Огляд дитячого майданчика#

Дитячий майданчик займає простір розміром 12 000 мм на 6 000 мм, розділений на п’ять зон. VR-ровер починається з (-6000, -3000) поруч із дослідницькою базою.

Схема сітки Rover Rescue, що показує зони, мінерали, базу, ворогів, перешкоди та деталі небезпеки для гри у віртуальній реальності.

Кожен квадрат у сітці розташований на відстані 500 мм один від одного.

Зі свого початкового положення VR-ровер може:

  • Подорожуйте по карті, щоб знайти мінерали та ворогів

  • Поверніться до дослідницької бази, щоб закласти мінерали та отримати досвід.

  • Використовуйте мінерали на землі, щоб повністю зарядити його акумулятор

  • Перехід у режим очікування для економії енергії під час роботи

  • Підвищуйте рівень та покращуйте його здатність виживати на триваліших забігах

Огляд робота#

Rover Rescue використовує VR Rover – робота, призначеного для пересування, збору даних та автономного зондування в інопланетному середовищі.

Зони#

Чужоземне середовище поділено на п’ять зон. Кожна зона змінює баланс ризику та винагороди, впливаючи на те, які вороги з’являються та як часто відроджуються мінерали.

Карта зон порятунку марсоходів, що показує ворогів, мінерали та перешкоди на ігровому майданчику розміром 12 000 x 6 000 мм.

Зона

Деталі

Зона А

Тут з’являються інопланетні павуки. Мінерали не відроджуються.

Зона Б

Тут з’являються інопланетні павуки. Мінерали не відроджуються.

Зона С

Тут з’являються Чужопланетні Павуки та Помаранчеві Чужопланетні Змії. Відроджуються мінерали.

Зона D

Тут з’являються інопланетні павуки та Сині інопланетні змії. Мінерали відроджуються частіше.

Зона Е

Тут з’являються Чужопланетні Павуки та Фіолетові Чужопланетні Змії. Мінерали відроджуються з найвищою частотою.

У міру того, як марсохід віддаляється від бази, він може знаходити більше відновлюваних ресурсів, але також зустрічає сильніших ворогів та небезпечніші варіанти навігації.

Мінерали та енергетика#

Мінерали є основним ресурсом у Rover Rescue.

Мінерали, розкидані на ігровому майданчику рятувальників марсоходів, відроджуються в зонах C, D та E для збору та використання VR-марсоходом.

  • Збір мінералів зберігає їх у вантажі марсохода.

  • Викидання мінералів на дослідницькій базі приносить 5 очок досвіду за кожен мінерал.

  • Використання мінералу на землі дає 2 очки досвіду та повністю відновлює акумулятор марсохода до 100%.

Мінерали з’являються по всій карті, але вони відроджуються необмежений час лише в зонах C, D та E.

Це створює важливий компроміс: залишатися поблизу бази безпечніше, але подорожувати вглиб карти створює кращі довгострокові можливості для видобутку ресурсів.

Дослідницька база#

Дослідницька база — це місце розташування марсохода в південно-західному куті карти.

Дослідницька база в Rover Rescue, куди ровер повертається, щоб скинути мінерали та заробити XP.

Ровер завжди знає, де знаходиться база. Він може повідомляти напрямок і відстань до бази, навіть коли база не знаходиться в полі зору ровера.

Викидання мінералів на базу – один з основних способів заробити досвід та підтримати триваліші забіги.

Вороги#

Вороги стають небезпечнішими, коли марсохід просувається вглиб карти. Марсохід може поглинати вороже випромінювання, щоб нейтралізувати його та заробляти досвід.

Ворог

Отриманий досвід при нейтралізації

Інопланетний павук на ігровому майданчику рятувального центру Rover, зображений як ворог у різних зонах інопланетного середовища.
Інопланетний павук

5

Помаранчевий інопланетний змій — ворог із рятувальної служби марсохода.
Помаранчевий інопланетний змій

10

Синій Чужий Змій - ворог з рятувальної служби Rover Rescue.
Синій Чужий Змій

10

Фіолетовий Чужий Змій - ворог з рятувальної служби Ровера.
Фіолетовий Чужий Змій

15

Марсохід також може контролювати, чи перебуває він під атакою, зчитувати рівень та радіацію найближчого ворога, а також запускати код, коли відбувається атака.

Перешкоди та небезпеки#

Рятувальний маршрут Rover Rescue включає як перешкоди, так і серйозну небезпеку на місцевості.

Перешкоди#

Перешкоди розкидані по ігровому майданчику та блокують шлях марсохода, змушуючи його об’їжджати їх.

Перешкоди на рятувальному майданчику марсоходів перешкоджають навігації VR-марсохода до цілей у чужому середовищі.

Рівер Хазард#

Головною небезпекою в грі Rover Rescue є Річка, непрохідна зелена рідина, яка розколює навколишнє середовище.

Небезпечна річка на дитячому майданчику Rover Rescue Playground, непрохідна зелена рідина, для перетину якої потрібні мости.

Марсохід не може перетнути річку безпосередньо та повинен використовувати один із двох мостів. Це робить планування маршруту важливою частиною автономної стратегії, особливо під час переміщення між безпечнішими та ціннішими зонами.