رسم#

مقدمة#

يستخدم الروبوت الواقع الافتراضي قلمًا للرسم على ساحة اللعب أثناء تحركه. ويمكن لقلم الروبوت تغيير عرضه ولونه وتعبئة المساحة المغلقة.

فيما يلي قائمة بجميع الكتل المتاحة:

حرك القلم#

تقوم كتلة تحريك القلم برفع أو خفض قلم الروبوت، مما يسمح له ببدء الرسم أو إيقافه.

حرك القلم [لأسفل v]

حدود

وصف

ولاية

حالة قلم الروبوت:

  • لأسفل
  • لأعلى

مثال

عند البدء :: hat events
[Draw a square.]
حرك القلم [لأسفل v]
كرر (4)
تشغيل [للأمام v] لمسافة [150] [مم v] ▶
استدر [يمين v] بمقدار [90] درجة ▶

اضبط عرض القلم#

تحدد كتلة ضبط عرض القلم مدى سمك الخطوط المرسومة بالقلم.

منظر علوي للوحة الرسم الفنية VEXcode VR + ساحة اللعب، مع خمسة خطوط سوداء مختلفة مرسومة جنبًا إلى جنب. كل خط له عرض مختلف، ويزداد حجمه كلما اتجه إلى اليمين.

ضبط القلم على العرض [thin v]

حدود

وصف

عرض

عرض قلم الروبوت:

  • رفيع جدًا
  • رفيع (افتراضي)
  • متوسط
  • عريض
  • عريض جدًا

مثال

عند البدء :: hat events
[Draw an extra wide square.]
ضبط القلم على العرض [extra wide v]
حرك القلم [لأسفل v]
كرر (4)
تشغيل [للأمام v] لمسافة [150] [مم v] ▶
استدر [يمين v] بمقدار [90] درجة ▶

اضبط القلم على اللون#

تقوم كتلة تعيين لون القلم بتعيين لون القلم من قائمة محددة مسبقًا.

اضبط القلم على اللون [أسود v]

حدود

وصف

لون

لون قلم الروبوت:

  • أسود
  • أحمر
  • أخضر
  • أزرق

مثال

عند البدء :: hat events
[Draw a blue square.]
اضبط القلم على اللون [أزرق v]
حرك القلم [لأسفل v]
كرر (4)
تشغيل [للأمام v] لمسافة [150] [مم v] ▶
استدر [يمين v] بمقدار [90] درجة ▶

تحديد لون القلم#

تتيح لك خانة “تحديد لون القلم” تحديد لون القلم يدويًا من خلال إدخال قيم الأحمر والأخضر والأزرق والشفافية. اضبط القيم المختلفة باستخدام أشرطة التمرير التي تظهر عند النقر على اللون في خانة “تحديد لون القلم”.

مجموعة لون القلم (::#000000)

حدود

وصف

أحمر

قيمة اللون الأحمر من 0 إلى 255.

أخضر

تتراوح قيمة اللون الأخضر من 0 إلى 255.

أزرق

قيمة اللون الأزرق من 0 إلى 255.

الشفافية

مدى شفافية اللون كنسبة مئوية من 0 إلى 100.

مثال

عند البدء :: hat events
[Draw a pink square.]
مجموعة لون القلم (::#D900D9)
حرك القلم [لأسفل v]
كرر (4)
تشغيل [للأمام v] لمسافة [150] [مم v] ▶
استدر [يمين v] بمقدار [90] درجة ▶

منطقة التعبئة#

تتيح لك خاصية “تعبئة المنطقة” ملء منطقة لعب أو منطقة مغلقة بلون محدد، وذلك بتحديد قيم الأحمر والأخضر والأزرق والشفافية يدويًا. اضبط هذه القيم باستخدام أشرطة التمرير التي تظهر عند النقر على اللون في خاصية “تعبئة المنطقة”.

املأ المنطقة باللون (::#000000)

حدود

وصف

أحمر

قيمة اللون الأحمر من 0 إلى 255.

أخضر

تتراوح قيمة اللون الأخضر من 0 إلى 255.

أزرق

قيمة اللون الأزرق من 0 إلى 255.

الشفافية

مدى شفافية اللون كنسبة مئوية من 0 إلى 100.

مثال

عند البدء :: hat events
[Fill the playground with pink.]
حرك القلم [لأسفل v]
املأ المنطقة باللون (::#D900D9)