Çizim#
giriiş#
VR Robot, hareket halindeyken bir oyun alanına kalemle çizim yapıyor. Robotun kalemi genişliğini, rengini değiştirebiliyor ve kapalı bir alanı doldurabiliyor.
Aşağıda mevcut tüm blokların listesi bulunmaktadır:
kalemi hareket ettir – Robotun kalemini yukarı veya aşağı hareket ettir.
kalemin genişliğini ayarla – Robotun kaleminin genişliğini ayarlayın.
Kalemi renklendir – Robotun kaleminin rengini bir listeden ayarlayın.
kalem rengini ayarla – Robotun kaleminin rengini kırmızı, yeşil ve mavi değerleriyle ayarlayın.
alanı doldur – Bir oyun alanını veya kapalı bir alanı belirtilen bir renkle doldurun.
kalemi hareket ettir#
Kalemi hareket ettir bloğu, robotun kalemini yukarı veya aşağı hareket ettirerek çizime başlamasını veya durdurmasını sağlar.
Kalemi hareket ettir [aşağı v]
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
durum |
Robotun kaleminin durumu:
|
Örnek
başladığında :: hat events
[Draw a square.]
Kalemi hareket ettir [aşağı v]
(4) kez tekrarla
[ileri v] yönünde [150] [mm v] sürdür ▶
[sağ v] yönüne [90] derece dön ▶
Kalemi genişlik ayarına göre ayarla#
Kalem kalınlığını ayarla bloğu, kalemle çizilen çizgilerin kalınlığını ayarlar.

Kalemi [thin v]genişliğe ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
Genişlik |
Robot kaleminin genişliği:
|
Örnek
başladığında :: hat events
[Draw an extra wide square.]
Kalemi [extra wide v]genişliğe ayarla
Kalemi hareket ettir [aşağı v]
(4) kez tekrarla
[ileri v] yönünde [150] [mm v] sürdür ▶
[sağ v] yönüne [90] derece dön ▶
Kalemi renklendirmeye ayarla#
Kalemi renklendir bloğu, kalemin rengini önceden belirlenmiş bir listeden seçer.
Kalemi [siyah v]rengine ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
renk |
Robotun kaleminin rengi:
|
Örnek
başladığında :: hat events
[Draw a blue square.]
Kalemi [mavi v]rengine ayarla
Kalemi hareket ettir [aşağı v]
(4) kez tekrarla
[ileri v] yönünde [150] [mm v] sürdür ▶
[sağ v] yönüne [90] derece dön ▶
kalem rengini ayarla#
Kalem rengini ayarla bloğu, kırmızı, yeşil, mavi ve opaklık değerlerini manuel olarak girerek kalemin rengini ayarlar. Kalem rengini ayarla bloğundaki renge tıkladığınızda görünen kaydırıcıları kullanarak farklı değerleri ayarlayın.
kalem rengini (::#000000)ayarla
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
kırmızı |
Kırmızı rengin 0 ile 255 arasındaki değeri. |
yeşil |
Yeşil rengin değeri 0 ile 255 arasındadır. |
mavi |
Mavi rengin 0 ile 255 arasındaki değeri. |
opaklık |
Rengin şeffaflık derecesini 0 ile 100 arasında bir yüzde olarak ifade edin. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Draw a pink square.]
kalem rengini (::#D900D9)ayarla
Kalemi hareket ettir [aşağı v]
(4) kez tekrarla
[ileri v] yönünde [150] [mm v] sürdür ▶
[sağ v] yönüne [90] derece dön ▶
alanı doldur#
Alan doldurma bloğu, kırmızı, yeşil, mavi ve opaklık değerlerini manuel olarak girerek bir oyun alanını veya kapalı bir alanı belirtilen bir renkle doldurur. Alan doldurma bloğundaki renge tıkladığınızda görünen kaydırıcıları kullanarak farklı değerleri ayarlayın.
alanı (::#000000)rengiyle doldur
Parametreler |
Tanım |
|---|---|
kırmızı |
Kırmızı rengin 0 ile 255 arasındaki değeri. |
yeşil |
Yeşil rengin değeri 0 ile 255 arasındadır. |
mavi |
Mavi rengin 0 ile 255 arasındaki değeri. |
opaklık |
Rengin şeffaflık derecesini 0 ile 100 arasında bir yüzde olarak ifade edin. |
Örnek
başladığında :: hat events
[Fill the playground with pink.]
Kalemi hareket ettir [aşağı v]
alanı (::#D900D9)rengiyle doldur