Zeichnung#

Einführung#

Der VR-Roboter benutzt einen Stift, um während seiner Bewegung auf einem Spielplatz zu zeichnen. Der Stift des Roboters kann Breite und Farbe ändern und einen geschlossenen Bereich ausfüllen.

Nachfolgend finden Sie eine Liste aller verfügbaren Blöcke:

Stift bewegen#

Der Stift bewegen-Block hebt oder senkt den Stift des Roboters und ermöglicht so das Starten oder Stoppen des Zeichnens.

Stift bewegen [runter v]

Parameter

Beschreibung

Zustand

Der Zustand des Roboter-Stifts:

  • unten
  • oben

Beispiel

wenn gestartet :: hat events
[Draw a square.]
Stift bewegen [runter v]
wiederhole (4)
fahre [vorwärts v] für [150] [mm v] ▶
drehe [rechts v] für [90] Grad ▶

Stift auf Breite einstellen#

Mit dem Block Stiftbreite einstellen kann man festlegen, wie dick die mit dem Stift gezeichneten Linien erscheinen.

Eine Draufsicht auf den VEXcode VR Art Canvas + Playground mit fünf nebeneinander gezeichneten schwarzen Linien. Jede Linie hat eine andere Breite und wird nach rechts hin dicker.

Stiftbreite auf [thin v]einstellen

Parameter

Beschreibung

Breite

Die Breite des Roboterstifts:

  • extra dünn
  • dünn (Standard)
  • mittel
  • breit
  • extra breit

Beispiel

wenn gestartet :: hat events
[Draw an extra wide square.]
Stiftbreite auf [extra wide v]einstellen
Stift bewegen [runter v]
wiederhole (4)
fahre [vorwärts v] für [150] [mm v] ▶
drehe [rechts v] für [90] Grad ▶

Stift auf Farbe einstellen#

Der Block Stiftfarbe einstellen legt die Stiftfarbe aus einer voreingestellten Liste fest.

Stift auf Farbe [schwarz v]einstellen

Parameter

Beschreibung

Farbe

Die Farbe des Roboterstifts:

  • Schwarz
  • Rot
  • Grün
  • Blau

Beispiel

wenn gestartet :: hat events
[Draw a blue square.]
Stift auf Farbe [blau v]einstellen
Stift bewegen [runter v]
wiederhole (4)
fahre [vorwärts v] für [150] [mm v] ▶
drehe [rechts v] für [90] Grad ▶

Stiftfarbe#

Im Block „Stiftfarbe festlegen“ können Sie die Stiftfarbe manuell anpassen, indem Sie die Werte für Rot, Grün, Blau und Deckkraft eingeben. Die verschiedenen Werte lassen sich mithilfe der Schieberegler anpassen, die beim Klicken auf die Farbe im Block „Stiftfarbe festlegen“ erscheinen.

Stiftfarbe (::#000000)einstellen

Parameter

Beschreibung

Rot

Der Rotwert der Farbe von 0 bis 255.

Grün

Der Grünwert der Farbe von 0 bis 255.

Blau

Der Blauwert der Farbe von 0 bis 255.

Opazität

Wie transparent die Farbe in Prozent von 0 bis 100 ist.

Beispiel

wenn gestartet :: hat events
[Draw a pink square.]
Stiftfarbe (::#D900D9)einstellen
Stift bewegen [runter v]
wiederhole (4)
fahre [vorwärts v] für [150] [mm v] ▶
drehe [rechts v] für [90] Grad ▶

Füllbereich#

Der Füllbereich-Block füllt einen Spielplatz oder einen umzäunten Bereich mit einer bestimmten Farbe, indem Sie die Werte für Rot, Grün, Blau und Deckkraft manuell festlegen. Passen Sie die verschiedenen Werte mithilfe der Schieberegler an, die beim Klicken auf die Farbe im Füllbereich-Block erscheinen.

Bereich mit Farbe (::#000000)füllen

Parameter

Beschreibung

Rot

Der Rotwert der Farbe von 0 bis 255.

Grün

Der Grünwert der Farbe von 0 bis 255.

Blau

Der Blauwert der Farbe von 0 bis 255.

Opazität

Wie transparent die Farbe in Prozent von 0 bis 100 ist.

Beispiel

wenn gestartet :: hat events
[Fill the playground with pink.]
Stift bewegen [runter v]
Bereich mit Farbe (::#D900D9)füllen