चित्रकला#

परिचय#

वीआर रोबोट चलते हुए खेल के मैदान पर पेन से चित्र बनाता है। रोबोट का पेन चौड़ाई, रंग बदल सकता है और किसी भी बंद क्षेत्र को भर सकता है।

नीचे उपलब्ध सभी ब्लॉकों की सूची दी गई है:

पेन को हिलाओ#

मूव पेन ब्लॉक रोबोट के पेन को ऊपर या नीचे करता है, जिससे वह ड्राइंग शुरू या बंद कर सकता है।

पेन मूव [नीचे v]

पैरामीटर

विवरण

राज्य

रोबोट के पेन की स्थिति:

  • नीचे
  • ऊपर

उदाहरण

जब शुरू हो :: hat events
[Draw a square.]
पेन मूव [नीचे v]
(4) बार दोहराएं
[आगे v] दिशा में [150] [mm v] चलाएं ▶
[दाएं v] दिशा में [90] डिग्री मुड़ें ▶

पेन को चौड़ाई पर सेट करें#

पेन की चौड़ाई सेट करें ब्लॉक यह निर्धारित करता है कि पेन से खींची गई रेखाएं कितनी मोटी दिखाई देंगी।

वीईएक्सकोड वीआर आर्ट कैनवास + प्लेग्राउंड का ऊपर से लिया गया दृश्य, जिसमें पांच अलग-अलग काली रेखाएं अगल-बगल खींची गई हैं। प्रत्येक रेखा की चौड़ाई अलग-अलग है, और दाईं ओर बढ़ने पर इसकी चौड़ाई बढ़ती जाती है।

पेन की चौड़ाई [thin v]पर सेट करें

पैरामीटर

विवरण

चौड़ाई

रोबोट के पेन की चौड़ाई:

  • अत्यंत पतला
  • पतला (डिफ़ॉल्ट)
  • मध्यम
  • चौड़ा
  • अत्यंत चौड़ा

उदाहरण

जब शुरू हो :: hat events
[Draw an extra wide square.]
पेन की चौड़ाई [extra wide v]पर सेट करें
पेन मूव [नीचे v]
(4) बार दोहराएं
[आगे v] दिशा में [150] [mm v] चलाएं ▶
[दाएं v] दिशा में [90] डिग्री मुड़ें ▶

पेन को रंग पर सेट करें#

पेन को रंग देने वाला ब्लॉक पूर्व निर्धारित सूची से पेन का रंग निर्धारित करता है।

पेन का रंग [काला v]पर सेट करें

पैरामीटर

विवरण

रंग

रोबोट के पेन का रंग:

  • काला
  • लाल
  • हरा
  • नीला

उदाहरण

जब शुरू हो :: hat events
[Draw a blue square.]
पेन का रंग [नीला v]पर सेट करें
पेन मूव [नीचे v]
(4) बार दोहराएं
[आगे v] दिशा में [150] [mm v] चलाएं ▶
[दाएं v] दिशा में [90] डिग्री मुड़ें ▶

पेन का रंग सेट करें#

पेन का रंग निर्धारित करने वाले ब्लॉक में लाल, हरा, नीला और अपारदर्शिता (ओपेसिटी) मान मैन्युअल रूप से दिए जाते हैं। पेन का रंग निर्धारित करने वाले ब्लॉक में रंग पर क्लिक करने पर दिखाई देने वाले स्लाइडर का उपयोग करके इन मानों को समायोजित करें।

पेन का रंग (::#000000)सेट करें

पैरामीटर

विवरण

लाल

लाल रंग का मान 0 से 255 तक होता है।

हरा

हरे रंग का मान 0 से 255 तक होता है।

नीला

नीले रंग का मान 0 से 255 तक होता है।

अस्पष्टता

रंग की पारदर्शिता का प्रतिशत 0 से 100 के बीच बताइए।

उदाहरण

जब शुरू हो :: hat events
[Draw a pink square.]
पेन का रंग (::#D900D9)सेट करें
पेन मूव [नीचे v]
(4) बार दोहराएं
[आगे v] दिशा में [150] [mm v] चलाएं ▶
[दाएं v] दिशा में [90] डिग्री मुड़ें ▶

क्षेत्र भरें#

फिल एरिया ब्लॉक किसी खेल के मैदान या बंद क्षेत्र को निर्दिष्ट रंग से भरता है। इसके लिए आपको लाल, हरा, नीला और अपारदर्शिता के मान मैन्युअल रूप से देने होंगे। फिल एरिया ब्लॉक में रंग पर क्लिक करने पर दिखाई देने वाले स्लाइडर का उपयोग करके विभिन्न मानों को समायोजित करें।

क्षेत्र को (::#000000)रंग से भरें

पैरामीटर

विवरण

लाल

लाल रंग का मान 0 से 255 तक होता है।

हरा

हरे रंग का मान 0 से 255 तक होता है।

नीला

नीले रंग का मान 0 से 255 तक होता है।

अस्पष्टता

रंग की पारदर्शिता का प्रतिशत 0 से 100 के बीच बताइए।

उदाहरण

जब शुरू हो :: hat events
[Fill the playground with pink.]
पेन मूव [नीचे v]
क्षेत्र को (::#D900D9)रंग से भरें