Desenho#
Introdução#
O robô de realidade virtual utiliza uma caneta para desenhar num parque infantil enquanto se desloca. A caneta robô pode mudar de largura, cor e preencher a área delimitada.
Segue-se a lista de todos os blocos disponíveis:
mover caneta – Levanta ou baixa a caneta do robô.
definir largura da caneta – Define a largura da caneta do robô.
definir cor da caneta – Define a cor da caneta do robô a partir de uma lista.
definir cor da caneta – Define a cor da caneta do robô com valores vermelho, verde e azul.
preencher área – Preenche um parque infantil ou uma área fechada com uma cor específica.
mover caneta#
O bloco mover caneta levanta ou baixa a caneta do robô, permitindo-lhe começar ou parar de desenhar.
mover caneta [descer v]
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
estado |
Estado da caneta do robô:
|
Exemplo
quando iniciar :: hat events
[Draw a square.]
mover caneta [descer v]
repetir (4)
conduzir [frente v] por [150] [mm v] ▶
virar [direita v] por [90] graus ▶
Defina a largura da caneta.#
O bloco definir largura da caneta define a espessura das linhas desenhadas com a caneta.

definir caneta para largura [thin v]
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
largura |
Largura da caneta robô:
|
Exemplo
quando iniciar :: hat events
[Draw an extra wide square.]
definir caneta para largura [extra wide v]
mover caneta [descer v]
repetir (4)
conduzir [frente v] por [150] [mm v] ▶
virar [direita v] por [90] graus ▶
Configure a caneta para colorir.#
O bloco definir cor da caneta define a cor da caneta a partir de uma lista predefinida.
defina a caneta para a cor [preto v]
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
cor |
A cor da caneta robô:
|
Exemplo
quando iniciar :: hat events
[Draw a blue square.]
defina a caneta para a cor [azul v]
mover caneta [descer v]
repetir (4)
conduzir [frente v] por [150] [mm v] ▶
virar [direita v] por [90] graus ▶
conjunto de canetas coloridas#
O bloco Definir cor da caneta define a cor da caneta, fornecendo manualmente os valores de vermelho, verde, azul e opacidade. Ajuste os diferentes valores utilizando os controlos deslizantes que aparecem ao clicar na cor no bloco Definir cor da caneta.
definir cor da caneta (::#000000)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
vermelho |
O valor de vermelho da cor varia de 0 a 255. |
verde |
O valor de verde da cor varia de 0 a 255. |
azul |
O valor de azul da cor varia de 0 a 255. |
opacidade |
Grau de transparência da cor, expresso em percentagem de 0 a 100. |
Exemplo
quando iniciar :: hat events
[Draw a pink square.]
definir cor da caneta (::#D900D9)
mover caneta [descer v]
repetir (4)
conduzir [frente v] por [150] [mm v] ▶
virar [direita v] por [90] graus ▶
preencher área#
O bloco preencher área preenche um parque infantil ou uma área fechada com uma cor específica, fornecendo manualmente os valores de vermelho, verde, azul e opacidade. Ajuste os diferentes valores utilizando os controlos deslizantes que aparecem ao clicar na cor no bloco preencher área.
preencher área com cor (::#000000)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
vermelho |
O valor de vermelho da cor varia de 0 a 255. |
verde |
O valor de verde da cor varia de 0 a 255. |
azul |
O valor de azul da cor varia de 0 a 255. |
opacidade |
Grau de transparência da cor, expresso em percentagem de 0 a 100. |
Exemplo
quando iniciar :: hat events
[Fill the playground with pink.]
mover caneta [descer v]
preencher área com cor (::#D900D9)