الروبوتات#
يستخدم VEXcode VR مجموعة متنوعة من الروبوتات عبر منصات اللعب المجانية والمحسّنة والمدفوعة. يصنف هذا القسم صفحات واجهة برمجة التطبيقات (API) الخاصة بالروبوتات حسب الروبوت نفسه بدلاً من منصة اللعب.
صورة |
الروبوت |
يستخدم لـ |
الملاعب |
|---|---|---|---|
|
الحركة العامة، والاستشعار، والرسم، والتفاعلات القائمة على المغناطيس عبر أنشطة الواقع الافتراضي التمهيدية. |
لوحة فنية، محطم القلعة، متاهة القرص، محرك القرص، نقل القرص، محطم القلعة الديناميكي، متاهة الجدار الديناميكية، رسالة مشفرة، خريطة الشبكة، فن البكسل المخفي، كاشف الخط، خريطة شبكة الأرقام، متتبع الشكل، متاهة الجدار، لوحة فنية+، محطم القلعة+ |
|
|
نسخة مقاومة للماء من روبوت الواقع الافتراضي تُستخدم للتنظيف تحت الماء. |
||
|
التنقل في المتاهة باستخدام مستشعرات المسافة المتعددة ومستشعر العين المواجه للأسفل. |
||
|
الاستكشاف، وجمع المعادن، والتفاعل مع الأعداء، والسلوك التلقائي الذي يعتمد على البقاء. |
||
|
الروبوتات المبكرة القائمة على النشاط مع الحركة والأصوات وردود الفعل عبر مصابيح LED والإجراءات والاستشعار. |
||
|
قيادة ومعالجة الأجسام الموجودة في حقل المريخ باستخدام محرك ذراع ومستشعر للعين الأمامية. |
||
يقوم برفع وخفض عناصر اللعبة باستخدام آلية الذراع والمخلب في V5 26-27 Override Playground. |
|||
|
جمع ورفع وفرز الكتل باستخدام مدخل وناقل. |
||
|
التلاعب بالحلقات باستخدام ذراع وأداة دفع في ميدان منافسة مزود بنظام تحديد المواقع العالمي (GPS). |
||
|
تحريك كرات ثلاثية باستخدام ذراع ومدخل في حقل مزود بنظام تحديد المواقع العالمي (GPS). |
||
|
تجميع الأقراص وتسجيل النقاط، وتدوير البكرات. |
||
|
رفع الشوكات لحمل وتسجيل الحلقات والأهداف المتنقلة. |
||
|
التقاط وتجميع المسامير والعوارض باستخدام مخلب ورافعة. |
||
|
تجميع وإطلاق الكرات باستخدام ذراع سحب وذراع مقلاع. |
||
|
رفع ونقل الكتل باستخدام ذراع ومجموعة محركات السحب. |
||
|
جمع الأقراص واستخدام ذراع للتفاعل مع الموزعات وعناصر الميدان. |
||
|
جمع وإطلاق الكرات باستخدام نظام سحب وقذف. |















